Továbbra is tanulmányozzuk a különféle edzőeszközöket, amelyek segítségével a modern sportolók csiszolják szakmai tudásukat, technikájukat a tökéletesség csúcsára hozva. Ez a cikk további három új eszközzel bővíti a labdázást kedvelő edzők és játékosaik gyűjteményét, különösen: futball, kézilabda, kosárlabda, tenisz, de mindenekelőtt a röplabda. Szóval mik ezek az edzőgépek?
Tartalom- Edzőeszköz sportjátékokhoz labdával.
- Univerzális röplabda edző.
- Röplabda elektronikus célpont.
Edzőeszköz sportjátékokhoz labdával.
Az eszköz használható támadócsapás edzésére és gyakorlására teniszben, futballban, röplabdában, dobásokban kézilabdában és kosárlabdában.
Az eszköz (1. ábra) lehetővé teszi a labdaütés javítását és a teniszezés során alkalmazott technikák tanulmányozását. A készülék 4. alján egy ívelt cső alakú tartó 2 van csuklósan, aminek a végére egy golyó van rögzítve 1. A csuklótengelyhez csatlakoztatott rugó és hidraulikus dugattyú 5 rendszere lehetővé teszi az erő beállítását. az ütésállóság és a kar visszatérési sebessége a labdával az eredeti helyzetébe. A csuklópántot, a hidraulikus dugattyút és a rugórendszert felül a 3-as ház biztosítja.
Univerzális röplabda edző.
A szimulátor segítségével reprodukálhatja és szimulálhatja a röplabda alapvető technikai technikáit (támadó és védekező egyaránt), valamint a tanulási folyamat feltételeit.
A labdák dobására szolgáló eszköz (2. ábra) a következő fő alkatrészekből áll: reflektor 1, labdakosár 2, karmechanizmus a labda lökéséhez 3. A karrendszer lehetővé teszi a labda adott sebességgel történő tolását. A reflektor meghatározott függőleges és vízszintes szögben van felszerelve, amely biztosítja a labda adott irányban és adott pályán történő repülését.
Az eszköz lehetővé teszi, hogy ismételten dobja a labdát a tanulónak ugyanazzal a megadott sebességgel, iránysal és pályával. A kilökő mechanizmus vezérelhető, és a reflektor függőleges és vízszintes szöge egyetlen távirányítóval állítható be. A labdák dobására szolgáló eszköz kellő tűzgyorsaságú (6... 8 golyó percenként), könnyen kezelhető, egy személy vezérli.
Röplabda elektronikus célpont.
A szimulátort különféle végzettségű röplabda játékosok technikai képzésére tervezték. Fő célja a röplabda játékosok passzainak és ütéseinek pontosabbá tétele és fejlesztése.
A készülék (3. ábra) egy falapból 1 áll, melynek méretei: 1 x 1 m; érintkezőeszközök és egy fém állvány 3, amely a digitális kijelzőhöz csatlakozik. A digitális eredménytábla rögzíti a labda 2. célpontot eltaláló pontosságát. Csúszó állvány segítségével módosíthatja a célpont helyzetét.
Az elektronikus céltábla a rács közelében, a kábel felett 20 cm távolságra van felszerelve. A tanulók arra törekszenek, hogy egy átlagos pályán teljesítsék az áthaladást, és pontosan eltalálják a célpont középpontját. Ajánlott 10 labdapasszt sorozatban végrehajtani. A támadócsapás és az összekötő elemek gyakorlására szolgáló röplabda szimulátor azonnali tájékoztatást ad, és lehetővé teszi a labdapasszok pontosságának meghatározását. A résztvevők az elektronikus céltáblán kontrollálva magukat, időben kiigazítják tevékenységeiket.
A célpont pontosságát akkor is meg kell határozni, amikor a labdát a pálya mélyéről a hálóba passzolják. Ehhez a céltáblát körülbelül 1,5-2 m magasságban kell felszerelni - a résztvevők magasságától és életkorától függően. Fiatal röplabdázóknak (16 éven aluliak) 1,5-1,8 m magasságban, fiúknak, lányoknak és felnőtt röplabdázóknak 1,8-2 m magasságban javasolt a célt kitűzni.
Megtekintések száma: 118