刺激音
音刺激は、人や動物に音の感覚を引き起こす特定の刺激です。音刺激には、自然音 (自然の音や人の声など) と人工的なもの (技術的な機器によって生成された音) があります。
音の刺激には、さまざまな強度、周波数、ピッチ、持続時間があります。状況や各人の個人的な好みに応じて、それらは快適にも不快にもなります。
音刺激は人間と動物の生活において重要な役割を果たします。これらは、私たちが宇宙を移動し、他の人や動物とコミュニケーションを取り、感情状態を調整するのに役立ちます。
しかし、音の刺激が強すぎると不快感を引き起こし、健康上の問題を引き起こす可能性もあります。したがって、人や動物の精神的および肉体的な健康を妨げないように、音刺激の量と強度のバランスを維持することが重要です。
音刺激は、人に音の感覚を引き起こし、その特異性を決定する特定の刺激です。音の刺激は、その音のキャラクター(低音か高音、音量など)とまったく同じように感じさせます。音響分析装置にとっての音刺激は、人間に聴覚のみを引き起こす刺激となります。音響分析器からの刺激を表面的に分析すると、人間の聴覚分析器は非常に高い範囲の音を知覚するように適応していることがわかります。したがって、たとえば、マイク膜を使用して空気流を受信する場合、知覚される音の範囲は 5 Hz から 20,000 Hz に広がり、ジェット機と受信装置の飛行範囲は 27 Hz から 30 kHz になります。音の振幅を実際に測定するために、主要な「いわゆる a 波」(人間の声)に加えて、さらに 2 つの主要な「波のクラス」、クラス 1 とクラス 2 が確立されています。 1」?このクラスの波は、音波の動きに対する物理的障害である耳道内の音圧の位相の違いの結果であり、それによって全音圧の特性が平均化されます。これに関して、ピラニ効果による音圧値の計算式は次のとおりであると考えられています。 , 1回目は経験に基づいて慎重にテストされました。また、総合音圧特性は周波数にも振幅にも依存しないことが証明されています。ただし、全圧のパラメータを正確に記録するには、基本体積と呼ばれる、測定システムを通過した音響媒体の層に関連する圧力波の値を見つける必要があります。測定サイトの入口から位相の移動と音響強度のプロセスの研究に基づいて、対応する式: SPLk ^ p t \ - + J/m²*s が得られました。この式を積分すると、聴覚道のどの部分でもクラス I 波の積分効果は波面の総面積にのみ依存し、刺激の強さや耳そのものやその他の要因には依存しないことがわかりました。蝸牛-鼓膜-桿体系。