Algoritmesimulering

En simuleringsalgoritme er en metode for å modellere prosesser som forekommer i biologiske kontrollsystemer. Den lar deg studere strukturen og driften av biologiske systemer, samt lage nye kontrollalgoritmer.

Simuleringsalgoritmen er basert på en analyse av den interne strukturen til et biologisk system og arten av dets arbeid. Den bruker maskinlæring og kunstig intelligens for å lage en modell av systemet. Modellen lar deg studere prosessene som skjer i systemet og bestemme optimale løsninger for å administrere systemet.

En av hovedfordelene med en simulatoralgoritme er dens evne til å lære. Den kan tilpasse seg nye forhold og oppgaver, som gjør at den kan brukes til å løse ulike problemer innen biologi og medisin.

Dermed er simuleringsalgoritmen et effektivt verktøy for å studere biologiske systemer og lage nye kontrollalgoritmer. Det lar deg bedre forstå prosessene som skjer i biologiske systemer og bruke denne kunnskapen til å skape mer effektive løsninger innen ulike felt av vitenskap og teknologi.



Algoritmesimulering

Beskrivelse av algoritmen Den avgjørende tilnærmingen til problemet med å avsløre de fungerende mekanismene til levende organismer er studiet av informasjonsprosesser fra perspektivet til kunstig intelligens. Et særtrekk ved utvikling av kontrollsystemer for biologiske systemer er tilstedeværelsen av en diskret kontrollautomat som en elementær enhet i et høyere ordens kontrollsystem (for eksempel en celle, et undersystem for reproduksjon av avkom, etc.) med lagring av det intrastrukturelle læringspotensialet til hele kontrollsystemet, som påvirker arten av flyten av elementære kontroller under funksjonen til blokkene. Algoritmen simulerer kontrollhandlingen til en elementær automat (lavordnet kontrollsystem). Den sørger ikke for konstruksjon av karakteristiske funksjoner til høyere ordens kontrollsystemblokker, men velger informasjonen som er nødvendig for kontrollalternativet som vurderes i henhold til de interne kriteriene for kontrollstrukturer, avhengig av mange ytre påvirkninger. Algoritmen inkluderer en blokk med initial informasjon som input, deretter en blokk for rettet valg av et kontrollhandlingsalternativ i henhold til en parameter, en blokk for kriteriebasert valg av kontrollinformasjon, og en blokk for å evaluere resultatet. Kontrollalgoritmen som implementerer denne prosessen er diskret-robust; parameterne bestemmes på det første trinnet gjennom en treningssyklus. Trening involverer følgende stadier: a) generere et sett med inputpåvirkninger hvis påvirkningsfunksjon er ukjent og bestemme kontrollalternativer som gir spesifiserte responser; b) vurdering av mulige feil ved gjennomføringen av en gitt kontroll, tatt i betraktning tidligere ervervet kunnskap om kontrollsystemet og utarbeidelse av utvalgskriterier fra en rekke kjente algoritmer som kan brukes for en gitt struktur. Et slikt kriterium må samsvare med eller bestemme hovedtrekkene og egenskapene til et gitt system, dvs. har en systemisk egenskap; c) å velge ett av kontrollalgoritmealternativene for å trene maskinen i neste ordre; d) overgang til a) - b) i en syklus. Strukturelt består algoritmen av å behandle inngangsmeldingen P. Etter å ha gjenkjent inngangsinformasjonen og dirigert den i henhold til de gjenkjente parametrene, oppstår syntesen av kontrollutgangssignalet U, som uttrykkes med formelen: D+Bu = X (B er matrisen av vektkoeffisienter som forbinder inngangene med utgangene til omformeren) Denne formelen representerer sekvensiell analyse - syntese i form av den binære tilstanden til logikk eller hypermellært minne. Gjennom dette skjemaet kan vi beskrive algoritmen på ett nivå; med konstruksjon av en hierarkisk nettverksstruktur som har sine egne kjennetegn på hvert trinn