Máy laminography

Laminography là một phương pháp kiểm tra hình ảnh dựa trên việc sử dụng các lớp hoặc tấm mỏng. Phương pháp này cho phép bạn có được hình ảnh chi tiết và chính xác hơn về đối tượng so với chụp ảnh hoặc quét thông thường.

Laminography được sử dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau như kính hiển vi, kính hiển vi điện tử, kính hiển vi tia X và các lĩnh vực khác. Nó cho phép bạn nghiên cứu các vật thể ở quy mô rất nhỏ mà mắt thường không thể nhìn thấy được.

Một trong những ưu điểm của kỹ thuật in laminography là khả năng thu được hình ảnh có độ phân giải cao. Điều này cho phép bạn nghiên cứu cấu trúc của các đối tượng một cách chi tiết, xác định các chi tiết và tính năng nhỏ. Ngoài ra, kỹ thuật cán mỏng có thể được sử dụng để tạo ra các mô hình ba chiều của vật thể.

Tuy nhiên, bất chấp tất cả những ưu điểm, kỹ thuật in laminography cũng có những hạn chế. Ví dụ, không phải lúc nào nó cũng có thể được sử dụng để nghiên cứu các vật thể lớn hoặc các vật thể nằm ở khoảng cách rất xa với nhà nghiên cứu. Ngoài ra, để có được hình ảnh chất lượng cao đòi hỏi phải có thiết bị và kỹ năng đặc biệt để làm việc với nó.



Laminography là phương pháp phân tích cấu trúc của hình ảnh dọc theo đường phân chia, trong đó các vật thể được mô tả trên hai mảnh hình ảnh khác nhau, các đường phân chia của chúng xác định hành vi khi có bóng. Nếu các vật thể nằm ở phía trước của ảnh, chúng sẽ cắt đường phân chia ở phần uốn cong phía bên trái, còn nếu các vật thể nằm ở phần nền của ảnh thì chúng sẽ đi theo đường tâm của nó. Như vậy, đường phân chia trở thành một loại “đường viền” cho các hình mà nó chia. Thứ hai, vị trí và hướng của các đường phân khuôn, cũng như mối quan hệ của chúng, có thể hữu ích cho việc tạo nguyên mẫu của các đối tượng trong đó đường phân khuôn đóng vai trò là bản vẽ chính.

**Đường phân chia có thể đóng vai trò là “đường viền” cho các hình trong ảnh được chia tách**. Định nghĩa – “Tiền cảnh” có nghĩa là một đoạn hình ảnh trong đó các phần sáng và rõ ràng của vật thể được thể hiện. Phần phía sau hiển thị đường viền của hình bóng, các yếu tố thiết kế bóng, đường viền của cơ thể và cấu trúc cũng như nền. Khái niệm về mối quan hệ giữa các vật thể ở các độ sâu khác nhau khi độ sâu được tách biệt gọi là giao diện tương tác.