Hüceyrə-tire

Cells-Dashes: məntiqi təfəkkürün inkişafı üçün oyun

Dash Boxes hər yaşda olan uşaqlarda məntiqi təfəkkürün inkişafına kömək edən sadə, lakin asılılıq yaradan bir oyundur. Oyun hüceyrələrə bölünmüş bir sahədir, hər birində bir xətt var. Oyunçular növbə ilə lövhədəki xətlərdən birini yalnız bir xətt qalana qədər kəsirlər. Son xətti keçmək növbəsi olan uduzur.

Dash Boxes məntiqi təfəkkür və hərəkətləri planlaşdırmaq bacarığını təkmilləşdirmək üçün əla oyundur. O, həmçinin düşmən hərəkətlərini proqnozlaşdırmaq və təhlil etmək bacarığını inkişaf etdirməyə kömək edir.

Oyun kağız və qələm olan hər yerdə oynana bilər. O, həmçinin lövhənin ölçüsünü, əlamətlərin sayını və oyun qaydalarını dəyişdirməklə yaxşılaşdırıla bilər. Məsələn, o, daha çox funksiyalar əlavə etməklə daha böyük lövhədə ifa edilə bilər və ya oyunçunun artıq toxunduğu xüsusiyyətin üstündən xətt çəkə bilməməsi üçün oynana bilər.

İndi uşaqlar üçün başqa bir oyuna - "Canavar vaxtı"na keçək. Bu oyun həm də uşaqlarda məntiqi təfəkkürün və təxəyyülün inkişafına kömək edir. O, kağız üzərində bir canavarın yaradılmasını təmsil edir.

Başlamaq üçün uşaq həndəsi bir fiqur seçməlidir - dairə, kvadrat, üçbucaq və s. Sonra bir kağız parçasının ortasına bu formanı çəkin. Sonra uşağa canavarına qorxulu bir ad tapmasını istəyin. Sonra ona dişləri, saçları, ayaqları, pəncələri və canavarını real göstərəcək digər detalları çəkdirin.

Beləliklə, "Canavarların vaxtı" oyunu uşaqların təxəyyülünü, yaradıcılığını və detallarla işləmək bacarığını inkişaf etdirməyə kömək edir. O, həmçinin məntiqi düşünmək və məlumatları təhlil etmək bacarığını inkişaf etdirməyə kömək edir.

Yekun olaraq qeyd edək ki, Dash Dash və Monster Time kimi oyunlar uşaqlarda məntiqi təfəkkür və yaradıcılığı inkişaf etdirmək üçün əla yol ola bilər. Onlar həmçinin uşaqlara daha sonra həyatda faydalı ola biləcək məlumatları planlaşdırmağı və təhlil etməyi öyrənməyə kömək edə bilər.