Qradasiya prinsipi

Qradasiya prinsipi elm və texnologiyanın müxtəlif sahələrində hər hansı parametrin tədricən dəyişməsi və ya gücləndirilməsi prosesini təsvir etmək üçün istifadə olunan prinsipdir. Bu prinsip mexanikanın əsas prinsiplərindən biridir və bir çox elm sahələrində, məsələn, fizika, kimya, biologiya və başqalarında istifadə olunur.

Qradasiya prinsipi başqa bir parametrin tədricən dəyişməsi ilə parametrdəki dəyişikliyi təsvir edir. Məsələn, mayenin temperaturu artdıqca onun özlülüyü də tədricən artır. Bu, maye molekullarının daha sürətli hərəkət etməyə başlaması və bir-biri ilə daha güclü qarşılıqlı əlaqədə olması səbəbindən baş verir ki, bu da özlülüyün artmasına səbəb olur.

Fizikada Qradasiya prinsipi cismin kütləsi və ya sürəti dəyişdikdə onun sürətinin dəyişməsini təsvir etmək üçün istifadə olunur. Məsələn, bir cismin kütləsini artırsaq, onun sürəti bədənin kütləsi ilə mütənasib olaraq artacaqdır. Bir cismin sürətlənməsini artırsaq, bədənin sürəti bədənin sürətlənməsinə mütənasib olaraq artacaqdır.

Bu prinsip biologiyada ətraf mühit şəraiti dəyişdikdə canlı orqanizmlərin böyüməsinin necə dəyişdiyini təsvir etmək üçün də istifadə olunur. Məsələn, torpaqda daha çox günəş işığı və ya daha çox qida ilə bitkilər daha sürətli inkişaf edə bilər.

Beləliklə, Qradasiya prinsipi digər parametrlər dəyişdikdə müxtəlif parametrlərin necə dəyişdiyini anlamağa kömək edən mühüm prinsipdir. O, müxtəlif elmlərdə və texnologiyalarda geniş istifadə olunur və ətrafımızdakı dünyanı daha yaxşı anlamağa kömək edir.



Məzuniyyət prinsipi problem və ya sualın çətinlik səviyyəsini təyin etmək üçün istifadə olunan elmi metoddur. Bu, bütün obyektlərin və ya ideyaların mürəkkəblik səviyyəsinə görə bir neçə kateqoriyaya bölünə biləcəyi ideyasına əsaslanır və kateqoriyanın səviyyəsi nə qədər yüksəkdirsə, obyekt və ya ideya bir o qədər mürəkkəbdir.

Xüsusilə, bu üsul proqramlaşdırmada geniş istifadə olunur, burada proqram bir növ tapşırıqdır, proqram modulları isə müxtəlif mürəkkəblik səviyyələridir. Beləliklə, proqram müxtəlif səviyyəli modullara bölünür, hər birinin öz vəzifələri və tələbləri var.

Məsələn, kompüter oyunu üçün kod yazarkən Gradation prinsipindən istifadə etmək olar. Biz kodu müxtəlif kateqoriyalara ayıra bilərik, məsələn, sadə funksiyalardan mürəkkəb birləşmələrə qədər. Hər bir funksiyanın funksionallığını və əhatə dairəsini müəyyən edən öz mürəkkəblik səviyyəsi olacaq. Məsələn, oyunda ekranın idarə edilməsi və təmizlənməsi funksiyası bir neçə kompüter arasında vaxtı sinxronlaşdırmaq funksiyası ilə müqayisədə daha az mürəkkəblik səviyyəsinə malik olacaq. Bundan əlavə, bu üsuldan tez-tez elmi laboratoriyaların işini təşkil etmək üçün istifadə olunur. Məsələn, la