"Agonální (terminální) pauza je doba, po kterou hráč čeká na rozhodnutí pokračovat ve hraní počítačové hry (stejně jako jiné podobné zábavy). Je důležité pochopit, že takové pauzy nejsou pouze očekáváním herní události ze strany hráče. , ale také mají své vlastní podmínky, které mohou ovlivnit, zda rozhodnutí hráče bude špatné a povede ke ztrátě (nebo zrušení herní opce), nebo zda bude správné pro obě strany a pomůže rozhodnout o budoucím osudu.“