Stereoscanning: technologie, která mění způsob, jakým se díváme na svět
Stereoscanning je technologie, která umožňuje vytvářet trojrozměrné modely objektů a scén pomocí speciálního vybavení. Je založen na principu stereo vidění, které využívá lidský mozek k vnímání prostoru.
Stereo skenovací proces začíná dvěma kamerami zachycujícími snímky stejného objektu z různých úhlů. Výsledné snímky jsou následně zpracovány speciálním softwarem, který na základě rozdílu mezi snímky vypočítá vzdálenost ke každému bodu na objektu. Výsledkem je přesný 3D model objektu, který lze použít pro různé účely.
Stereo skenování se používá v mnoha oblastech, včetně průmyslu, medicíny, architektury a zábavního průmyslu. Lze jej například použít k vytváření replik objektů a dílů v průmyslových procesech, k vytváření 3D modelů zubů ve stomatologii, k navrhování budov a staveb v architektuře a k vytváření 3D herních světů v zábavním průmyslu.
Jednou z hlavních výhod stereo skenování je jeho přesnost – díky použití dvou kamer a složitým algoritmům zpracování obrazu je výsledný model velmi přesný. Stereo skenování navíc umožňuje vytvářet trojrozměrné modely objektů bez nutnosti jejich rozebírání a přesouvání, což výrazně šetří čas i peníze.
Stereo skenování má však také určitá omezení a nevýhody. Například to může být obtížné za špatných světelných podmínek nebo když jsou na objektu silné odlesky a odrazy. Získání dostatečně přesného modelu může navíc vyžadovat značné množství času na zpracování obrazu.
Celkově je stereo skenování velmi užitečná technologie, která se stále více používá v různých průmyslových odvětvích. Umožňuje vytvářet přesné 3D modely objektů a scén a otevírá nové možnosti pro design, výrobu a zábavu.
Stereo skenování, známé také jako Panoramatické skenování, je proces skenování objektů ve třech rozměrech pomocí dvou kamer a speciálního softwaru. Pro získání obrazu ve vysokém rozlišení potřebujete rám bez zkreslení, a to nejen vertikálně, ale i horizontálně. Skenování je proces vytváření textu nebo grafického materiálu, tedy jeho přenos na médium