Die monofaktorielle (oder einfaktorielle) Vererbung ist eine Vererbungsart, bei der jedes Mitglied einer Klasse nur eine übergeordnete Klasse erbt. Das bedeutet, dass jede Instanz einer Klasse nur eine Datenbank hat, die alle ihre Eigenschaften und Methoden enthält.
Die monofaktorielle Vererbung hat ihre Vor- und Nachteile. Dies vereinfacht einerseits den Code und macht ihn verständlicher, da jede Methode bzw. Eigenschaft nur ein übergeordnetes Element hat. Außerdem werden Namenskonflikte vermieden, da alle Klassenmitglieder eindeutige Namen haben.
Allerdings weist die monofaktorielle Vererbung auch einige Einschränkungen auf. Wenn eine Klasse beispielsweise von mehreren übergeordneten Klassen erbt, kann sie nur über die Eigenschaften und Methoden verfügen, die in den jeweiligen übergeordneten Klassen definiert wurden. Dies kann dazu führen, dass die Klasse redundante Eigenschaften und Methoden enthält, was ihre Verwendung erschwert.
Darüber hinaus kann die monofaktorielle Vererbung unwirksam sein, wenn übergeordnete Klassen viele gemeinsame Eigenschaften und Methoden haben. In diesem Fall enthält jede Instanz der Klasse viele doppelte Daten, was zu einer Vergrößerung der Datenbank und einer Verlangsamung des Programms führen kann.
Im Allgemeinen ist die monofaktorielle Vererbung eine gute Wahl für einfache Klassen, die nicht über viele Eigenschaften und Methoden verfügen und keinen Datenaustausch zwischen übergeordneten Klassen erfordern. Wenn die Klassen jedoch eine komplexe Struktur haben und Daten gemeinsam nutzen, kann es effizienter sein, die multifaktorielle Vererbung oder die Zusammensetzungsvererbung zu verwenden.