Phương pháp Geimanovich

Gaymanovich. Phương pháp cho bộ mã hóa.

Phương pháp Gaimanovich là một trong những cách hiệu quả nhất để tăng tốc quá trình phát triển trò chơi. Nó được đề xuất bởi nhà thiết kế trò chơi và lập trình viên Zohar Geymanovich, còn được biết đến với bút danh “NoNames”.

Bản chất của phương pháp này là phát triển một hệ thống công cụ và tài nguyên giúp đẩy nhanh quá trình phát triển trò chơi. Những công cụ như vậy bao gồm:

- nền tảng kiến ​​thức về thiết kế và phát triển trò chơi; - liên kết đến các tài nguyên hữu ích; - mẫu để tạo nội dung;