Gaymanovich. Enkooderin menetelmä.
Gaimanovich-menetelmä on yksi tehokkaimmista tavoista nopeuttaa pelin kehitysprosessia. Sen ehdotti pelisuunnittelija ja ohjelmoija Zohar Geymanovich, joka tunnetaan myös salanimellä "NoNames".
Menetelmän ydin on kehittää työkalu- ja resurssijärjestelmä, joka auttaa nopeuttamaan pelin kehitysprosessia. Tällaisia työkaluja ovat:
- tietopohja pelien suunnittelusta ja kehittämisestä; - linkkejä hyödyllisiin resursseihin; - mallit sisällön luomiseen;