Automatisk Roam

Der er mange programmer og algoritmer til at vandre i labyrinter. Det er interessant. Det er spændende. Men hvis vi tager det sædvanlige levemiljø, kan vi bemærke, at vores hjerne flytter øjet i rummet for at få et fuldt udsyn. Vi vandrer rundt i verden omkring os, ikke kun med vores øjne, men også med vores hjerne. Hvad hvis vores hjerne automatisk kunne vandre ikke kun i programmet, men også i den virkelige verden?

Dette kan læres. Lær ikke at kontrollere din hjerne, men at udføre vandreprogrammet automatisk. For at gøre dette skal du bruge specielle hjelm-browserprogrammer (her er en analogi med en virtuos rytter). Disse programmer har en speciel softwarealgoritme, der sikrer, hvordan en person vil vandre i en bestemt retning. Og nu er programmet installeret på hjelmen, algoritmerne testes, hovedegenskaberne studeres. En mand tager en hjelm på og begynder at lede efter en vej i en ukendt virtuel verden. Under betjening af virtual reality-hjelmen foretages kursjusteringer for at beregne det optimale landingspunkt for en person. Men at træne hjernen i en sådan kunst kræver tid og passende færdigheder. Her er brug for noget øvelse. Programmet "vandrende hjerne" præsenteres i to versioner - et spil og en træning. Bliver nødt til at gå