Automatikus barangolás

Számos program és algoritmus létezik a labirintusban való barangoláshoz. Ez érdekes. Izgalmas. Ha azonban a megszokott lakókörnyezetet vesszük, észrevehetjük, hogy agyunk mozgatja a szemet a térben, hogy teljes képet kapjon. Nem csak a szemünkkel, hanem az agyunkkal is járunk a körülöttünk lévő világban. Mi lenne, ha agyunk automatikusan elkalandozna nemcsak a programban, hanem a való világban is?

Ezt meg lehet tanulni. Tanuld meg, hogy ne irányítsd az agyadat, hanem hogy automatikusan hajtsd végre a vándorprogramot. Ehhez speciális sisak-böngésző programokat kell használnia (itt egy analógia egy virtuóz lovassal). Ezeknek a programoknak van egy speciális szoftveralgoritmusa, amely biztosítja, hogy egy személy hogyan vándorol egy adott irányba. És most a program telepítve van a sisakra, tesztelik az algoritmusokat, tanulmányozzák a fő jellemzőket. Egy férfi felveszi a sisakot, és keresni kezdi az utat egy ismeretlen virtuális világban. A virtuális valóság sisakjának működése során a pályamódosításokat végrehajtják annak érdekében, hogy kiszámítsák az optimális leszállási pontot egy személy számára. Az agy ilyen művészetben való betanításához azonban időre és megfelelő készségekre van szükség. Itt némi gyakorlatra van szükség. A "vándoragy" program két változatban jelenik meg - egy játékban és egy edzésben. Mennem kell