Ya hemos hablado de aparatos de entrenamiento para aquellos deportistas que están acostumbrados a tenerlos en la mano todos los días. empuñadura arma blanca. Como probablemente ya habrás entendido, estamos nuevamente hablando de esgrimistas. Seguimos estudiando sus dispositivos de entrenamiento y sus novedosas soluciones técnicas...
Entonces, ¿qué otros medios puedes diversificar? entrenamiento de esgrima?
Un dispositivo para estudiar las reacciones y el entrenamiento de los deportistas.
El dispositivo registra la velocidad de reacción y la precisión de las inyecciones realizadas con un arma de esgrima en un objetivo en respuesta a estímulos visuales que surgen inesperadamente cuando el experimentador enciende bombillas multicolores colocadas sobre los discos del objetivo.
Entrenar a un esgrimista con este dispositivo implica dos opciones para su uso:
- determinar el tiempo de reacción ante un estímulo visual (bombillas de colores);
- establecer la precisión de las inyecciones en el objetivo en diferentes etapas de la actividad de entrenamiento (antes del inicio del entrenamiento, durante el entrenamiento, cuando se produce la fatiga, etc.).
El disco objetivo tiene tres bombillas (blanca, verde y roja), lo que permite siete variaciones de señales luminosas. Al mismo tiempo, el experimentador está especialmente interesado en el proceso de reacción a un estímulo visual en función del efecto cromático.
El panel de control 1 es una carcasa (Fig. 1, a), en la que se ubican los elementos principales del circuito del dispositivo; un cronómetro eléctrico con una precisión de división de 0,02 s, una lámpara que indica el inicio del conteo del tiempo; lámparas que indiquen la precisión del desempeño de la tarea por parte del atleta; bloque para conectar los cables de conexión que van a los discos de destino. Dentro del control remoto hay un transformador de potencia, un rectificador semiconductor ensamblado en un circuito puente, relés cuyos contactos aseguran la parada del cronómetro eléctrico y el encendido de las lámparas de señalización, así como relés que aseguran un funcionamiento confiable del circuito.
El disco objetivo 2 consta de tres discos montados en el mismo eje. Cada disco está sostenido por resortes amortiguadores. Para una absorción de impacto adicional al realizar una inyección en el objetivo, se pega una capa de caucho poroso de 6 mm de espesor a la superficie exterior de los discos. En el interior, los pasadores de metal están rígidamente unidos a los discos, actuando mecánicamente sobre microinterruptores que abren el circuito eléctrico del relé. En la parte superior de la diana hay un panel con tres luces multicolores (roja, verde y blanca), con la ayuda de las cuales el entrenador da una señal al atleta (grupo de atletas) para que realice ciertas tareas. La diana está conectada al panel de control con un cable flexible y suspendida verticalmente a una altura que depende de la altura del atleta.
Durante el entrenamiento, cuando el arma del esgrimista ataca al objetivo, unos pasadores especiales abren los contactos del microinterruptor de un disco determinado. La corriente desaparece del devanado del relé correspondiente. Al mismo tiempo, el cronómetro eléctrico se detiene y una de las lámparas L1, L2, L3 se enciende, indicando un comando específico. Los microinterruptores abren el circuito de bobinado del relé P1, P2, RZ sólo mientras dura la inyección. Por lo tanto, para abrir de manera confiable el circuito del cronómetro eléctrico y la luz de señal L4, se introducen en el circuito los relés P4 y P5 (MV1...MVZ - microinterruptores, Tr - transformador).
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