Nous avons déjà parlé des appareils d'entraînement pour les athlètes habitués à les tenir dans leurs mains au quotidien poignée armes blanches. Comme vous l'avez probablement déjà compris, nous parlons à nouveau d'escrimeurs. Nous continuons à étudier leurs dispositifs de formation et leurs solutions techniques de pointe...
Alors, quels autres moyens pouvez-vous diversifier ? entraînement d'escrime?
Un appareil pour étudier les réactions et l'entraînement des athlètes.
L'appareil enregistre la vitesse de réaction et la précision des injections effectuées avec une arme d'escrime sur une cible en réponse à des stimuli visuels qui surviennent de manière inattendue lorsque l'expérimentateur allume des ampoules multicolores fixées au-dessus des disques cibles.
Entraîner un escrimeur sur cet appareil implique deux options pour son utilisation :
- déterminer le temps de réaction à un stimulus visuel (ampoules colorées) ;
- établir la précision des injections dans la cible à différentes étapes de l'activité d'entraînement (avant le début de l'entraînement, pendant l'entraînement, en cas de fatigue, etc.).
Le disque cible comporte trois ampoules (blanche, verte et rouge), permettant sept variations de signaux lumineux. Dans le même temps, l'expérimentateur s'intéresse particulièrement au processus de réaction à un stimulus visuel en fonction de l'effet de couleur.
Le panneau de commande 1 est un boîtier (Fig. 1, a), dans lequel se trouvent les principaux éléments du circuit de l'appareil ; un chronomètre électrique avec une précision de division de 0,02 s, une lampe signalant le début du décompte du temps ; des lampes indiquant l’exactitude de l’exécution de la tâche par l’athlète ; bloc pour connecter les fils de connexion allant aux disques cibles. A l'intérieur de la télécommande se trouvent un transformateur d'alimentation, un redresseur à semi-conducteur monté sur un circuit en pont, des relais dont les contacts assurent l'arrêt du chronomètre électrique et l'allumage des voyants, ainsi que des relais qui assurent un fonctionnement fiable du circuit.
La cible de disque 2 se compose de trois disques montés sur le même axe. Chaque disque est soutenu par des ressorts amortisseurs. Pour une absorption supplémentaire des chocs lors d'une injection dans la cible, une couche de caoutchouc poreux de 6 mm d'épaisseur est collée sur la surface extérieure des disques. A l'intérieur, des broches métalliques sont rigidement fixées aux disques, agissant mécaniquement sur des micro-interrupteurs qui ouvrent le circuit électrique du relais. Au sommet de la cible se trouve un panneau avec trois lumières multicolores (rouge, vert et blanc), à l'aide desquelles l'entraîneur donne le signal à l'athlète (groupe d'athlètes) d'effectuer certaines tâches. La cible est reliée au panneau de commande par un cordon flexible et suspendue verticalement à une hauteur dépendant de la taille de l'athlète.
Pendant l'entraînement, lorsque l'arme du tireur frappe la cible, des broches spéciales ouvrent les contacts du micro-interrupteur d'un certain disque. Le courant disparaît du bobinage du relais correspondant. Au même moment, le chronomètre électrique s'arrête et l'un des voyants L1, L2, L3 s'allume, signalant une commande spécifique. Les micro-interrupteurs ouvrent le circuit d'enroulement du relais P1, P2, RZ uniquement pendant la durée de l'injection. Par conséquent, pour ouvrir de manière fiable le circuit du chronomètre électrique et du signal lumineux L4, les relais P4 et P5 sont introduits dans le circuit (MV1...MVZ - micro-interrupteurs, Tr - transformateur).
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