目の光学系は、私たちが周囲の世界を見ることを可能にする複雑なメカニズムです。目の光学系の主要点の 1 つは、目の光軸と光学系の主平面の交点であり、目が見る画像の形状とサイズが決まります。
目の光軸は、角膜の中心と瞳孔を通る仮想的な線です。光が目を通過し、網膜上に像を形成する方向を決定します。
目の光学系の主平面は、光学系の主要点を通過する平面であり、網膜上に形成される像の形状とサイズを決定します。これらの面には、像面、乱視矯正面、屈折矯正面、屈折矯正面が含まれます。
目の光軸と主像面 (像面) の交点が、光が網膜に当たる点を定義します。この点は目の焦点と呼ばれ、目がはっきりとはっきりと見える距離を決定します。
光軸が乱視補正面と交差する点によって、物体までのさまざまな距離で目がはっきりと見える点が決まります。この点は焦点からオフセットされている可能性があり、異なる距離で作業する場合の視界の質に影響を与える可能性があります。
アメトロピアの矯正面は、目の瞳孔の形状とサイズを決定します。目にアメト視(光の不適切な屈折)がある場合、この平面はアメトロピアを矯正し、さまざまな距離で目がはっきりとはっきりと見えるようにします。
最後に、屈折矯正面は、光が目の中で屈折する角度を決定し、網膜上の像の形状とサイズに影響を与えます。目に光の屈折の問題がある場合は、この面を調整して視力の質を改善できます。
したがって、目の光学系の主要な点は、視覚の質を決定し、網膜上の像の形成に影響を与える重要な要素です。
目の光学系の主要点は、目の光軸と光学系の主平面との交点です。これらの点は目の機能における重要な要素であり、網膜上の像の形成において重要な役割を果たします。
目の光軸は角膜の中心と水晶体の中心を通る直線です。これは、目の中のすべての光学プロセスが発生する主軸です。
目の光学系の主平面には、平面、焦点面、口径食面が含まれます。焦点面は目から 12 mm の距離にあります。これは、網膜上の画像の鮮明さとコントラストが最大になる点を決定します。
口径食面は目から 6 mm の位置にあり、目の光学的限界により画像が歪む可能性がある領域を定義します。この平面は、画像の鮮明さを失わずに目からどれだけ遠くを見ることができるかという視野の深度にも影響します。
光軸とケラレ面との交点は、光学系の主点、つまり最大鮮明度の点を決定します。それは焦点面の約 6 mm 前に位置し、目が光を最も敏感に感じる点です。
さらに、目の光学系の主要な点は、視野の深さを決定する上で重要な役割を果たします。視野深度は、画像が鮮明に保たれる目からの距離の範囲です。それは目の焦点距離、光学系の主点間の距離、目から物体までの距離によって異なります。
したがって、目の光学系の主要な点は目の機能の重要な要素であり、視野の鮮明さ、コントラスト、深さなどの主な光学特性を決定します。