볼 및 소켓 조인트
볼과 소켓 관절의 관절 표면을 따라 포사 자오선 뼈 홈이 있습니다. 결과적으로 관절 표면이 거칠어집니다. 관절의 머리는 구형입니다. 관절와(glenoid fossa)는 반원형이고 모양이 거의 오목하며 관절강 평면과의 각도가 50~60°로 제한됩니다.
관절은 극히 적은 움직임을 생성합니다. 즉, 2cm 이내의 진폭과 소위 턱 움직임으로 아래턱의 약간의 외전 및 내전(최대 0.3-0.5cm)이 발생합니다. 관절에서 나오는 강력한 근육 다발의 부착으로 인해 이러한 움직임을 수행하는 능력도 매우 작습니다. 관절와의 아주 작은 홈을 따라 관절 머리의 제한된 이동성과 관련된 모든 움직임이 거의 완전히 없으면 저작 근육의 작용이 방해됩니다.
저작 근육 경련으로 인해 물릴 때 발생하는 명백한 어려움이나 통증은 말할 것도없이 관절 머리를 옆으로 변위하는 것도 가능합니다. 이러한 합병증은 관절 주위 조직에서 염증 과정(관절 주위 활액낭염)을 유발할 수 있습니다. 측면에서 보면 관절와는 하악과두의 경사면으로 구성된 특정 압력과 각도에서 닫히는 아치형 선인 결합에 의해 제한됩니다. 결합 덕분에 관절의 머리는 특정 방향을 받습니다.
동시에, 결합이 지지점이고 관절이 14세까지 완전히 형성되기는 하지만 관절두에 많은 수의 힘줄과 혈관이 남게 되어(매우 안정적이어서 이동이 사실상 불가능함) 속도가 느려집니다. 자연 골화 (따라서 관절선의 생리적 곡률이 결정됩니다. 개별 구조 결합), 본질적으로 프로토 타입 형성