움직임이 시작될 때와 균형이 유지되는 동안 맥박은 선천적인 열의 증가와 맥박에 대한 강화 효과로 인해 크고 강하며, 또한 극도의 "냉각 필요성"으로 인해 매우 빠르고 빈번합니다. 움직임으로. 육체의 움직임이 길거나 매우 강할 때에는 비록 짧지만 동물의 힘에 의한 현상은 사라지고, 본기의 열이 소멸되어 맥박이 약하고 작아지게 된다.
그러나 때로는 두 가지 이유로 신속하고 자주 수행됩니다. 그 중 하나는 "냉각의 필요성"의 주권이고, 다른 하나는 맥박을 충분히 증가시키는 동물의 힘이 불가능하다는 것입니다. 그런 다음 속도는 끊임없이 감소하고, 힘이 약해지는 정도까지 주파수는 증가합니다. 결국 움직임이 계속되고 지치면 맥박이 약해지고 빈도가 높아져서 개미처럼 됩니다. 움직임이 과도해 거의 사망에 이르게 되면 다양한 용해로 인해 발생하는 모든 것을 유발하고 펄스 벌레처럼 만듭니다. 그런 다음 맥박을 드물고 느린 맥박으로 바꾸는 동시에 작고 약한 맥박으로 바꿉니다.