Kattenvrouw tekenen gemakkelijk

Het spijt ons, maar de verzoeken die afkomstig zijn van uw IP-adres lijken geautomatiseerd te zijn. Om deze reden zijn wij genoodzaakt de toegang tot zoeken tijdelijk te blokkeren.

Om verder te zoeken, voert u de tekens uit de afbeelding in het invoerveld in en klikt u op "Verzenden".

Cookies zijn uitgeschakeld in uw browser. Yandex zal u in de toekomst niet meer kunnen herinneren en niet correct kunnen identificeren. Om cookies in te schakelen, volgt u de tips op onze Help-pagina.

Waarom gebeurde het zo?

Misschien zijn de automatische verzoeken niet van u, maar van een andere gebruiker die toegang heeft tot het netwerk vanaf hetzelfde IP-adres als u. U dient de tekens eenmalig in het formulier in te voeren, waarna wij u onthouden en u kunnen onderscheiden van andere gebruikers die dit IP-adres verlaten. In dit geval zult u lange tijd geen last hebben van de pagina met de captcha.

Mogelijk zijn er add-ons in uw browser geïnstalleerd die automatische zoekopdrachten kunnen uitvoeren. In dit geval raden wij u aan deze uit te schakelen.

Het is ook mogelijk dat uw computer is geïnfecteerd met een virusprogramma dat uw computer gebruikt om informatie te verzamelen. Misschien moet u uw systeem controleren op virussen.

Als u problemen ondervindt of een vraag wilt stellen aan ons ondersteuningsteam, kunt u het feedbackformulier gebruiken.

Als automatische verzoeken daadwerkelijk van uw computer komen en u hiervan op de hoogte bent (uw werk vereist bijvoorbeeld dat u soortgelijke verzoeken naar Yandex verzendt), raden we u aan de Yandex.XML-service te gebruiken die speciaal voor deze doeleinden is ontwikkeld.

Halle Berry tekenen als Catwoman

  1. Stap 1

Teken met een hard potlood de omtrek van Catwoman. Het hoofd is iets gekanteld, zodat het linkeroog lager is dan het rechter. De mond- en kaaklijn zijn evenwijdig aan de lijn van de ogen.



risunok-zhenshiny-koshki-OSAKd.webp


Stap 2

Gebruik een zwarte pen of marker om het portret donkerder te maken, zoals weergegeven in de afbeelding.



risunok-zhenshiny-koshki-MONURg.webp


Stap 3

Het licht komt van links, dus de rechterkant van het portret moet donkerder worden gemaakt met een zacht potlood.



risunok-zhenshiny-koshki-IUTIlo.webp


Stap 4

Met lichte bewegingen maken we het portret donkerder, waardoor een minder dichte schaduw ontstaat dan in de vorige stap. Houd er rekening mee dat het gebied rond het linkeroog donker moet worden gemaakt, ook al komt het licht van links. De schaduw wordt gevormd dankzij het masker.



risunok-zhenshiny-koshki-gBCcxX.webp


Stap 5

Schaduw het portret met een stuk papier en maak het vervolgens weer donkerder.



risunok-zhenshiny-koshki-netegEf.webp

Hoe je stap voor stap Anne Hathaway als Catwoman tekent

  1. Stap 1

Teken met een hard potlood de omtrek van Anns portret, zoals weergegeven in de afbeelding. Let op de hoek: het lichaam is naar links gedraaid en het hoofd is iets gekanteld, dus het linkeroog is lager en kleiner dan het rechteroog; de lippen zijn evenwijdig aan de lijn waarop de ogen zich bevinden en de neus staat loodrecht.



risunok-zhenshiny-koshki-qTzKb.webp


Stap 2

Gebruik een zwarte pen om de tekening donkerder te maken. Probeer bij het tekenen van haar lange bewegingen te maken. Maak het haar bij het voorhoofd donkerder en teken een dichte schaduw voor de oren.



risunok-zhenshiny-koshki-yUbnWkq.webp


Stap 3

Gebruik een zacht potlood om de tekening donkerder te maken. In dit stadium tekenen we de dichtste schaduw.



risunok-zhenshiny-koshki-QighW.webp


Stap 4

Gebruik lichte druk op het potlood om het gezicht aan de linkerkant iets donkerder te maken en schaduwen op de nek te tekenen. Houd er rekening mee dat het licht van rechts komt, zodat de rechterkant van het portret licht blijft.



risunok-zhenshiny-koshki-FNSXZ.webp


Stap 5

Hoe je stap voor stap een anime-kattenmeisje tekent en kleurt

  1. Stap 1

We schetsen het frame van de figuur van het meisje met een eenvoudig potlood. Teken een cirkel voor het hoofd, die het gezicht verdeelt en de hoek bepaalt. Vervolgens schetsen we het onderste deel van het gezicht.



risunok-zhenshiny-koshki-HSfKRM.webp


Stap 2

We tekenen het lichaam met geometrische basisvormen. We tonen de diepte van de taille met ellipsen, in de toekomst zal dit helpen om de riem te tekenen. De handen van het meisje gaan achter haar rug, er zullen geen speciale problemen mee zijn. Laten we de basis voorbereiden voor het tekenen van het gezicht. Vergeet ook niet om oren en een staart te tekenen.



risunok-zhenshiny-koshki-wkaZJ.webp


Stap 3

In dit stadium is het noodzakelijk om de tekening een beetje van de productielijnen op te ruimen, zodat het in de toekomst handiger zal zijn om ermee te werken.



risunok-zhenshiny-koshki-lmhtGVK.webp


Stap 4

We schetsen het haar van de tyanka in een algemene massa en tekenen ook gelaatstrekken.



risunok-zhenshiny-koshki-DyYHb.webp


Stap 5

Nu kun je, gebaseerd op de schets van het haar, het tekenen. Teken individuele haarlokken.



risunok-zhenshiny-koshki-tcrYR.webp


Stap 6

Een overzicht van de kleding van de neko.



risunok-zhenshiny-koshki-RtCim.webp


Stap 7

Laten we de tekening gedetailleerd maken. Indien nodig controleren wij de verhoudingen met het origineel. Zo ziet de tekening er in detail uit.



risunok-zhenshiny-koshki-MemDmUN.webp


Stap 8

De omtrek heeft een ander kleurenschema, met donkere en lichtere gebieden. Dus met een pen schetsen we alleen de donkerste delen van de omtrek. Soortgelijk. Ook in dit stadium kunt u het pullover-shirt en de ritssluiting op de jas schetsen.



risunok-zhenshiny-koshki-HKhefRV.webp


Stap 9

We schetsen de huid, oren en staart met goed geslepen potloden in de volgende kleuren: bruin, donkerbruin, kastanje. Ze moeten worden geslepen.



risunok-zhenshiny-koshki-MQzvhi.webp


Stap 10

Nu schetsen we de kleding van het meisje, met name de korte broek - in blauw, de kousen - in paars, evenals de haarspelden op een haarlok. Nu merkte ik dat ik de huid en oren van Chan niet helemaal had gecontourd, dus dat doe ik nu.



risunok-zhenshiny-koshki-qtGUjjx.webp


Stap 11

Laten we beginnen met schilderen. We oefenen geen druk uit op de potloden, nu moeten we alleen een effen kleurbasis leggen. We verven ons haar bruin met de toevoeging van rood, de oren en staart met hetzelfde, het jasje met zwart, de spijkerbroek met grijsachtig blauw, het shirt en de rits met grijs, de huid met beige, de ogen met donkerbruin en oranje. We schilderen de haarspelden geel en blauw.



risunok-zhenshiny-koshki-vILgil.webp


Stap 12

Ga nu over het hele plaatje met lichtbruin, maar slechts lichtjes.



risunok-zhenshiny-koshki-PKaAV.webp


Stap 13

Voeg grijs toe in de hele tekening.



risunok-zhenshiny-koshki-glxjrwa.webp


Stap 14

Door met donkerbruin en zwart te werken, krijgen we toon. Herhaal stap 11 en druk harder op de potloden. Werk nu alleen met zwart en voeg diepte toe aan de tekening. Versterk de schaduwen. Als klap op de vuurpijl gebruik je witte gouache om de ogen te accentueren. Dat is alles, de tekening is klaar.



risunok-zhenshiny-koshki-wvvxDkj.webp

Hoe teken je een anime-kattenmeisje in een capuchon?

Origineel



risunok-zhenshiny-koshki-sdbXh.webp

  1. Stap 1

Eerst tekenen we een cirkel. Dit is de basis voor het tekenen van het hoofd van een neko.



risunok-zhenshiny-koshki-QigFYT.webp


Stap 2

We schetsen hulplijnen voor een verdere correcte constructie van het gezicht van het personage.



risunok-zhenshiny-koshki-QlEgfSt.webp


Stap 3

Ik begin het lichaam te schetsen. Ik teken grofweg de schouders, nek en borst. Op de markeringen (hulplijnen) markeer ik het gebied voor toekomstige ogen.



risunok-zhenshiny-koshki-sXZrG.webp


Stap 4

Ik bepaal de taille en de geschatte positie van de armen ten opzichte daarvan.



risunok-zhenshiny-koshki-UBAqF.webp


Stap 5

We zijn klaar met het tekenen van het lichaam - schets de heupen en benen. Vergeet niet de oren op de kap en de staart van de staart af te tekenen.



risunok-zhenshiny-koshki-WAcnQ.webp


Stap 6

Vertrouwen op hulplijnen. teken de ogen, neus, mond en wenkbrauwen van het personage.



risunok-zhenshiny-koshki-etKTUz.webp


Stap 7

We wissen de duidelijke donkere contouren van de basis van het lichaam en tekenen het lichaam van het meisje erbovenop - op deze manier zullen we in de toekomst de blouse correct tekenen. Wij maken handen zonder handen - ze zullen niet zichtbaar zijn door de lange mouwen van de jas.



risunok-zhenshiny-koshki-BkpuXHS.webp


Stap 8

Met nauwelijks waarneembare lijnen bepalen we de haargroei van het meisje.



risunok-zhenshiny-koshki-QspZoc.webp


Stap 9

We tekenen het haar van het meisje als geheel, afhankelijk van de haargroeilijn. Houd er rekening mee dat in anime de haarlijn zich boven de kop bevindt.



risunok-zhenshiny-koshki-BBxAUe.webp


Stap 10

Nu kun je ze tekenen op basis van de haarschetsen. We schetsen individuele strengen.



risunok-zhenshiny-koshki-DeCnu.webp


Stap 11

Nu wissen we de contouren van het lichaam en tekenen er een jasje overheen (het pak heeft zijn eigen dikte, dus je moet een beetje afstand nemen van de originele lijnen.) Dit zal gemakkelijk zijn als je in de vorige fasen de fouten die je hebt opgemerkt.



risunok-zhenshiny-koshki-QwNfg.webp


Stap 12

Teken in dit stadium de kap van de neko, waarbij u zich concentreert op de hoogte van de oren. De lijn van de kap bevindt zich boven de lijn van het hoofd, omdat, zoals ik al zei, het pak zijn eigen dikte heeft.



risunok-zhenshiny-koshki-wIVqSr.webp


Stap 13

En zo ziet de voltooide tekening eruit, omlijnd met een pen/marker/voering. Ik heb een pen gebruikt.



risunok-zhenshiny-koshki-nuEeaJ.webp


Stap 14

Laten we beginnen met schilderen. Hier worden eenvoudige kleuren getoond (beige, geel, blauw, roze, zeegroen, grijs, bruin) waarmee ik over de hele tekening heb geschilderd. Dit is de basis, om zo te zeggen, bouw daarop voort.



risunok-zhenshiny-koshki-iaRmDJM.webp


Stap 15

Hier wordt gebruik gemaakt van zwart en bruin, hiermee schilder je de donkerste plekken en overgangen van licht naar donker. De tonen verdiepen: herhaal stap 14. Ik kleur de achtergrond met zeegroene kleur. De tekening is klaar. Succes!



risunok-zhenshiny-koshki-zMmipbG.webp

Hoe je stap voor stap een kattenmeisje van volledige lengte met een potlood tekent

  1. Stap 1

Gezicht. Dit meisje heeft een gewone gezichtsvorm. Je kunt een gezicht tekenen op dezelfde manier als in de manga. Begin met de ogen, voeg de neus toe en eindig met het haar. Kies de structuur, lengte en vorm van je haar naar eigen wens.



risunok-zhenshiny-koshki-sbfUt.webp


Stap 2

Teken het lichaam. Belangrijkste elementen. Bouw je lichaam verstandig op. Vergeet niet dat de lengte van uw armen onder uw heupen moet zijn. Je kattenmeisje moet flexibel en slank zijn om soepele bewegingen te kunnen maken. Houd ook rekening met de breedte van je schouders; sporters hebben langwerpige en brede schouders.



risunok-zhenshiny-koshki-eHWmX.webp


Stap 3

Voeg kattenoren toe aan je meisje. Maak ze niet te kort, onthoud dat katten puntige exemplaren hebben. Teken ook de staart van een kat. Je kunt het simpel houden of in beweging.



risunok-zhenshiny-koshki-xhbyLG.webp


Stap 4

Verkleed je karakter. Omdat ze een stripboekmeisje is, moeten haar kleding passend zijn. Kleur je tekening met verf of stiften. Klaar!



risunok-zhenshiny-koshki-wWBWG.webp

Hoe je stap voor stap een zittend anime-kattenmeisje tekent

Origineel

Teken de basis en teken lijnen voor de ogen.



CV_pojetapno_s >Шаг 2 <p



CV_pojetapno_s >Шаг 3 <p



CV_pojetapno_s >Шаг 4 <p



p> <p



p> <p



risunok-zhenshiny-koshki-xGwIo.webp


Stap 2

Teken ogen op de gemarkeerde lijnen.



risunok-zhenshiny-koshki-YqeTvvX.webp


Stap 3

Schaduw de ogen. Begin met een lichte streek.



risunok-zhenshiny-koshki-JNWBEb.webp


Stap 4



risunok-zhenshiny-koshki-UEXZxhv.webp


Stap 5



risunok-zhenshiny-koshki-GfSLd.webp


Stap 6

We beginnen de kat uit te broeden, we maken kleine streken langs de contour.



risunok-zhenshiny-koshki-sVvXCXd.webp


Stap 7

Dan verduisteren we de kote).



risunok-zhenshiny-koshki-mDoER.webp


Stap 8

We verduisteren de oren. Merk op dat er ook slagen in het oor zijn)



risunok-zhenshiny-koshki-clDfBOY.webp


Stap 9

Het haar in de schaduw stellen. We maken een paar lijnen langs het haar, we schaduwen bij de dop en met een gum wissen we de strook op het haar lichtjes.



risunok-zhenshiny-koshki-ZdDxKU.webp


Stap 10

We verduisteren de plooien op de dop.



risunok-zhenshiny-koshki-ZhqUzdv.webp


Stap 11



risunok-zhenshiny-koshki-ZTDycHC.webp


Stap 12

De tekening is klaar, de les is voorbereid door moonflower.



risunok-zhenshiny-koshki-BZgpXed.webp

Teken en kleur een kattenmeisje in anime-stijl

Origineel



risunok-zhenshiny-koshki-PCYoO.webp

  1. Stap 1

Teken het hoofd en de nek van het kattenmeisje.



risunok-zhenshiny-koshki-gbOoAP.webp


Stap 2

Teken de rechterschouder naast de mouw van de jurk. Nu de borst en halslijn. Vergeet niet om hulplijnen te tekenen voor het verder tekenen van het gezicht



risunok-zhenshiny-koshki-pNkPzMw.webp


Stap 3

Teken een gezicht langs hulplijnen: ogen, wenkbrauwen, neus, mond



risunok-zhenshiny-koshki-oYTLqo.webp


Stap 4

We tekenen de pony en het haar van het meisje aan de zijkanten van haar hoofd. Nu de kraag en ga verder met het tekenen van de jurk en de linkerschouder



risunok-zhenshiny-koshki-drRlsL.webp


Stap 5

We tekenen de mouwen. De jurk is klaar, nu moet je de handen tekenen (handschoenen aan de handen)



risunok-zhenshiny-koshki-CKYauC.webp


Stap 6

We tekenen de bovenkant van het hoofd en maken het haar af. Vergeet niet de oren van het meisje en de hoofdband op haar hoofd te tekenen



risunok-zhenshiny-koshki-SUBiN.webp


Stap 7

Nu schetsen we de hele tekening met een zwarte gelpen of wat dan ook handiger voor je is.



risunok-zhenshiny-koshki-VrtIyNW.webp


Stap 8

We schilderen de tekening ook. Dat is alles, het anime-kattenmeisje is klaar!



risunok-zhenshiny-koshki-LLYvo.webp

Hoe je stap voor stap een kattenmeisje tekent

  1. Stap 1

Eerst schets ik de ronding van de figuur van het meisje, daarna teken ik cirkels die de gebieden van de heupen en borst aangeven



risunok-zhenshiny-koshki-wYDqbr.webp


Stap 2

Vervolgens schets ik het hoofd, het lichaam en de plaats waar de benen vandaan groeien gedetailleerder. Later teken ik de ledematen



risunok-zhenshiny-koshki-FDFkX.webp


Stap 3

De grootte van het hoofd bewerken, de armen tekenen



risunok-zhenshiny-koshki-XIHiQ.webp


Stap 4

Ik teken voeten met schoenen aan



risunok-zhenshiny-koshki-FNZKchG.webp


Stap 5

Ik teken de benen tot het einde en schets vervolgens de kledinglijnen



risunok-zhenshiny-koshki-SgvNK.webp


Stap 6

Ik heb de positie van het linkerbeen (aan onze zij) veranderd, dus ik werk weer aan de schoenen van het meisje



risunok-zhenshiny-koshki-wbeDp.webp


Stap 7

De plooien van kleding tekenen



risunok-zhenshiny-koshki-WmSSFO.webp


Stap 8

Vervolgens schets ik de tekening met een voering en gum ik de schets uit



risunok-zhenshiny-koshki-HsyVBC.webp


Stap 9

Het volgende is de kleur. Ik gebruik markers om basiskleuren op kleding en schaduwen aan te brengen (in het algemeen) en schets de schaduwen vervolgens gedetailleerder met kleurpotloden



risunok-zhenshiny-koshki-baMDC.webp


Stap 10

">