Zniekształcenie to termin używany w fotografii i kinematografii do opisania efektu zniekształcenia obrazu. Efekt ten występuje na skutek nieprawidłowego użycia optyki lub obiektywów aparatu, a także nieprawidłowych ustawień ekspozycji lub balansu bieli.
Zniekształcenie może być dodatnie lub ujemne. Pozytywne zniekształcenie nadaje obrazowi bardziej realistyczny wygląd, sprawiając, że wydaje się bardziej trójwymiarowy i żywy. Przeciwnie, negatywne zniekształcenia sprawiają, że obraz jest bardziej płaski i nierealistyczny.
Do korekcji zniekształceń można zastosować różne metody, takie jak użycie specjalnych obiektywów lub aparatów, regulacja ekspozycji i balansu bieli oraz użycie oprogramowania do przetwarzania obrazu.
W fotografii zniekształcenie służy do tworzenia określonych efektów, takich jak zniekształcanie perspektywy lub tworzenie efektu głębi ostrości. W kinie dystorsję wykorzystuje się także do tworzenia różnorodnych efektów, jak np. efektu ruchu kamery czy efektu przyspieszania lub zwalniania czasu.
Dlatego zniekształcenie jest ważnym efektem w fotografii i kinematografii, który można wykorzystać do tworzenia różnych efektów i nadania obrazowi większego realizmu i głębi.
Zniekształcenie w technologii to zniekształcenie obrazu według jakiejś zasady, zwykle promieniowe (lub wyśrodkowane w jednym z punktów kadru). Czasami w parametrach kompresora można ustawić wartość pozycji zniekształcenia, ale jest to konieczne w przypadku niestandardowej pracy z efektami dźwiękowymi.