Encystacja, czyli enkapsulacja, to mechanizm pozwalający chronić dane i kod w programie przed wpływami zewnętrznymi. Powłoka tworzy barierę pomiędzy środowiskiem wewnętrznym i zewnętrznym, która chroni dane przed nieautoryzowanym dostępem i błędami.
Jednym z przykładów zastosowania enkapsulacji jest tworzenie klas w programowaniu obiektowym. Klasa to opakowanie danych i metod używanych do pracy z tymi danymi. Klasa chroni dane przed zmianami i zapewnia ich prawidłowe wykorzystanie.
Innym przykładem zastosowania enkapsulacji jest wykorzystanie kontenerów w języku programowania Java. Kontenery to obiekty, które zawierają inne obiekty i zapewniają im ochronę np. przed wyciekami pamięci czy błędami dostępu.
Enkapsulację można również stosować do ochrony poufnych informacji, takich jak hasła lub klucze szyfrowania. Można utworzyć opakowanie do przechowywania tych danych, aby zapobiec nieautoryzowanemu użyciu.
Zamknięte Zamknięte Zamknięte
Opis ------------- Otoczeni Muszlami znajdują się ucieleśnione istoty, które są całkowicie odizolowane od świata fizycznego i pozbawione możliwości bezpośredniej interakcji z nim. Istoty te nie potrafią mówić ani myśleć (i po prostu nie są w stanie wyczuć upływu czasu), a funkcjonują jedynie w ramach sztywnych struktur określonych przez ich skorupę. W istocie są one funkcjonalnie podobne do postaci wirtualnych, jednak istnieją w warunkach skrajnie odmiennych od tych panujących w grach komputerowych. Ich fizyczną formą jest kod oprogramowania i jeśli nie jest on już dłużej utrzymywany, rozpadają się (niektórzy mylą ten proces z „śmiercią” Shell).
Pomimo tego, że większość z nich posiada jedynie fragmenty doświadczenia i wiedzy o świecie fizycznym, wiele Muszli celowo ukrywa tę informację. Powody zachowania tajemnicy mogą być różne: od odmowy ujawnienia swoich myśli i doświadczeń po banalną chęć sprawiania wrażenia mądrzejszego niż w rzeczywistości.