Konaklama Alanı
_Akomodasyon uzunluğu veya gözlerin bir nesneden farklı mesafelere uyum sağlama aralığı olarak da bilinen konaklama alanı, gözün farklı mesafelerdeki nesnelere odaklanabilmek için kırılma gücünü değiştirme yeteneğidir. Bu yetenek sayesinde gözler, odak uzaklıklarındaki değişikliklere göre çeşitli nesnelerin net bir görüntüsünü alabilir._
Tanım Akomodasyon Akomodasyon, siliyer kas gergin olduğunda gözün korneanın eğriliğini değiştirebilme yeteneğidir. Siliyer kasın gerilmesi, siliyer kasın dinlenme tonusunun artması ve boyutunun biraz artması nedeniyle oluşur. Göz kaslarında bulunan siliyer kasın çekilmesi, siliyer cismin radyal yarısının refleks kasılmasına yol açar. Bu, merceğin konumunda bir değişikliğe yol açar, bunun sonucunda gözün odak uzaklığı, yani net bir görüntü alma yeteneği değişir. Bu durumda siliyer kas gevşer ve orijinal şekline döner.
Konaklama Alanı Bu uzunluk ölçüsü, gözün maksimum uyumda (veya _distopya_) odaklandığı noktalar ile minimum uyum sağlayan odak uzaklığı (yani *ektopya*) arasındaki mesafe olarak hesaplanır. Bu, maksimum akomodasyon durumunda odaklanabileceği nesnelerin gözden ne kadar uzakta olabileceğine dair bir fikir verir. Maksimum akomodasyondaki göz, göz tarafından açıkça algılanan, söz konusu nesnenin noktasından yaklaşık 8 mm uzakta bulunur.
Göz yakın çalıştığında, retinol reseptörlerinin daha yoğun tahrişi, konaklama aparatının kısa süreli hazırlanmasına yol açar - aktif konaklama meydana gelir. Minimum barındırılan odak uzaklığı, yakın gözün odak uzaklığına eşittir, yani yakın mesafe, bağlı olduğu gözün boyutunun daha küçük olması nedeniyle uzun mesafeden farklıdır, dolayısıyla daha yakındır. O nasıl çalışır? *Tüm değerlerin fit değil metre cinsinden ölçüldüğüne ve bu nedenle uygun çarpanların girilmesi gerektiğine lütfen dikkat edin: + Nesneye olan mesafe X=doğru konumdan 2 m L = 1,13 m – kişinin gözü bulunduğu mesafe İrisin maksimum boyutunu elde etmek için göz seviyesinden ≈ 2,5 cm mesafe. + Hipermetrop gözün strobizmi 8 ila 21 metre aralığında konaklamadır. * İrisin distopik bölgeye yerleştirilmesiyle göz, flaşın ötesindeki nesnenin görüntüsünü alacak şekilde ayarlanır. Ancak nesne göze daha yakınsa distopyadan kaynaklanan etki doğru odakta görüntüler oluşturur. Nesne ne kadar yakınsa o kadar güçlü olur