Cách gọi nhân vật anime ở nhà

•°Cách triệu hồi các nhân vật trong anime°©

  1. Bài đăng cộng đồng
  2. Tìm kiếm
•°Cách triệu hồi nhân vật trong anime°Ã bài đăng được ghim

Đọc nguyên ba dòng thấy buồn nôn, muốn sống thì đừng đọc

Trên đời có những thứ không thể chạm tới được. Trong số đó có tác phẩm “Địa ngục của Tomino” của nhà thơ Saijo Yaso. Bài thơ này kể về cuộc hành trình xuống địa ngục của một cậu bé tên Tomino. Nó nói về những điều khủng khiếp. Nhưng điều tồi tệ nhất là khi nó được đọc thành tiếng. Nếu bạn đọc cho chính mình, sẽ không có vấn đề gì. Nhưng bất hạnh sẽ xảy đến với những ai đọc to.
Hiển thị đầy đủ…

Bình luận của một người đã đọc:
“Tôi đọc “Địa ngục của Tomino” trên radio Internet “Radio Urban Legends”. Lúc đầu mọi thứ đều ổn, nhưng dần dần cơ thể tôi trở nên nặng nề hơn, khó đọc hơn. Tôi đọc được một nửa và sau đó tôi không thể chịu đựng được nữa. và bỏ cuộc. Hai tháng sau tôi bị thương "Tôi phải khâu bảy mũi. Tôi không muốn nghĩ rằng đó là vì bài thơ."

"Địa ngục Tomino" (bản gốc)
姉は血を吐く、妹(いもと)は火吐く、
ane wa chi wo haku, imoto wa hihaku,
可愛いトミノは宝玉(たま)を吐く。
dễ thương tomino wa tama wo haku
ひとり地獄に落ちゆくトミノ、
hitori jihoku ni ochiyuku tomino,
地獄くらやみ花も無き。
jigoku kuraami hana mo naki.
鞭で叩くはトミノの姉か、
muchi de tataku wa tomino no aneka,
鞭の朱総(しゅぶさ)が 気にかかる。
muchi no shubusa ga ki ni kakaru.
叩けや叩きやれ叩かずとても、
lấy yatataki yare tataka zutotemo,
無間地獄はひとつみち。
mugen jigoku wa hitotsu michi.
暗い地獄へ案内(あない)をたのむ、
Kurai jigoku e anai wo tanomu,
金の羊に、鶯に。
kane no hitsu ni, uguisu ni.
皮の嚢(ふくろ)にやいくらほど入れよ、
kawa no fukuro ni yaikura hodoireyo,
無間地獄の旅支度。
mugen jigoku no tabishitaku.
春が 来て候(そろ)林に谿(たに)に、
haru ga diềusoru hayashi ni tani ni,
暗い地獄谷七曲り。
Kurai jigoku tanina namagari.
籠にや鶯、車にや羊、
kagoni yauguisu, kuruma ni yahitsuji,
可愛いトミノの眼にや涙。
kawaii tomino no me niya namida.
啼けよ、鶯、林の雨に
nakeyo, uguisu, hayashi no ame ni
妹恋しと 声かぎり。
imouto koishi đến koe ga giri.
啼けば反響(こだま)が地獄にひびき、
nakeba kodama ga jigoku ni hibiki,
狐牡丹の花がさく。
kitsunebotan no hana ga saku.
地獄七山七谿めぐる、
jigoku nanayama nanatani meguru,
可愛いトミノのひとり旅。
tomino dễ thương no hitoritabi.
地獄ござらばもて 来てたもれ、
jigoku gozarabamo de kitetamore,
針の御山(おやま)の留針(とめはり)を。
hari no oyama no tomebari wo.
赤い留針だてにはささぬ、
akai tomehari hẹn hò niwa sasanu,
可愛いトミノのめじるしに。
tomino no mejirushini dễ thương.

"Địa ngục của Tomino" bằng tiếng Nga (tạm dịch)
Chị gái nôn ra máu, em gái phun lửa
Tomino dễ thương nhổ đá quý
Tomino chết một mình và bị đày xuống địa ngục
Địa ngục, bóng tối và không có hoa ở đó
Đây có phải là chị gái cầm roi của Tomino không?
Nhiều vết sẹo đỏ tươi, thật đáng sợ.
Nó quất và đánh và đánh.
Chỉ có một con đường dẫn đến địa ngục vĩnh viễn.
Hãy xin chỉ dẫn cách đi vào bóng tối của địa ngục,
Tại con cừu vàng, tại con chim sơn ca.
Trong túi da còn lại bao nhiêu?
Chuẩn bị cho một cuộc hành trình vô tận đến địa ngục.
Mùa xuân đã đến trên rừng và thung lũng,
Bảy ngã rẽ trong bóng tối của thung lũng địa ngục.
Có một con chim sơn ca trong lồng, một con cừu trong xe;
Giọt nước mắt của Tomino thân yêu.
Hãy kêu lên, chim sơn ca, tới rừng và mưa,
Hãy khóc vì bạn yêu em gái mình đến mức nào.
Một tiếng rên rỉ kéo dài vọng lại tiếng nức nở của bạn trong địa ngục,
Và những bông hoa đỏ như máu.
Xuyên qua bảy ngọn núi và thung lũng địa ngục
Tomino thân mến đi du lịch một mình.
Chào mừng bạn đến địa ngục
Đỉnh núi lấp lánh
Họ đâm vào thịt tươi.
Đây là một dấu hiệu cho Tomino thân yêu.

Xin chào tất cả những người mơ mộng. Chắc chắn câu hỏi của tôi sẽ có vẻ kỳ lạ hoặc thậm chí rất ngu ngốc đối với bạn, nhưng tôi đang tự hỏi liệu có thể đưa một nhân vật hoạt hình vào cuộc sống trong thế giới thực, mang lại cho anh ta ý thức và khiến anh ta trở nên hữu hình hay không. Đồng ý, nó sẽ rất thú vị. Không phải vô cớ mà người ta nói không có gì là không thể, cá nhân tôi tin vào điều đó.

Vì thế tôi quyết định hỏi bạn. Có ai biết cách để làm điều này không? hoặc ít nhất vào năm nào một phát minh như vậy sẽ được thực hiện?

Nếu bạn nghĩ một cách logic, 30 năm trước mọi người thậm chí còn không biết Internet là gì, nhưng bây giờ mọi người đều có nó.

Vì vậy, tôi nghĩ rằng sẽ sớm xuất hiện một thiết bị có thể khiến phim hoạt hình trở nên sống động.

Ai có ý kiến ​​gì thì giúp mình với nhé)))

Tôi cần phải trả lời, nếu không thì đột nhiên, nhờ câu trả lời của tôi, trong ba mươi năm nữa họ sẽ có thể hồi sinh một nhân vật hoạt hình. Tôi nghĩ rằng với trình độ công nghệ cao hơn hiện nay thì việc này sẽ khá đơn giản. Dưới đây là một số cách:

1) bạn có thể tạo nhân vật từ nanorobots. Không giống như một robot đơn giản, robot này sẽ có tính dẻo của một nhân vật hoạt hình. Để điều khiển máy nano, bạn sẽ phải tạo ra trí tuệ nhân tạo với những đặc điểm và tính cách cụ thể. Một nhân vật như vậy thậm chí sẽ có ký ức của riêng mình, anh ta sẽ nhớ bộ phim hoạt hình như quá khứ của mình.

2) Nếu các nhà khoa học làm sáng tỏ bí mật của mã gen và học cách thay đổi nó một cách hoàn hảo thì có thể tạo ra một bản sao của nhân vật. Nhưng anh ấy sẽ phải được nuôi dưỡng và giáo dục. Với phương pháp này, bạn cần chọn một nhân vật không quá phi thực tế để thể hiện vật lý.

3) Nếu con người phát triển rất mạnh mẽ về mặt tinh thần và có thể hiện thực hóa hình ảnh được tạo ra bằng năng lượng của tư tưởng, một loại bản ngã, là kết quả của những suy nghĩ được định hướng của một số lượng lớn người. Nguyên mẫu này sẽ gần nhất với nhân vật hoạt hình của nó.

Vào ngày 6 tháng 8, những vị khách đến từ Kazakhstan, bà cố của Alisa và người em họ thứ hai 14 tuổi của cô ấy đã đến với chúng tôi. Alice chưa bao giờ nhìn thấy họ trước đây và ngay lập tức nhận ra những tâm hồn đồng điệu. Tôi lao vào vòng tay của bà tôi sau 10 phút làm quen ngắn ngủi (thông thường, khi nhìn thấy người lạ, bà sẽ khóc và ôm chặt lấy tôi). Và ngày hôm sau cô ấy hôn em gái mình một cách say đắm, hôm qua họ vừa mới chia tay. Chà, ở nhà không có gì để làm với khách nên chúng tôi vội vã đến Yekaterinburg để tìm kiếm cuộc phiêu lưu. Tiếp tục đọc →

“Nhật Bản, Trung Quốc, Hàn Quốc” hay “Ai giỏi hơn?” Tôi nghĩ nhiều người trong chúng ta đã chuyển từ manga sang anime, nơi làm sống động những nhân vật yêu thích của chúng ta, những vị trí mà cuối cùng đã bị người thật chiếm giữ. Chúng tôi gọi đây là Live Action, nghĩa là một bộ phim (bộ) dựa trên anime. Một ví dụ là tác phẩm kinh điển nổi tiếng của thể loại “Thủy thủ mặt trăng” (Thủy thủ mặt trăng - Mặt trăng trong bộ đồ thủy thủ). Tiếp theo là loạt phim khác lôi cuốn chúng ta vào vòng xoáy phiêu lưu của các nhân vật yêu thích của chúng ta một cách đáng kinh ngạc. Live Action cho phép chúng tôi nhìn anime từ một góc nhìn khác. Tiếp tục đọc →

Tôi thích đọc tạp chí hàng tuần "Phóng viên Nga" khi rảnh rỗi. và trong một trong những số mới nhất, tôi tìm thấy một bài viết thú vị mà tôi muốn chia sẻ. Không phải là chủ đề này hoàn toàn xa lạ, nhưng lần đầu tiên tôi phát hiện ra một số sắc thái (chẳng hạn như về người Cossacks) và tôi thực sự thích các đề xuất sử dụng thương hiệu. Tôi hy vọng bạn cũng sẽ tò mò. (Văn bản và hình ảnh từ trang web RR) 10 thương hiệu văn hóa Nga nổi tiếng trên thế giới Chúng tôi nói nước Mỹ, ý chúng tôi là chuột Mickey, Hollywood, bánh mì kẹp thịt, Tượng Nữ thần Tự do. Chúng tôi nói “Thụy Sĩ” và ý chúng tôi là một chiếc ô tô bỏ túi. Tiếp tục đọc →

Tôi đang lặng lẽ viết bài, tôi ngại phải nhắc nhở bản thân mình))) Trong những tuần gần đây (sau khi gà trống mổ tôi, và tôi quyết định tham gia flash mob với các tuần theo chủ đề), theo cách nhàm chán điển hình của tôi, Tôi yêu cầu Galya đưa cho tôi một lựa chọn về chủ đề “Giao thông vận tải " và "Thú cưng". Tuần vận chuyển đã kết thúc và tôi muốn nói về những gì hữu ích cho chúng tôi, những gì đã thành công và những gì đang bị hoãn lại trong tương lai. Tiếp tục đọc →

Hoạt hình Liên Xô, giống như điện ảnh, rất đặc biệt. Không cần phải nói về trường phái: các nghệ sĩ vĩ đại quá khác nhau, mỗi người đều có một nhạc trưởng của riêng mình. Các chuyên gia đánh giá cao những kiệt tác của Norshtein hay Khrzhanovsky. Nhưng những bộ phim hoạt hình khác thường gợi lên suy nghĩ gì trong lòng khán giả phương Tây bình thường? Tất nhiên, một trong những trở ngại nghiêm trọng nhất trong việc giới thiệu cho khán giả nước ngoài những bộ phim và phim hoạt hình cổ điển hay của chúng ta là vấn đề bản quyền. Những bộ phim chuyển thể của chúng tôi về các tác giả “của họ” có thể nghịch lý, thú vị, đáng tin cậy và thậm chí xuất sắc, nhưng điều này không ngăn cản họ trở thành “cướp biển” (Govorukhin quay. Tiếp tục đọc →

(c) Được tôi lấy từ nhiều nguồn khác nhau Một biểu hiện quan trọng khác về hoạt động sống của [vô]ý thức tập thể của LJ là sự lan truyền của meme. Khái niệm meme được giới thiệu bởi nhà sinh vật học tiến hóa Richard Dawkins (nhân tiện, nhà biện hộ chính và người phổ biến chủ nghĩa vô thần ngày nay) trong cuốn sách “The Selfish Gene” (1976). Theo Dawkins, meme là dạng xã hội tương tự của gen; một đơn vị thông tin văn hóa lan truyền từ người này sang người khác thông qua việc nhân rộng (nghĩa là tự tái tạo). Trong suốt thời gian tồn tại của mình, LiveJournal giống như một “đĩa Petri” trong phòng thí nghiệm, nơi sản sinh ra sự xuất hiện và phổ biến của các meme: trên thực tế. Tiếp tục đọc →