Fowler Yöntemi

Fowler yöntemi, Eric Frederick Fowler tarafından geliştirilen bir tasarım yöntemidir ve yazılım tasarımında en popüler yöntemlerden biri olarak kabul edilir. Yöntem, Java programlama dilinin ilk sürümünün Sun Microsystems'de oluşturulduğu 1994 yılında önerildi.

Fowler'ın yöntemi üç ana prensibi içerir: sözleşmeye dayalı uygulama, şablon oluşturma ve arayüzlere sınıf genişletme. Yöntemin temel ilkesi, bir programı bir araya getirilerek yeni bir program oluşturulabilecek parçalara bölmektir.