古特曼

古特曼方法,或 R. Korzyuk 方法

创建人工智能最有趣的尝试之一是创建能够解决博士或硕士水平数学问题的计算机程序。

著名数学家罗伯特·科尔久克 (Robert Korzyuk) 于 1962 年提出了一个名为古特曼诺维奇 (Gutmanovich) 的方案。这个想法是创建一个可以解决任何数学问题的计算机程序(类似于反复试验)。这种方法的优点是,为了解决问题,你需要选择一些现成的例子,从最简单的开始,逐渐转向复杂的。

1998年3月22日,科尔久克提出了古特曼方法的概念,他认为该方法必须在联想知识的层面上使用。这个想法是选择现成的解决方案,并在必要时调整输入变量集,直到获得所需的结果。开发由几个阶段组成:准备先前已知的解决方案集;在后续阶段,分析中间结果,以及是否需要更改输入参数。 Korzyuk 表示,尽管创建这样一个程序是一项艰巨的任务