Sandsynlighed er et mål for, hvor sandsynligt det er, at en begivenhed indtræffer som et resultat af en proces. Det udtrykkes som en procentdel eller brøkdel og bruges til at bestemme chancerne for succes eller fiasko i forskellige situationer.
Sandsynligheden kan enten være positiv eller negativ. Et positivt resultat er, hvad vi forventer af et arrangement. For eksempel sandsynligheden for at vinde i lotteriet eller modtage et stipendium for at studere. Et negativt resultat er noget, vi ønsker at undgå. For eksempel en dødelig sygdom eller tab i en konkurrence.
Matematisk statistik bruges til at estimere sandsynlighed. Dette videnskabsområde beskæftiger sig med behandling af data og brug af dem til at løse forskellige problemer. Det antages, at resultatet af hvert eksperiment er tilfældigt og kun afhænger af de forhold, der tages i betragtning.
Der er flere metoder til at bestemme sandsynlighed. De mest almindelige omfatter Erlang-eksperimentet, Monte Carlo-metoden, Bayes' formler og den klassiske definition. Derudover kan der bruges specialiserede programmer til maskinlæring, for eksempel R - et sprog til statistisk
Sandsynlighed, eller, som det også kaldes, sandsynligheden for begivenheder, er det mest generelle begreb af alle sandsynlighedslærens begreber. Sandsynlighedsteori giver et matematisk grundlag for at løse forskellige problemer inden for forskellige områder af menneskelig aktivitet, herunder økonomi, social sfære og mange andre. Men ikke på alle områder kan vi træffe beslutninger baseret på resultaterne af objektive statistiske data. At blive påvirket af etablerede regler, eksempler eller stereotyper på disse områder kan være en katastrofalt farlig fejltagelse, der vil føre til unødvendige risici. Tillid til statistiske data er heller ikke effektiv nok til at forudsige fænomener i den omgivende verden på alle områder under hensyntagen til individuelle