Minta

A minta egy sablon módszer, egy példa. Bármilyen szerkezet, ötlet vagy fogalom, amelyet ismételten használnak egy nagyobb kontextusban. A legtöbb minta jó példa a különféle problémákat megoldó rendszerek létrehozására. Segítik a különféle szoftverrendszerek létrehozását, karbantartását, tesztelését, fejlesztését és hibakeresését. A minták hatékony eszközök a nagy szoftverprojektekben elkerülhetetlen finom és néha finom problémák és hibák kezelésére. Egyes programozók a minták megtanulásával kezdik, mert hasznosak, mások pedig azért, mert olvashatóvá teszik a kódjukat. Ezenkívül a tanulási minták felgyorsítják a projektfejlesztést, és segítik a skálázhatóbb és megbízhatóbb rendszerek létrehozását.

Ebben a cikkben az egyik legfontosabb és legszélesebb körben használt tervezési mintát fogjuk megvizsgálni: az MVC (Model-View-Controller) mintát.