Algoritmsimulering

En simuleringsalgoritm är en metod för att modellera processer som förekommer i biologiska styrsystem. Det låter dig studera strukturen och driften av biologiska system, samt skapa nya kontrollalgoritmer.

Den simulerande algoritmen är baserad på en analys av den interna strukturen i ett biologiskt system och arten av dess arbete. Den använder maskininlärning och artificiell intelligens för att skapa en modell av systemet. Modellen låter dig studera de processer som sker inom systemet och bestämma optimala lösningar för att hantera systemet.

En av de främsta fördelarna med en simulatoralgoritm är dess förmåga att lära sig. Den kan anpassa sig till nya förutsättningar och uppgifter, vilket gör att den kan användas för att lösa olika problem inom biologi och medicin.

Således är den simulerande algoritmen ett effektivt verktyg för att studera biologiska system och skapa nya kontrollalgoritmer. Det låter dig bättre förstå de processer som sker i biologiska system och använda denna kunskap för att skapa mer effektiva lösningar inom olika vetenskaps- och teknikområden.



Algoritmsimulering

Beskrivning av algoritmen Det avgörande förhållningssättet till problemet med att avslöja levande organismers funktionsmekanismer är studiet av informationsprocesser ur artificiell intelligenss perspektiv. Ett utmärkande drag för att utveckla kontrollsystem för biologiska system är närvaron av en diskret kontrollautomat som en elementär enhet inom ett högre ordnings kontrollsystem (till exempel en cell, ett subsystem för reproduktion av avkomma, etc.) med lagring av den intrastrukturella inlärningspotentialen för hela kontrollsystemet, vilket påverkar arten av flödet av elementära kontroller, verkar under funktionen av dess block. Algoritmen simulerar styrningen av en elementär automat (lågordningskontrollsystem). Den tillhandahåller inte konstruktionen av karakteristiska funktioner för högre ordningens kontrollsystemblock, men väljer den information som är nödvändig för det kontrollalternativ som övervägs enligt de interna kriterierna för kontrollstrukturer, beroende på många yttre påverkan. Algoritmen inkluderar ett block med initial information som inmatning, sedan ett block för riktat val av ett styråtgärdsalternativ enligt en parameter, ett block för kriteriebaserat val av styrinformation och ett block för att utvärdera resultatet. Styralgoritmen som implementerar denna process är diskret-robust, dess parametrar bestäms i det första steget genom en träningscykel. Träning involverar följande steg: a) generering av en uppsättning ingående influenser vars påverkansfunktion är okänd och fastställande av kontrollalternativ som ger specificerade svar; b) bedömning av eventuella fel vid genomförandet av en given kontroll, med hänsyn tagen till tidigare inhämtade kunskaper om kontrollsystemet och utarbetande av urvalskriterier från en mängd olika kända algoritmer som kan användas för en given struktur. Ett sådant kriterium måste motsvara eller bestämma huvuddragen och egenskaperna hos ett givet system, d.v.s. har en systemisk egenskap; c) att välja ett av styralgoritmalternativen för att träna maskinen i nästa ordning; d) övergång till a) - b) i en cykel. Strukturellt består algoritmen av att bearbeta ingångsmeddelandet P. Efter att ha identifierat ingångsinformationen och riktat den enligt de erkända parametrarna, sker syntesen av styrutgångssignalen U, vilket uttrycks med formeln: D+Bu = X (B är matrisen av viktningskoefficienter som förbinder ingångarna med utgångarna på omvandlaren) Denna formel representerar sekventiell analys - syntes i termer av det binära tillståndet av logik eller hypermellärt minne. Genom detta formulär kan vi beskriva algoritmen på en nivå; med konstruktionen av en hierarkisk nätverksstruktur som har sina egna egenskaper i varje skede