Ante Mortem

Antemortem (Latijn: ante mortem) is een bijvoeglijk naamwoord dat iets betekent dat vlak voor de dood plaatsvindt.

Bijna-dood wordt gebruikt om toestanden, gevoelens, gedachten, verlangens, enz. te beschrijven. een persoon die verschijnt in de laatste momenten voor zijn dood. Bijvoorbeeld doodsangst, doodsangst, stervend verlangen om dierbaren te zien.

In tegenstelling tot postuum, dat verwijst naar de periode na de dood, kenmerkt pre-mortem de laatste momenten van iemands leven. Dit kan een stervende bekentenis zijn, een stervende brief, stervende woorden, enz.

Pre-mortem verwijst dus naar het optreden van iets kort voor de dood, terwijl post-mortem de periode na de dood impliceert. Het gebruik van deze concepten helpt om het tijdsbestek van de beschreven verschijnselen nauwkeuriger te definiëren in relatie tot het moment van overlijden.



Ante Mortem: wat is het en welke invloed heeft het op ons leven?

Ante Mortem is een term die de toestand beschrijft die vóór de dood plaatsvindt. Deze tijd kan voor verschillende mensen heel verschillend zijn en is afhankelijk van veel factoren, zoals leeftijd, gezondheid, levensstijl en zelfs culturele en religieuze tradities.

Ongeacht de redenen die tot een bijna-doodervaring leiden, kan deze tijd echter een diepgaand emotioneel en fysiek effect op iemand hebben. Sommige mensen kunnen fysieke en psychologische problemen ervaren, zoals slapeloosheid, pijn, angst en depressie. Ze kunnen ook verschillende emoties ervaren, zoals angst, woede, verdriet en spijt.

Voor veel mensen kan de periode vóór het overlijden een tijd zijn om na te denken over het leven en belangrijke beslissingen te nemen. Gedurende deze tijd kunnen mensen nadenken over hun relaties met dierbaren, hun leven en hoe ze na hun dood herinnerd willen worden. Sommige mensen besluiten misschien om hun fouten recht te zetten, degenen te vergeven die hen onrecht hebben aangedaan, of iets te doen wat ze altijd al wilden doen, maar voorheen niet konden doen.

Bovendien kan de periode vóór het overlijden ook gevolgen hebben voor de mensen rondom de stervende. Geliefden kunnen moeilijkheden ondervinden bij de zorg voor een zieke persoon, en hun emoties kunnen variëren van diep verdriet tot opluchting wanneer het lijden van de persoon eindigt.

Als je de pre-mortem- (Ante Mortem) en post-mortem-periodes vergelijkt, kun je zien dat er verschillen zijn. De postmortemperiode is een tijd na de dood waarin dierbaren en vrienden diep verdriet kunnen voelen, maar tegelijkertijd kan het ook een tijd zijn waarin ze de herinnering aan de overledene kunnen eren, hem kunnen loslaten en verder kunnen gaan.

Over het geheel genomen is de periode vóór de dood een moeilijke en emotionele periode in het leven van ieder mens, die gevolgen kan hebben voor ons en de mensen om ons heen. Dit kan een tijd zijn waarin we belangrijke beslissingen nemen en nadenken over wat we achter willen laten.



Artikel over "Ante Mortum" onder de titel "Ante Mortum"

Op 12 april 2023 werd in New York een idee geboren dat uitgroeide tot een van de meest besproken evenementen van het uitgaande jaar. Nadenkend over het onbekende van de dood, bedachten de auteurs, gebaseerd op de Latijnse uitdrukking ante mortem, tegelijkertijd de naam van een nieuw speelgoed en spel: antemortum, sterven!

Tijdens onze sterfmomenten voelden we ons bijzonder kwetsbaar. We hielden vast aan een vluchtige realiteit waarin we slechts één seconde voorsprong hadden op het begin van het einde. Death Games werden op 22 mei voor het publiek vrijgegeven op een crowdfundingplatform en vonden onmiddellijk reactie, niet alleen van de ontwikkelaars, maar ook van duizenden kijkers die de bètatest bezochten. De plot van het spel ontvouwde zich voor de kijker, uitgevoerd door legendarische sciencefictionacteurs die in hun favoriete genres speelden voordat ze met pensioen gingen, zoals Sigourney Weaver en Mel Gibson.

De game maakte ook gebruik van augmented reality-technologieën, waardoor iedereen het gevoel kon krijgen dat ze zich direct aan boord van een schip bevonden vóór een botsing met een asteroïde of bij het landen op planeten van een onontgonnen sterrenstelsel. Psychologische technieken van meditatieve praktijken en hypnose speelden een speciale rol in experimenten vóór de dood. Het publiek werd ondergedompeld in een obsessieve toestand; het leek hen dat alles om hen heen er niet meer toe deed, behalve hun experiment - en ze waren slechts verbruiksartikelen voor het testen van virtual reality-technologieën.