死前

Antemortem(拉丁语:ante mortem)是一个形容词,意思是在死亡之前发生的事情。

濒死用来描述状态、感受、想法、欲望等。死前最后一刻出现的人。例如,临终时的痛苦、临终时的恐惧、临终时想见到亲人的愿望。

与死后(指死后的一段时间)不同,死前描述的是一个人生命的最后时刻。这可能是临终忏悔、临终信、临终遗言等等。

因此,死前是指死亡前不久发生的事情,而死后则意味着死亡后的一段时间。这些概念的使用有助于更准确地定义所描述的现象相对于死亡时刻的时间范围。



生前:它是什么以及它如何影响我们的生活?

死前(Ante Mortem)是一个术语,描述死亡前发生的状态。对于不同的人来说,这个时间可能有很大不同,并且取决于许多因素,例如年龄、健康、生活方式,甚至文化和宗教传统。

然而,无论导致濒死体验的原因是什么,这一次都会对一个人的情感和身体产生深远的影响。有些人可能会出现失眠、疼痛、焦虑和抑郁等身体和心理问题。他们还可能经历各种情绪,例如恐惧、愤怒、悲伤和后悔。

对于许多人来说,临终前的这段时间可能是反思生活并做出重要决定的时期。在这段时间里,人们可能会反思他们与亲人的关系、他们的生活,以及他们希望死后如何被铭记。有些人可能会决定纠正自己的错误,原谅那些冤枉他们的人,或者做一些他们一直想做但以前无法做到的事情。

此外,临终前的时期也会影响临终者周围的人。亲人在照顾病人时可能会遇到困难,当病人的痛苦结束时,他们的情绪可能会从深切的悲伤到如释重负。

比较死前(Ante Mortem)和死后,你可以看到它们有不同之处。尸检期是死后亲人和朋友感到深深悲伤的一段时间,但同时也可以是他们纪念死者、放手并继续前进的一段时间。

总的来说,死亡前的时期是每个人生命中一段困难且情绪化的时期,它会影响我们和我们周围的人。这可能是我们做出重要决定并思考我们想要留下什么的时候。



关于“Ante Mortum”的文章,标题为“Ante Mortum”

2023 年 4 月 12 日,一个想法在纽约诞生,成为去年讨论最多的事件之一。思考死亡的未知,作者根据拉丁短语ante mortem,同时想出了一个新玩具和游戏的名字:antemortum,垂死!

在我们临死的时刻,我们感到特别脆弱。我们紧紧抓住转瞬即逝的现实,我们只比结束的开始提前了一秒钟。 《死亡游戏》于 5 月 22 日在众筹平台上向公众发布,立即得到了开发者和参与 Beta 测试的数千名观众的响应。游戏的情节在观众面前展开,由西格妮·韦弗和梅尔·吉布森等退休前扮演自己最喜欢的科幻类型的传奇科幻演员表演。

游戏还使用了增强现实技术,因此每个人都可以感觉到自己直接登上了与小行星相撞之前的飞船,或者降落在未探索的恒星系统的行星上。冥想练习和催眠等心理技术在死前实验中发挥了特殊作用。观众沉浸在一种痴迷的状态中,在他们看来,除了实验之外,周围的一切都不再重要——而他们只是测试虚拟现实技术的消耗品。