Дейна Частицы

Дейна С. Данн (D. S. Dane) – один из самых популярных писателей и популяризаторов науки среди широкой аудитории. Его книги «Дейна Кардашьян. Вся правда о Кэмпэне» и «Тайны Гарварда. Взгляд изнутри» посвящены знаменитым людям и университетским институтам. Дейна активно выступает с публичными лекциями и является ведущим научным шоу "Вкусите запретный плод" ("Taste the Prohibitive Fruit"), в котором специалисты и ученые рассказывают о реальных исследованиях и открытиях в области науки, медицины и философии. За свою деятельность Дейна получил множество наград и дипломов, включая награду престижной программы Diversity в Гарвардском университете (2016) и премию Джорджа Миллера, которая вручается за вклад в развитие гуманитарных знаний и популяризацию науки (2021).



**Дейна частицы** - это простая в использовании и гибкая система частиц, предназначенная для создания трехмерных анимационных объектов, а также для работы с моделью прекомпозиций. Система применяется для получения сложного, анимированного стекла, движения зданий, огня и дыма и многого другого. Она позволяет легко работать с осколками стекла, нанося их, раскрашивая их и контролируя их движение. Dane particles достаточно легко научиться контролировать, поэтому данный метод может использоваться для создания простых анимаций, которые затем можно усовершенствовать в 3D-редакторе.

Цель этой статьи - показать, как используя систему частиц “Dane Particles”, можно создать реалистичную анимацию воды.

**Шаг 1: Визуализация эффекта вода в вашей анимации** В первый шаг, вы можете просмотреть некоторые имеющиеся эффекты воды в вашей программе анимации, чтобы убедиться, что они работают хорошо и соответствуют вашим желаниям. Затем можно сделать пару ключевых кадров, создавая любую уникальную стилизацию воды, которую вы хотите создать в своей анимационной сцене. Помните, что в то время как эффекты анимации воды могут быть реалистичными, у каждого они используются в соответствии с личными предпочтениями. Также помните, что прежде всего соберитесь, чтобы весь процесс создания материала для анимации шел гладко.