Cząstki Deyny

D. S. Dane to jeden z najpopularniejszych pisarzy i popularyzatorów nauki wśród szerokiego grona odbiorców. Jego książki „Dayna Kardashian. Cała prawda o Campanie” i „Sekrety Harvardu. Spojrzenie od środka” dedykowane jest znanym osobom i instytucjom uniwersyteckim. Dayna aktywnie prowadzi wykłady publiczne i jest gospodarzem programu naukowego „Spróbuj zakazanego owocu”, w którym eksperci i naukowcy opowiadają o rzeczywistych badaniach i odkryciach w dziedzinie nauki, medycyny i filozofii. Deina jest laureatem wielu nagród i wyróżnień za swoją pracę, w tym prestiżowej nagrody Diversity Program Award na Uniwersytecie Harvarda (2016) oraz nagrody George'a Millera za zasługi dla nauk humanistycznych i popularyzacji nauki (2021).



**Dayna Particles** to łatwy w użyciu i elastyczny system cząstek przeznaczony do tworzenia obiektów animacji 3D, a także pracy z modelami wstępnej kompozycji. System służy do produkcji złożonego, animowanego szkła, ruchu budynków, ognia i dymu i wielu innych. Ułatwia pracę z odłamkami szkła poprzez nakładanie ich, malowanie i kontrolowanie ich ruchu. Cząstki Dane są dość łatwe do nauczenia się sterowania, dlatego tą metodą można stworzyć proste animacje, które można następnie ulepszyć w edytorze 3D.

Celem tego artykułu jest pokazanie, jak za pomocą systemu cząstek „Dane Particles” można stworzyć realistyczną animację wody.

**Krok 1: Renderowanie efektu wody w animacji** W pierwszym kroku możesz przyjrzeć się niektórym istniejącym efektom wody w programie animacji, aby upewnić się, że działają dobrze i zgodnie z oczekiwaniami. Następnie możesz utworzyć kilka klatek kluczowych, tworząc dowolną niepowtarzalną stylizację wody, którą chcesz stworzyć w swojej scenie animacji. Pamiętaj, że choć efekty animacji wody mogą być realistyczne, to sposób korzystania z nich przez każdą osobę zależy od osobistych preferencji. Pamiętaj też, aby najpierw zebrać się w całość, aby cały proces tworzenia materiału animacyjnego przebiegł sprawnie.