D. S. 데인(Dane)은 폭넓은 청중 사이에서 가장 인기 있는 작가이자 과학 대중화자 중 한 명입니다. 그의 책“Dayna Kardashian. Campan에 관한 모든 진실'과 '하버드의 비밀. A Look from the Inside'는 유명한 인물과 대학 기관에 헌정되었습니다. Dayna는 적극적으로 공개 강연을 하고 있으며 전문가와 과학자들이 과학, 의학, 철학 분야의 실제 연구와 발견에 대해 이야기하는 과학 쇼 "금단의 열매를 맛보세요"의 진행자입니다. Deina는 하버드 대학교에서 권위 있는 다양성 프로그램 상(2016년)과 인문학 및 과학 대중화에 기여한 공로로 조지 밀러 상(2021년)을 포함하여 그의 작업으로 수많은 상과 표창을 받았습니다.
**Dayna Particles**는 3D 애니메이션 객체 생성은 물론 사전 구성 모델 작업을 위해 설계된 사용하기 쉽고 유연한 입자 시스템입니다. 이 시스템은 복잡하고 움직이는 유리, 건물 움직임, 불과 연기 등을 생성하는 데 사용됩니다. 유리 파편을 적용하고, 칠하고, 움직임을 제어함으로써 유리 파편 작업을 쉽게 할 수 있습니다. 데인 입자는 제어 방법을 배우기가 매우 쉽기 때문에 이 방법을 사용하여 간단한 애니메이션을 만든 다음 3D 편집기에서 개선할 수 있습니다.
이 기사의 목적은 "Dane Particles" 입자 시스템을 사용하여 사실적인 물 애니메이션을 만드는 방법을 보여주는 것입니다.
**1단계: 애니메이션에서 물 효과 렌더링** 첫 번째 단계로 애니메이션 프로그램의 기존 물 효과 중 일부를 살펴보고 제대로 작동하는지, 원하는 효과가 있는지 확인할 수 있습니다. 그런 다음 두 개의 키프레임을 만들어 애니메이션 장면에서 만들고 싶은 고유한 물 스타일을 만들 수 있습니다. 물 애니메이션 효과는 현실적일 수 있지만 각 사람의 사용은 개인 취향에 따라 결정된다는 점을 기억하세요. 또한 애니메이션 자료를 만드는 전체 과정이 원활하게 진행되도록 먼저 함께 모이는 것을 잊지 마십시오.