Deyna partikler

D. S. Dane er en af ​​de mest populære forfattere og popularisatorer af videnskab blandt et bredt publikum. Hans bøger "Dayna Kardashian. Hele sandheden om Campan" og "Secrets of Harvard. A Look from the Inside” er dedikeret til kendte personer og universitetsinstitutioner. Dayna holder aktivt offentlige foredrag og er vært for videnskabsshowet "Taste the Forbidden Fruit", hvor eksperter og videnskabsmænd fortæller om virkelighedens forskning og opdagelser inden for videnskab, medicin og filosofi. Deina har modtaget adskillige priser og anerkendelser for sit arbejde, herunder den prestigefyldte Diversity Program Award ved Harvard University (2016) og George Miller Award for bidrag til humaniora og popularisering af videnskab (2021).



**Dayna Particles** er et letanvendeligt og fleksibelt partikelsystem designet til at skabe 3D-animationsobjekter samt arbejde med prækomponeringsmodeller. Systemet bruges til at producere komplekst, animeret glas, bygningsbevægelser, ild og røg og meget mere. Det gør det nemt at arbejde med glasskår ved at påføre dem, male dem og kontrollere deres bevægelse. Dane partikler er ret nemme at lære at styre, så denne metode kan bruges til at lave simple animationer, som så kan forbedres i en 3D editor.

Formålet med denne artikel er at vise, hvordan du ved at bruge partikelsystemet "Danerpartikler" kan skabe realistisk vandanimation.

**Trin 1: Gengivelse af vandeffekten i din animation** Som et første trin kan du se på nogle af de eksisterende vandeffekter i dit animationsprogram for at sikre dig, at de fungerer godt, og hvad du ønsker. Du kan derefter lave et par keyframes og skabe den unikke vandstilisering, du ønsker at skabe i din animationsscene. Husk, at selvom vandanimationseffekter kan være realistiske, er hver persons brug af dem baseret på personlige præferencer. Husk også at tage dig sammen først, så hele processen med at skabe dit animationsmateriale går glat.