デイナ粒子

D.S.デーンは、幅広い聴衆の間で最も人気のある作家の一人であり、科学の普及者でもあります。彼の著書『デイナ・カーダシアン。カンパンの真実のすべて」と「ハーバードの秘密」。 「A Look from the Inside」では、有名人や大学機関に焦点を当てています。デイナは積極的に公開講演を行っており、専門家や科学者が科学、医学、哲学の分野における実際の研究や発見について語るサイエンス ショー「禁断の果実を味わう」の司会者でもあります。デイナは、ハーバード大学での権威あるダイバーシティ プログラム賞 (2016 年) や人文科学と科学の普及への貢献に対するジョージ ミラー賞 (2021 年) など、その業績により数多くの賞や評価を受けています。



**Dayna Particles** は、3D アニメーション オブジェクトの作成やプリコンポジション モデルの操作用に設計された、使いやすく柔軟なパーティクル システムです。このシステムは、複雑なアニメーション化されたガラス、建物の動き、火や煙などを生成するために使用されます。ガラスの破片を適用したり、ペイントしたり、動きを制御したりすることで、ガラスの破片を簡単に操作できるようになります。 Dane パーティクルは制御方法を学ぶのが非常に簡単なので、この方法を使用して簡単なアニメーションを作成し、その後 3D エディタで改善できます。

この記事の目的は、「Dane Particles」パーティクル システムを使用してリアルな水のアニメーションを作成する方法を示すことです。

**ステップ 1: アニメーションで水の効果をレンダリングする** 最初のステップとして、アニメーション プログラム内の既存の水の効果の一部を調べて、それらが適切に機能し、希望どおりに機能することを確認します。次に、いくつかのキーフレームを作成して、アニメーション シーンに作成したいユニークな水のスタイルを作成できます。水のアニメーション効果はリアルなものですが、それを使用するかどうかは各個人の好みに基づいていることに注意してください。また、アニメーション素材の作成プロセス全体がスムーズに進むように、最初に準備を整えてください。