D. S. Dane es uno de los escritores y divulgadores de la ciencia más populares entre una amplia audiencia. Sus libros “Dayna Kardashian. Toda la verdad sobre Campan" y "Secretos de Harvard. Una mirada desde dentro” está dedicado a personajes ilustres e instituciones universitarias. Dayna da activamente conferencias públicas y es la presentadora del programa científico "Pruebe la fruta prohibida", en el que expertos y científicos hablan sobre investigaciones y descubrimientos de la vida real en los campos de la ciencia, la medicina y la filosofía. Deina ha recibido numerosos premios y reconocimientos por su trabajo, incluido el prestigioso Premio del Programa de Diversidad de la Universidad de Harvard (2016) y el Premio George Miller por sus contribuciones a las humanidades y la popularización de la ciencia (2021).
**Dayna Particles** es un sistema de partículas flexible y fácil de usar diseñado para crear objetos de animación 3D, así como para trabajar con modelos de precomposición. El sistema se utiliza para producir vidrio animado y complejo, movimiento de edificios, fuego y humo, y mucho más. Facilita el trabajo con fragmentos de vidrio aplicándolos, pintándolos y controlando su movimiento. Es bastante fácil aprender a controlar las partículas danesas, por lo que este método se puede utilizar para crear animaciones simples, que luego se pueden mejorar en un editor 3D.
El propósito de este artículo es mostrar cómo, utilizando el sistema de partículas “Dane Particles”, se pueden crear animaciones de agua realistas.
**Paso 1: Representar el efecto de agua en tu animación** Como primer paso, puedes observar algunos de los efectos de agua existentes en tu programa de animación para asegurarte de que funcionan bien y son lo que deseas. Luego puedes crear un par de fotogramas clave, creando cualquier estilización de agua única que quieras crear en tu escena de animación. Recuerde que si bien los efectos de animación del agua pueden ser realistas, el uso que cada persona haga de ellos se basa en sus preferencias personales. Recuerda también reunirte primero para que todo el proceso de creación de tu material de animación transcurra sin problemas.