Elektroninen maalitaulu on lentopallosimulaattori hyökkäysiskun harjoittamiseen.

Jatkamme erilaisten harjoituslaitteiden opiskelua, joiden avulla nykyaikaiset urheilijat hiovat ammattitaitoaan vieden tekniikkansa täydellisyyden huipulle. Tämä artikkeli lisää kolme uutta laitetta valmentajien ja heidän pelaajiensa kokoelmaan, jotka rakastavat palloa, ja erityisesti: jalkapallo, käsipallo, koripallo, tennis, mutta ennen kaikkea lentopallo. Mitä nämä kuntokoneet sitten ovat?

Sisältö
  1. Harjoituslaite urheilupeleihin pallolla.
  2. Universaali lentopallovalmentaja.
  3. Lentopallon elektroninen tavoite.

Harjoituslaite urheilupeleihin pallolla.





Laitteen avulla voidaan harjoitella ja harjoitella hyökkäysiskua tenniksessä, jalkapallossa, lentopallossa, heittoja käsipallossa ja koripallossa.

Laitteen (kuva 1) avulla voit parantaa pallon lyömistä ja tutkia tennistä pelattaessa käytettyjä tekniikoita. Laitteen pohjassa 4 on saranoitu kaareva putkimainen kannatin 2, jonka päähän on kiinnitetty kuula 1. Jousi- ja hydraulimäntäjärjestelmällä 5, joka on yhdistetty saranaakseliin, voidaan säätää voimaa. iskunkestävyydestä ja vivun palautumisnopeudesta pallon kanssa alkuperäiseen asentoonsa. Sarana, hydraulimäntä ja jousijärjestelmä on kiinnitetty päälle kotelolla 3.

Universaali lentopallovalmentaja.





Simulaattorilla voit toistaa ja simuloida lentopallon teknisiä perustekniikoita (sekä hyökkäävää että puolustavaa) ja olosuhteita, joissa oppimisprosessi tapahtuu.

Pallonheittolaite (kuva 2) koostuu seuraavista pääkomponenteista: heijastin 1, pallokori 2, vipumekanismi pallon työntämiseen 3. Vipujärjestelmä mahdollistaa pallon työntämisen tietyllä nopeudella. Heijastin asennetaan määritettyihin pysty- ja vaakakulmiin, mikä varmistaa pallon lennon tiettyyn suuntaan ja tiettyä lentorataa pitkin.

Laitteen avulla voit toistuvasti heittää palloa opiskelijalle samoilla määritetyillä nopeuksilla, suunnalla ja lentoradalla. Poistomekanismia ohjataan ja heijastimen pysty- ja vaakakulmat asetetaan yhdestä kaukosäätimestä. Pallonheittolaite on riittävän tulinopeus (6...8 palloa minuutissa), helppokäyttöinen ja yhden henkilön ohjaama.

Lentopallon elektroninen tavoite.





Simulaattori on suunniteltu eri pätevyystason lentopalloilijoiden tekniseen valmennukseen. Sen päätarkoituksena on harjoitella ja parantaa lentopalloilijoiden syöttien ja lyöntien tarkkuutta.

Laite (kuva 3) koostuu puupaneelista 1, jonka mitat ovat: 1 x 1 m; kosketuslaitteet ja metalliteline 3, joka on kytketty digitaaliseen näyttöön. Digitaalinen tulostaulu tallentaa pallon osumistarkkuuden maaliin 2. Liukuvalla telineellä voit muuttaa maalin asentoa.

Elektroninen kohde asennetaan lähelle ristikkoa 20 cm etäisyydelle kaapelin yläpuolelle. Opiskelijat pyrkivät suorittamaan ohituksen keskimääräistä lentorataa pitkin ja osumaan tarkasti kohteen keskipisteeseen. On suositeltavaa suorittaa 10 pallon syöttöä sarjassa. Lentopallosimulaattori hyökkäyslyön harjoittamiseen ja liitoselementteihin antaa välitöntä tietoa ja antaa sinun määrittää pallonsyöttöjen tarkkuuden. Osallistujat, jotka hallitsevat itseään sähköisellä kohteella, tekevät ajoissa muutoksia toimintaansa.

Tavoitteen tarkkuus tulee myös määrittää syötettäessä palloa syvältä kentälle verkkoon. Tätä varten kohde asennetaan noin 1,5-2 metrin korkeuteen - vaihtelee osallistujien pituuden ja iän mukaan. Nuorille lentopallopelaajille (alle 16-vuotiaille) suositellaan asettamaan tavoite 1,5 - 1,8 metrin korkeudelle ja pojille, tytöille ja aikuisille lentopallopelaajille 1,8 - 2 metrin korkeudelle.

Viestin katselukerrat: 118