섭취한 음식은 질과 양에 따라 맥박을 변화시킵니다. 음식의 양은 신체를 가열하거나 냉각시키는 경향에 영향을 미치며 이에 따라 심박수도 달라집니다. 양에 있어서는 이러한 점에서 음식이 균형을 이루면 동물의 힘과 온기가 증가하여 맥박의 크기, 속도, 빈도가 증가하며, 이 현상은 한동안 안정적으로 유지됩니다. 음식의 양이 매우 많으면 맥박이 무작위로 고르지 않게 됩니다. 음식은 동물의 힘에 부담을 주고 어떤 부담이라도 맥박이 고르지 않게 되기 때문입니다. Archigen은 펄스의 속도가 주파수보다 크다고 주장합니다. 그러한 변화는 그 원인이 안정적이기 때문에 오래 지속됩니다.
음식의 양이 적으면 맥박의 불규칙성이 조절됩니다. 잉여 음식의 양이 적으면 맥박이 덜 고르지 않고 덜 크고 덜 빠르며 물질이 작고 빨리 소화되기 때문에 그 변화가 그리 안정적이지 않습니다.
그러다가 동물의 힘이 과하거나 음식이 부족하여 약해지면 어떤 경우이든 결국 맥박은 더 작아지고 빈도도 낮아집니다.
자연이 음식의 소화와 변형에 대처하면 맥박이 다시 균형을 이룹니다.
음주에는 특정 특성이 있습니다. 즉 과음은 맥박의 불균일을 유발하지만 고려해야 할 정도는 아니며 해당 양의 음식이 유발하는 정도는 아닙니다. 이는 마시는 물질의 희박한 특성, 부드러움, 미묘함 및 가벼움으로 설명됩니다.
음료가 실제로 차가워지면 모든 차가운 물질이 일으키는 원인, 즉 맥박 감소를 유발하고 빠른 속도로 내부를 통과하기 때문에 드물고 느린 맥박을 빠르게 발생시킵니다. 그러다가 찬 음료가 몸 속에서 따뜻해지면 그로 인한 현상이 거의 멈춘다.
음료가 뜨겁게 몸에 들어가면 본래의 따뜻함과 크게 다르지 않으며 빠르게 흡수됩니다. 그것이 차가운 몸에 침투하면 다른 차가운 물질이 도달하지 못하는 유해한 정도에 도달합니다. 왜냐하면 후자는 따뜻해질 때까지 통로에 머물고 마시는 것만큼 빨리 내부로 침투하지 않기 때문입니다. 음료가 따뜻해지기 전에 서둘러 안으로 들어갑니다. 이것으로 인한 피해는 매우 크며, 특히 냉각으로 고통 받기 쉬운 신체에 적용되며, 음료가 뜨거운 몸에 들어갈 때 첫 번째 접촉에서의 가열이 도달하지 않기 때문에 음주에 의한 가열로 인한 피해만큼 작지 않습니다. 큰 해를 끼칠 정도. 반대로 자연은 뜨거운 음료를 만나 그것을 나누어주고, 나누고, 빨아들인다. 차가운 음료는 자연이 분배, 분열, 흡수되기 전에 자연을 녹이지 않고 그 힘을 소멸시키는 경우도 있습니다.
이것이 마시는 양의 정도, 뜨겁고 차가운 정도에 따라 결정되는 것입니다. 근력 강화의 관점에서 음주를 고려하면 그 효과가 다릅니다. 본질적으로 건강한 사람을 강화하고 근력을 증가시켜 폐렴의 물질을 빠르게 증가시키기 때문입니다. 음주로 인한 시원함과 따뜻함은 대부분의 사람들의 신체에 해롭지만 각각의 효과는 때로는 특정 성격에 적합할 때도 있고 적합하지 않을 때도 있습니다. 차가운 것들은 때때로 뜨거운 성격 장애를 가진 사람들을 강화시킵니다. 따라서 갈렌은 석류즙은 항상 뜨거운 성품을 가진 사람을 강하게 하고, 끓인 물은 항상 차가운 성품을 가진 사람을 강하게 한다고 말합니다. 술은 자연적으로 뜨겁거나 차가운지에 따라 때로는 한 범주의 사람들을 강화하고 다른 범주의 사람들을 약화시킵니다. 그러나 이제 우리는 이것에 대해 이야기하는 것이 아니라 음주의 힘에 대해 이야기하고 있으며, 이로 인해 빠르게 폐렴으로 변하기 때문에 이것은 그 자체로 항상 강화됩니다. 그리고 인체의 특정 특성 중 하나가 이에 기여하면 강화 효과가 증가하고 이에 대응하면 강화 효과가 중단됩니다. 따라서 음주로 인한 맥박 변화도 그에 따라 발생합니다. 음료가 강해지면 맥박의 강도가 증가하고, 따뜻해지면 "냉각의 필요성"이 증가하고, 차가워지면 "필요"가 감소합니다. 대부분의 경우 "필요"가 증가하여 심박수가 증가합니다.
물은 음식을 몸 안으로 운반하여 강화됩니다. 그것은 또한 포도주와 유사하게 작용하지만 물은 따뜻하지 않고 오히려 차가워지기 때문에 "필요"를 증가시키는 데 있어서 포도주와 같은 수준에 도달하지 못합니다.