Bayangan pada pakaian anime

Menggambar, pertama-tama, adalah menyampaikan apa yang Anda lihat atau ingin tunjukkan kepada orang lain. Dan tentunya saya ingin bisa menyampaikan pemikiran saya dengan benar dan jelas. Saat menggambar karakter apa pun, kami juga menggambar pakaiannya (hampir selalu). Dan dalam banyak hal, pakaian menciptakan kesan tentang realitas karakter, atau menghancurkan kesan tersebut.

Sebelum bertanya-tanya bagaimana cara menggambar pakaian, mari kita tentukan jenis pakaian apa yang ingin kita gambar, atau genre apa. Jika Anda hanya membutuhkan sketsa, membiasakan diri dengan tahap pertama saja sudah cukup. Jika Anda tertarik untuk mempelajari cara menggambar pakaian serealistis mungkin, maka Anda harus mencobanya, karena di sini kita tidak hanya perlu memperhitungkan bentuknya, seperti pada sketsa, tetapi juga bayangan dan lipatan. Kita juga akan berkenalan dengan fitur utama menggambar baju anime.



teni-na-odezhde-anime-ANmcPh.webp

Pertama-tama, mari kita perhatikan bahwa kita sedang menggambar pakaian yang ada di tubuh manusia, yaitu tidak mempertahankan bentuknya yang rata, tetapi menjadi tebal, mengulangi lekuk tubuh. Mari berkenalan dengan tiga aturan yang akan membantu Anda menjawab pertanyaan tentang cara menggambar pakaian.

1. Tidak ada lipatan yang muncul atau terbentuk pada pakaian tanpa sebab, artinya jika Anda memutuskan untuk menggambar lipatan, Anda harus yakin bahwa lipatan itu benar-benar ada. Jangan hanya menggambar seperti itu, lebih baik pikirkan lagi dan gambarlah lipatan yang rata, yang tampilan dan keberadaannya dapat Anda jelaskan. Ingatlah bahwa lipatan bisa bermacam-macam, bergantung pada potongan dan bahan pakaian, apa yang mempengaruhi kainnya, dan apakah pakaian tersebut pas di badan. Masih ingin tahu cara menggambar pakaian yang benar?

2. Lipatan pada pakaian adalah hal yang sekunder, Anda tidak dapat terlalu menekankannya, jika tidak, perhatian dari karakter akan dialihkan ke pakaian, dan dia akan tersesat dengan latar belakang, maaf, kain compang-camping.



teni-na-odezhde-anime-sqdDVtD.webp

4. Yang utama adalah pakaiannya sesuai dengan gambar, dan harus diingat bahwa bayangan dan lipatan memiliki misi penting - untuk menekankan kehadiran gambar tersebut. Tidak masalah apa yang Anda gambar: hiasan kepala, sepatu, pakaian luar, atau pakaian dalam - bagaimanapun juga, semuanya akan dikenakan pada gambar.

5. Lipatan dan bayangan juga menunjukkan adanya gerakan tubuh. Baik orang yang bajunya Anda gambar sedang berjalan, duduk, atau hanya berdiri, Anda harus menunjukkannya.



teni-na-odezhde-anime-omxsz.webp

Pakaian dalam anime tentu saja berbeda dengan pakaian dalam kehidupan dan film, seperti halnya film animasi dari berbagai negara berbeda satu sama lain. Namun, pertama-tama Anda harus memutuskan jenis anime apa yang ingin Anda tiru. Sekarang ada berbagai macam gambar: di beberapa gambar, gambarnya mirip dengan film, yaitu adanya lipatan dan bayangan pada tingkat yang kompleks. Namun, kita dapat mengambil contoh dari gambar yang lebih sederhana, di mana volume dicapai dengan beberapa sapuan lipatan, hanya sedikit menekankan volume dan gerakan, dan dengan mengarsir bagian pakaian untuk menunjukkan bagian yang diterangi.

Jika Anda masih tertarik dengan cara menggambar pakaian, ambil sampelnya terlebih dahulu, baca aturan berikut, dan jangan lupakan motivasi - hadiahi diri Anda sendiri karena telah menguasai keterampilan tersebut!

Selamat datang! Ini adalah yang pertama dari serangkaian pelajaran yang seharusnya (semoga saja) membantu Anda memahami... cara menggambar pakaian yang benar, kain dan sejenisnya.

Dalam tutorial ini saya akan menggunakan tablet grafis (Bambu) dan Photoshop, namun bukan berarti Anda harus melakukan hal yang sama. Anda dapat menggunakan program lain atau mengambil pensil dan kertas.

Hal pertama yang perlu Anda ketahui sebelumnya menggambar pakaian - ini adalah anatomi. Dan itu benar! Anatomi dan proporsi sangat penting untuk pakaian. Paling tidak, proporsi dasar memang diperlukan. Untuk mengingat anatomi, Anda dapat menonton pelajaran Dasar-dasar menggambar tubuh.

Hal kedua yang perlu Anda ketahui saat menggambar pakaian: Gravitasi. Nah, bersama kekuatan alam lainnya. Ada beberapa kekuatan yang mempengaruhi jaringan. Namun gravitasi mempunyai pengaruh yang lebih besar. Izinkan saya menunjukkan kepada Anda apa yang saya maksud.

kaos

Gambar tersebut menunjukkan kaos tersebut seolah-olah digantung atau diletakkan di atas permukaan yang rata, karena tidak ada lipatan. Harap dicatat bahwa selongsong dijahit agak miring.

Selanjutnya perhatikan jahitannya (tempat bahan dijahit), bagaimana perilaku lipatannya tergantung bahan dan posisi badan.

Angka ini menunjukkan sosok yang posisinya sama dengan pendirian kebanyakan orang. Tubuhnya cukup rileks, dan lengan diturunkan ke samping. Saya tahu gambar yang saya gambar tidak bisa dibilang sempurna, tapi itu hanya sketsa. Dengan bantuan gambar ini Anda akan memahami dan merasa damai, menghilangkan beberapa kekhawatiran yang mungkin muncul sebelumnya ketika saya mengatakan bahwa Anda harus mengetahui anatomi.

Gambarnya tidak harus sempurna dan jelas; pengetahuan umum tentang bagaimana orang berdiri dan bergerak sudah cukup.

Sederhananya, kerutan muncul ketika pakaian tidak pas dengan bentuk tubuh Anda.. Pengecualian terhadap aturan ini adalah pakaian yang terbuat dari spandeks atau lateks.

T-shirt ini sangat pas di badan, memeluknya. Jadi kita tidak perlu menggambar terlalu banyak lipatan.

Untuk menyederhanakan tugas dalam penjelasannya, saya cukup melingkari gambar tersebut area yang perlu diubah.

Saat menggambar lipatan, Anda juga perlu mengingat aturannya, begitu saya menyebutnya, “Regangkan dan Kecilkan”.

Jika suatu bahan diregangkan, maka SELALU akan menyusut di suatu tempat.

Ada banyak jenis lipatan... dan jika saya mulai mencantumkan semuanya sekarang, Anda mungkin akan bingung. Jadi untuk saat ini kita akan fokus pada satu jenis yang sering saya gunakan: "Lipitan lipat".

Lipatannya dilipat dan dibentangkan dalam garis berbentuk kipas. Lipatan ini biasanya terlihat di bawah ketiak, di lekukan siku dan lutut, dll...

Ngomong-ngomong, semakin lebar Anda menggambar lipatan “kipas”, pakaiannya akan terlihat semakin ketat.

Dan jika menggambar garis “kipas” yang panjang dan sempit, pakaian akan terlihat lebih longgar.

Lihat bagian lengannya, terlihat longgar.

Jenis lipatan berikutnya yang akan kita lihat adalah... yah, saya tidak yakin apa namanya, tapi lipatan ini terjadi jika bahannya tidak cukup berat untuk meregang dan jatuh. Dan juga lipatan seperti itu muncul ketika ada sesuatu yang menghalangi bahan untuk jatuh (misalnya: kaki atau tangan di dalam saku)

Demi tutorial ini, kami akan menyebutnya \"Volume lipatan\".

Pada gambar saya telah melingkari lipatan tersebut.

Cara menggambar lipatan seperti itu sedikit lebih rumit dari yang sebelumnya. Ada empat jenis gambar untuk jenis lipatan ini:

3. Berlari melipat

4. Depresi berbentuk tetesan air mata

Catatan: Nama tipe lipatan 3 dan 4 hanya untuk tutorial ini... Dengan kata lain, saya sendiri yang menemukan namanya.

Mengenai lipatan, menurut saya bentuk "Y" adalah salah satu bentuk paling penting untuk diingat dan digunakan saat menggambar.

Sayangnya, meskipun tampilan ini berfungsi pada contoh #3, bukan berarti tampilan ini berfungsi dengan baik pada tampilan lainnya (akan ada contoh lain di bawah).

Jika Anda pernah melihat lipatan berbentuk \"V\", itu adalah bagian dari bentuk \"Y\" atau bentuk \"X\".

Contoh lipatan "X".

Contoh lipatan \"Y".

Bingung? Lihat. Semoga ini membantu. Omong-omong, garis merah muda adalah kontur pinggul dan pinggang.

Ini adalah situs bagi mereka yang ingin belajar cara menggambar.

Di sini, pertama-tama, terdapat pilihan pelajaran menggambar yang mengesankan, yang mencakup semua topik mulai dari membuat sketsa hingga mewarnai.

Siap melayani Anda adalah galeri tempat Anda dapat mempublikasikan gambar Anda, dan tempat Anda selalu bisa mendapatkan kritik yang seimbang terhadap gambar tersebut, dan forum tempat Anda dapat menanyakan pendapat kolega Anda tentang masalah apa pun.

Teman kita

lain,
terjemahan – Revenant

Apa itu lipatan?

Ini sepotong kain halus biasa.

Apa yang terjadi jika Anda memencetnya?

Lipatan dan lipatan akan muncul. Pasti Anda akan berkata, “Sebenarnya saya sendiri yang mengetahuinya. "

Ya, saya akan menjawab, tentu saja Anda tahu. Tapi ini, seperti banyak hal lainnya, dilupakan pada saat yang paling tidak tepat - pada saat kita menggambar. Jadi kita lupa di mana menggambar lipatannya.

Jadi di mana Anda menggambar lipatannya?

Singkatnya, lipatan-lipatan terbentuk di tempat-tempat TERJADI TEKANAN EKSTERNAL YANG MENGGANGGU KELULUSAN KAIN.

Hm. Oke, saya setuju, kedengarannya tidak terlalu bagus. Bagaimana dengan beberapa contoh?

Sekarang mari kita kembali ke contoh pertama dimana kita meremas/menarik kainnya.

Dan gambar lainnya dimana kain ditempelkan pada sesuatu, seperti jubah ini.

Jenis lipatan

Pertama kita menggambar lipatan lurus biasa ke satu arah.

Lalu kita menggambar lipatan yang dibentuk oleh dua lipatan lainnya, tampak seperti lingkaran.

Apa yang saya maksud:

Lipatan arsiran/pewarnaan

Yang pertama adalah garis lipatan

Selanjutnya, saya menggambar bayangannya. Ingatlah sumber pencahayaan Anda! Selanjutnya, saya menggambar bayangan cahaya dari sumber cahaya.

Harap dicatat bahwa area yang lebih terang terletak di sisi sumber cahaya. Perhatikan juga bahwa antara area terang dan gelap adalah warna dasar.

Jadi sekarang kita memiliki warna-warna berikut: utama, bayangan dan sorotan. Sebenarnya, kita bisa menyelesaikannya sekarang, tapi saya ingin menambahkan lebih banyak lagi pada gambarnya. hiburan? (seperti variasi warna) Jadi saya akan menambahkan bayangan yang lebih gelap dan area yang disorot lebih terang. Variasi warna membuat gambar terlihat “lebih dalam” dan lebih menarik, seiring dengan hilangnya kesan datar pada gambar.

Kesalahan Umum

Jangan pernah menggambar lipatan dengan garis putus-putus! “Comics-ness” tentu saja bagus, tapi ada sesuatu tentang gaya ini. Secara umum lihat contoh di bawah ini. Tidak hanya terlihat buruk dan tidak jelas, tetapi juga membuat Anda tampak tidak yakin cara menggambar (ini bukannya menunjukkan gaya ANDA).

Dan ingat, lipatannya JANGAN berpotongan dengan tanda X. Lihat saja lipatannya di kehidupan nyata dan Anda akan mengerti maksud saya. Jangan melipat di tempat yang tidak seharusnya - itu bodoh. Anda harus memiliki pengalaman yang baik untuk menggambar lipatan dengan benar. [Hm. Aku tahu kedengarannya aneh, tapi... ]

Lebih banyak jenis lipatan

Berikut beberapa contoh lipatan yang akan lebih sering Anda lihat.

Pertama, lipatan pada kaos. Terlepas dari kesalahpahaman umum, T-shirt juga memiliki lipatan.

Kedua, lipatan pada jas hujan/mantel/jubah. Ya, ya, dan ada lipatan pada jubahnya - lipatan tersebut tidak akan ada kecuali jubah tersebut terbuat dari kain yang tebal. Namun bahkan ada lipatan kecil di sudutnya, yang membuatnya terlihat cukup menarik.

Ketiga, celana baggy (lebar). Jika Anda menggambar jeans, akan berguna jika Anda membiasakan diri dengan gambar ini.

Jadi, sepertinya kita sudah selesai dengan lipatan “jantan”. Mari kita beralih ke wanita.

Di sini kita memiliki lipatan pada gaun bodycon. Karena pakaian ketat. pas di badan, tidak banyak lipatannya [hmm. ]