Schaduwen op anime-kleding

Tekenen is in de eerste plaats het overbrengen van wat je ziet of aan anderen wilt laten zien. En natuurlijk wil ik mijn gedachten correct en duidelijk kunnen overbrengen. Bij het tekenen van een personage tekenen we ook zijn kleding (bijna altijd). En in veel opzichten creëert kleding de indruk van de realiteit van het personage, of doorbreekt deze indruk.

Voordat we ons afvragen hoe we kleding moeten tekenen, moeten we beslissen wat voor soort kleding we willen tekenen, of welk genre. Als je alleen een schets nodig hebt, is het voldoende om vertrouwd te raken met de eerste fasen. Als je geïnteresseerd bent om kleding zo realistisch mogelijk te leren tekenen, dan zul je het moeten proberen, want hier moeten we niet alleen rekening houden met de vorm, zoals in de schets, maar ook met schaduwen en vouwen. We zullen ook kennis maken met de belangrijkste kenmerken van het tekenen van anime-kleding.



teni-na-odezhde-anime-ANmcPh.webp

Laten we om te beginnen rekening houden met het feit dat we kleding tekenen die op het menselijk lichaam past, dat wil zeggen dat ze geen platte vorm behouden, maar volumineus worden en de rondingen van het lichaam herhalen. Laten we kennis maken met drie regels die u zullen helpen de vraag te beantwoorden hoe u kleding kunt tekenen.

1. Er is niet zo'n vouw die zonder reden op kleding aanwezig is of wordt gevormd, dat wil zeggen: als u besluit een vouw te tekenen, moet u er zeker van zijn dat deze er echt kan zijn. Je moet niet zomaar zo tekenen, het is beter om nog eens na te denken en een gerechtvaardigde vouw te tekenen, waarvan je het uiterlijk en het bestaan ​​​​kunt verklaren. Houd er rekening mee dat de plooien gevarieerd kunnen zijn; ze zijn afhankelijk van de snit en de stof van de kleding, wat de stof beïnvloedt en of de kleding goed aansluit op het lichaam. Wil je nog steeds weten hoe je kleding correct tekent?

2. Plooien op kleding zijn secundair, je kunt ze niet te veel benadrukken, anders zal de aandacht van het personage worden afgeleid naar de kleding, en zal hij gewoon verdwalen tegen de achtergrond, neem me niet kwalijk, van vodden.



teni-na-odezhde-anime-sqdDVtD.webp

4. Het belangrijkste is dat de kleding op de figuur zit, en er moet aan worden herinnerd dat schaduwen en plooien een belangrijke missie hebben: de aanwezigheid van deze figuur benadrukken. Het maakt niet uit wat je tekent: een hoofdtooi, schoenen, bovenkleding of ondergoed - ze worden in ieder geval op de figuur gezet.

5. Plooien en schaduwen tonen ook de aanwezigheid van lichaamsbeweging. Of de persoon wiens kleding je tekent, loopt, zit of gewoon staat, je moet het laten zien.



teni-na-odezhde-anime-omxsz.webp

Kleding in anime verschilt natuurlijk van kleding in het leven en in films, net zoals animatiefilms uit verschillende landen van elkaar verschillen. Je moet echter eerst beslissen welk type anime je wilt emuleren. Nu is er een grote verscheidenheid aan tekeningen: in sommige gevallen lijkt de tekening op films, dat wil zeggen de aanwezigheid van plooien en schaduwen op een complex niveau. We kunnen echter een voorbeeld nemen aan eenvoudigere tekeningen, waarbij volume wordt bereikt met een paar plooibewegingen, waarbij volume en beweging slechts lichtjes worden benadrukt, en door een deel van de kleding te verduisteren om het verlichte deel ervan te demonstreren.

Als je nog steeds geïnteresseerd bent in het tekenen van kleding, neem dan eerst een voorbeeld, lees deze regels en vergeet de motivatie niet - beloon jezelf voor het beheersen van de vaardigheid!

Welkom! Dit is de eerste in een reeks lessen die je (vingers gekruist) moeten helpen begrijpen... hoe je kleding correct tekent, stoffen en dergelijke.

In deze tutorial gebruik ik een grafisch tablet (Bamboe) en Photoshop, maar dat betekent niet dat jij hetzelfde moet doen. U kunt een van de andere programma's gebruiken of potlood en papier meenemen.

Het eerste dat u vooraf moet weten kleding tekenen - Dit is anatomie. En het is waar! Anatomie en verhoudingen zijn essentieel voor kleding. Op zijn minst zijn basisverhoudingen echt vereist. Om de anatomie te onthouden, kun je de les Basis van het tekenen van het lichaam bekijken.

Het tweede dat je moet weten bij het tekenen van kleding: zwaartekracht. Nou ja, samen met andere natuurkrachten. Er zijn verschillende krachten die weefsel beïnvloeden. De zwaartekracht heeft echter een grotere invloed. Ik zal je laten zien wat ik bedoel.

t-shirt

Op de foto is het T-shirt weergegeven alsof het op een vlakke ondergrond is opgehangen of uitgespreid, omdat het geen plooien heeft. Houd er rekening mee dat de mouwen onder een kleine hoek zijn genaaid.

Let vervolgens op de naden (waar het materiaal aan elkaar is genaaid), hoe deze zich in plooien gedragen, afhankelijk van het materiaal en de lichaamspositie.

Deze figuur toont een figuur in dezelfde positie als de meeste mensen. Het lichaam is vrij ontspannen en de armen zijn naar beneden gericht. Ik weet dat de figuur die ik tekende niet helemaal perfect is, maar het is maar een schets. Met behulp van deze tekening zou je het moeten begrijpen en er vrede mee hebben, en een aantal van de zorgen wegnemen die mogelijk eerder naar voren zijn gekomen toen ik zei dat je anatomie moest kennen.

De figuur hoeft niet perfect en duidelijk getekend te zijn; een algemene kennis van hoe mensen staan ​​en bewegen is voldoende.

Simpel gezegd: er ontstaan ​​rimpels als kleding niet precies bij uw lichaamsvorm past.. De uitzondering op deze regel is kleding gemaakt van spandex of latex.

Dit T-shirt sluit perfect aan op het lichaam en sluit nauw aan. We hoeven dus niet te veel vouwen te tekenen.

Om de uitlegtaak te vereenvoudigen, zal ik in de figuur eenvoudigweg de gebieden omcirkelen die moeten worden gewijzigd.

Bij het tekenen van vouwen moet je ook de regel onthouden, zoals ik het noem: 'Uitrekken en krimpen'.

Als een materiaal wordt uitgerekt, zal het ALTIJD ergens krimpen.

Er zijn veel verschillende soorten vouwen... en als ik ze nu allemaal opsom, zou je in de war kunnen raken. Dus voorlopig concentreren we ons op één type dat ik vaak gebruik: 'Gevouwen plooien.'

De plooien zijn gevouwen en uitgespreid in waaiervormige lijnen. Deze plooien zijn meestal te zien onder de oksel, in de bocht van de elleboog en knie, enz...

Trouwens, hoe breder je de "waaier"-plooien trekt, hoe strakker de kleding eruit zal zien.

En bij het tekenen van lange en smalle "waaierlijnen" ziet de kleding er losser uit.

Kijk naar de mouwen, ze zien er echt los uit.

Het volgende type vouw waar we naar gaan kijken is... nou ja, ik weet niet zeker hoe ze heten, maar ze komen voor als het materiaal niet zwaar genoeg is om uit te rekken en naar beneden te vallen. En ook zulke plooien ontstaan ​​als iets verhindert dat het materiaal naar beneden valt (bijvoorbeeld: benen of handen in een zak)

In het belang van deze tutorial noemen we ze \"Volumeplooien\".

Op de foto heb ik zulke vouwen omcirkeld.

De methode om dergelijke vouwen te tekenen is iets ingewikkelder dan de vorige. Er zijn vier soorten tekeningen voor dit soort vouwen:

3. Rondrennen

4. Druppelvormige verdieping

Let op: De namen van vouwtypes 3 en 4 zijn alleen voor deze tutorial... Met andere woorden, ik heb hun namen zelf bedacht.

Als het om vouwen gaat, zou ik zeggen dat de "Y"-vorm een ​​van de belangrijkste vormen is om te onthouden en te gebruiken bij het tekenen.

Helaas, hoewel deze look werkt voor bijvoorbeeld nr. 3, betekent dit niet dat deze ook geweldig werkt voor de anderen (er volgt nog een voorbeeld hieronder).

Als je ooit een \"V\"-vormige vouw ziet, maakt deze deel uit van een \"Y\"-vorm of een \"X\"-vorm.

Voorbeeld van een "X"-vouw

Voorbeeld van een \"Y"-vouw

Verward? Kijk. Ik hoop dat dit helpt. De roze lijn is trouwens de omtrek van de heupen en taille.

Dit is een site voor mensen die willen leren tekenen.

Hier is er allereerst een indrukwekkende selectie tekenlessen, die alle onderwerpen behandelen, van schetsen tot kleuren.

Tot uw dienst staat een galerij waar u uw tekeningen kunt publiceren en waar u altijd evenwichtige kritiek op kunt krijgen, en een forum waar u de mening van uw collega's over welk onderwerp dan ook kunt vragen.

Onze vrienden

Laine,
vertaling – Revenant

Wat zijn plooien?

Hier is een gewoon glad stuk stof.

Wat gebeurt er als je erin knijpt?

Er zullen vouwen en vouwen verschijnen. Je zult vast en zeker zeggen: ‘Eigenlijk weet ik dat zelf ook. "

Nou ja, ik zal antwoorden, natuurlijk weet je dat. Maar dit wordt, net als veel andere dingen, vergeten op het meest ongelegen moment - op het moment dat we tekenen. En dus vergeten we gewoon waar we de vouwen moeten tekenen.

Dus waar teken je de vouwen?

Kortom, er ontstaan ​​plooien op plaatsen waar er druk van buitenaf ontstaat die de gladheid van de stof verstoort.

Hm. Oké, ik ben het ermee eens, het klinkt niet erg goed. Wat dacht je van een paar voorbeelden?

Laten we nu teruggaan naar het eerste voorbeeld waarin we de stof samenknepen/trokken.

En nog een tekening waarbij de stof ergens aan vast zit, zoals deze cape.

Soorten vouwen

Eerst tekenen we gewone rechte vouwen die in één richting gaan.

Dus dan tekenen we de vouw gevormd door de andere twee, die eruit ziet als een lus.

Wat ik bedoel:

Schaduw/kleurende plooien

Eerste - vouwlijnen

Vervolgens teken ik de schaduwen. Houd uw lichtbron in gedachten! Vervolgens teken ik lichte tinten van de lichtbron.

Houd er rekening mee dat de lichtere gebieden zich aan de zijkant van de lichtbron bevinden. Merk ook op dat tussen de lichte en donkere gebieden de basiskleur zit.

Dus nu hebben we de volgende kleuren: hoofd-, schaduw- en hoogtepunt. Eigenlijk kunnen we dit nu afmaken, maar ik wil meer aan de tekening toevoegen. vermaak? (zoals schaduwvariaties) Ik voeg dus donkerdere schaduwen en lichter gemarkeerde gebieden toe. Variaties in tinten zorgen ervoor dat de foto er “dieper” en interessanter uitziet, omdat het gevoel van de vlakheid van de foto verdwijnt.

Veelgemaakte fouten

Teken nooit vouwen met onderbroken lijnen! “Comics-ness” is natuurlijk goed, maar er is iets met deze stijl. Zie in het algemeen het onderstaande voorbeeld. Het ziet er niet alleen slecht en onduidelijk uit, maar het zorgt er ook voor dat je niet precies weet hoe je moet tekenen (dit is in plaats van dat je JOUW stijl laat zien).

En onthoud: de plooien kruisen elkaar NIET met een X. Kijk maar naar de plooien in het echt en je zult zien wat ik bedoel. Plaats geen vouwen waar ze niet zouden moeten zijn - het is stom. Je moet goede ervaring hebben om vouwen correct te tekenen. [Hm. Ik weet dat het vreemd klinkt, maar... ]

Meer soorten vouwen

Hier zijn dus enkele voorbeelden van vouwen die je wat vaker zult zien.

Ten eerste de kreukels in T-shirts. Ondanks de algemene misvatting hebben T-shirts ook plooien.

Ten tweede, plooien op regenjassen/jassen/gewaden. Ja, ja, en er zitten plooien op de gewaden - die zullen er niet zijn tenzij de gewaad van een dikke stof is gemaakt. Maar zelfs ze hebben kleine vouwen in de hoeken, waardoor ze er behoorlijk interessant uitzien.

Ten derde een wijde (wijde) broek. Als u spijkerbroeken tekent, zult u het nuttig vinden om vertrouwd te raken met deze tekening.

We lijken dus klaar te zijn met de ‘mannelijke’ plooien. Laten we verder gaan met de dames.

Hier hebben we plooien op een bodycon-jurk. Omdat strakke kleding. sluit nauw aan op het lichaam, er zitten niet veel plooien op [hmm. ]