Stíny na anime oblečení

Kreslení je především předávání toho, co vidíte nebo chcete ostatním ukázat. A samozřejmě chci umět správně a jasně vyjádřit své myšlenky. Při kreslení jakékoli postavy kreslíme i její oblečení (téměř vždy). A v mnoha ohledech oblečení vytváří dojem reality postavy nebo tento dojem narušuje.

Než se zamyslíme nad tím, jak kreslit oblečení, pojďme se rozhodnout, jaký druh oblečení chceme kreslit nebo jaký žánr. Pokud potřebujete pouze náčrt, bude stačit seznámení se s prvními fázemi. Pokud máte zájem naučit se kreslit oblečení co nejrealističtěji, budete to muset zkusit, protože zde budeme muset vzít v úvahu nejen tvar, jako na náčrtu, ale také stíny a záhyby. Seznámíme se také s hlavními rysy kreslení anime oblečení.



teni-na-odezhde-anime-ANmcPh.webp

Pro začátek vezměme v úvahu, že kreslíme oblečení, které je na lidském těle, to znamená, že si nezachovává plochý tvar, ale stává se objemným a opakuje křivky těla. Pojďme se seznámit se třemi pravidly, které vám pomohou odpovědět na otázku, jak kreslit oblečení.

1. Na oděvu není žádný takový záhyb bezdůvodně přítomen nebo vytvořený, to znamená, že pokud se rozhodnete přehyb nakreslit, musíte si být jisti, že tam skutečně může být. Neměli byste jen tak kreslit, je lepší znovu přemýšlet a nakreslit oprávněný záhyb, jehož vzhled a existenci můžete vysvětlit. Pamatujte, že záhyby mohou být různé, záleží na střihu a látce oděvu, na tom, co na látku působí a zda oděv těsně přiléhá k tělu. Stále chcete vědět, jak správně nakreslit oblečení?

2. Záhyby na oblečení jsou druhořadá věc, nelze je příliš zdůrazňovat, jinak se pozornost postavy odkloní na oblečení a ona se na pozadí, pardon, hadrů, prostě ztratí.



teni-na-odezhde-anime-sqdDVtD.webp

4. Hlavní věc je, že oblečení je na postavě a je třeba si uvědomit, že stíny a záhyby mají důležité poslání - zdůraznit přítomnost této postavy. Nezáleží na tom, co kreslíte: pokrývku hlavy, boty, svrchní oblečení nebo spodní prádlo - v každém případě jsou umístěny na postavě.

5. Záhyby a stíny také ukazují přítomnost pohybu těla. Ať už osoba, jejíž oblečení kreslíte, chodí, sedí nebo jen stojí, musíte to ukázat.



teni-na-odezhde-anime-omxsz.webp

Oblečení v anime se samozřejmě liší od oblečení v životě a filmech, stejně jako se od sebe liší animované filmy z různých zemí. Nejprve se však musíte rozhodnout, jaký typ anime se rozhodnete napodobit. Nyní existuje obrovské množství kreseb: v některých je kresba podobná filmům, to znamená přítomnost záhybů a stínů na komplexní úrovni. Můžeme si však vzít příklad z jednodušších kreseb, kde se objemu dosáhne pár tahy pro záhyby, jen s mírným zdůrazněním objemu a pohybu a zastíněním části oděvu pro demonstraci její osvětlené části.

Pokud vás stále zajímá, jak kreslit oblečení, nejprve si odeberte vzorek, přečtěte si tato pravidla a nezapomeňte na motivaci - odměňte se za zvládnutí dovednosti!

Vítejte! Toto je první ze série lekcí, které by vám měly (držíme palce) pomoci pochopit... jak správně nakreslit oblečení, tkaniny a podobně.

V tomto tutoriálu budu používat grafický tablet (bambus) a Photoshop, ale to neznamená, že musíte udělat totéž. Můžete použít jakýkoli jiný program nebo si vzít tužku a papír.

První věc, kterou musíte vědět předtím kreslení oblečení - to je anatomie. A je to pravda! Anatomie a proporce jsou pro oblečení zásadní. Minimálně základní proporce jsou opravdu vyžadovány. Abyste si zapamatovali anatomii, můžete se podívat na lekci Základy kreslení těla.

Druhá věc, kterou potřebujete vědět při kreslení oblečení: Gravitace. No, spolu s dalšími přírodními silami. Existuje několik sil, které ovlivňují tkáň. Větší vliv má však gravitace. Dovolte mi, abych vám ukázal, co tím myslím.

tričko

Na obrázku je tričko, jako by bylo zavěšené nebo položené na rovném povrchu, jelikož nemá žádné záhyby. Upozorňujeme, že rukávy jsou šité v mírném úhlu.

Dále si dejte pozor na švy (kde je materiál sešitý), jak se chovají v záhybech v závislosti na materiálu a poloze těla.

Tento obrázek ukazuje postavu ve stejné pozici, v jaké stojí většina lidí. Tělo je docela uvolněné a paže jsou po stranách dole. Vím, že postava, kterou jsem nakreslil, není úplně dokonalá, ale je to jen skica. S pomocí této kresby byste měli porozumět a být v klidu a odstranit některé obavy, které se mohly objevit dříve, když jsem řekl, že byste měli znát anatomii.

Postava nemusí být dokonalá a zřetelně vyrýsovaná, stačí obecná znalost toho, jak lidé stojí a pohybují.

Jednoduše řečeno, vrásky se objevují, když oblečení přesně neodpovídá tvaru vašeho těla.. Výjimkou z tohoto pravidla je oblečení vyrobené ze spandexu nebo latexu.

Toto tričko dokonale padne na tělo, obepíná ho. Nemusíme tedy kreslit příliš mnoho záhybů.

Pro zjednodušení úlohy při vysvětlování jednoduše zakroužkuji na obrázku oblasti, které je třeba změnit.

Při kreslení záhybů si také musíte pamatovat pravidlo, jak tomu říkám, „natáhnout a zmenšit“.

Pokud je materiál natažený, VŽDY se někde srazí.

Existuje mnoho různých typů záhybů... a když je teď začnu všechny vyjmenovávat, možná budete zmateni. Zatím se tedy zaměříme na jeden typ, který často používám: "Skládané plisé."

Záhyby jsou složeny a rozprostřeny do vějířovitých linií. Tyto záhyby lze obvykle vidět pod podpaží, v ohybu lokte a kolena atd...

Mimochodem, čím širší nakreslíte „ventilátorové“ záhyby, tím těsněji bude oblečení vypadat.

A při kreslení dlouhých a úzkých „vějířových“ linek bude oblečení vypadat volněji.

Podívejte se na rukávy, vypadají opravdu volně.

Další typ záhybu, na který se podíváme, je... no, nejsem si jistý, jak se jmenují, ale stávají se, když materiál není dost těžký, aby se natáhl a spadl. A také takové záhyby vznikají, když něco brání pádu materiálu (například: nohy nebo ruce v kapse)

Pro účely tohoto tutoriálu je budeme nazývat \"Volume plisé\".

Na obrázku mám zakroužkované takové záhyby.

Způsob kreslení takových záhybů je o něco složitější než předchozí. Pro tento typ záhybů existují čtyři typy výkresů:

3. Běžící záhyby

4. Prohlubeň ve tvaru kapky

Poznámka: Názvy typů skládání 3 a 4 jsou pouze pro tento tutoriál... Jinými slovy, jejich názvy jsem vymyslel sám.

Pokud jde o záhyby, řekl bych, že tvar "Y" je jedním z nejdůležitějších tvarů, které si musíte pamatovat a používat při kreslení.

Bohužel, i když tento vzhled funguje například #3, neznamená to, že funguje skvěle pro ostatní (níže bude uveden další příklad).

Pokud někdy uvidíte sklad ve tvaru \"V\", je součástí tvaru \"Y\" nebo tvaru \"X\".

Příklad skládání "X".

Příklad skládání \"Y".

Zmatený? Dívej se. Snad to pomůže. Mimochodem, růžová linka je obrys boků a pasu.

Toto je stránka pro ty, kteří se chtějí naučit kreslit.

Zde je především působivý výběr lekcí kreslení, které pokrývají všechna témata od skicování po barvení.

K vašim službám je galerie, kde můžete publikovat své kresby a kde je vždy můžete vyváženě kritizovat, a fórum, kde se můžete zeptat svých kolegů na názory na jakýkoli problém.

Naši přátelé

Laine,
překlad – Revenant

Co jsou záhyby?

Zde je obyčejný hladký kus látky.

Co se stane, když to zmáčknete?

Objeví se záhyby a záhyby. Jistě řeknete: „Vlastně to vím sám. "

No, ano, odpovím, samozřejmě, že víte. Na to se ale jako na mnoho dalších věcí zapomíná v tu nejméně vhodnou chvíli – ve chvíli, kdy kreslíme. A tak jednoduše zapomeneme, kam nakreslit záhyby.

Kde tedy kreslíte záhyby?

Stručně řečeno, záhyby se tvoří v místech, kde dochází k vnějšímu tlaku, který narušuje HLADKOST LÁTKY.

Hm. Dobře, souhlasím, nezní to moc dobře. Co takhle pár příkladů?

Nyní se vraťme k prvnímu příkladu, kdy jsme látku mačkali/tahali.

A další kresba, kde je látka k něčemu připevněna, jako je tento plášť.

Typy záhybů

Nejprve nakreslíme obyčejné rovné záhyby jdoucí jedním směrem.

Potom nakreslíme záhyb tvořený dalšími dvěma, který vypadá jako smyčka.

To, co mám na mysli:

Stínování/barvování záhybů

První - rýhy

Dále nakreslím stíny. Mějte na paměti zdroj světla! Dále kreslím světlé odstíny ze zdroje světla.

Vezměte prosím na vědomí, že světlejší oblasti jsou umístěny na straně zdroje světla. Všimněte si také, že mezi světlými a tmavými oblastmi je základní barva.

Nyní tedy máme tyto barvy: hlavní, stín a zvýraznění. Vlastně to teď můžeme dokončit, ale chci do výkresu přidat další. zábava? (jako variace odstínů) Takže přidám tmavší stíny a světlejší zvýrazněná místa. Rozdíly v odstínech způsobují, že obraz vypadá „hlubší“ a zajímavější, protože mizí pocit plochosti obrazu.

Obyčejné chyby

Nikdy nekreslete záhyby přerušovanými čarami! „Komiksovost“ je samozřejmě dobrá, ale na tomto stylu něco je. Obecně viz příklad níže. Nejen, že to vypadá špatně a nejasně, ale také to vypadá, že si nejste jisti, jak přesně kreslit (je to místo toho, abyste ukazovali VÁŠ styl).

A pamatujte, že záhyby se NEKŘÍŽÍ s X. Stačí se podívat na záhyby v reálném životě a uvidíte, co tím myslím. Nedávejte záhyby tam, kde by neměly být – je to hloupé. Pro správné kreslení záhybů musíte mít dobré zkušenosti. [Hm. Vím, že to zní divně, ale... ]

Více typů záhybů

Zde je tedy několik příkladů záhybů, které uvidíte o něco častěji.

Za prvé, záhyby na tričkách. Navzdory vžité mylné představě mají trička také záhyby.

Za druhé, záhyby na pláštěnkách/kabátech/hábitech. Ano, ano, a na hábitu jsou záhyby – nebudou tam, pokud róba nebude vyrobena z nějaké silné látky. Ale i ty mají v rozích malé záhyby, díky čemuž vypadají docela zajímavě.

Za třetí, volné (široké) kalhoty. Pokud kreslíte džíny, bude pro vás užitečné seznámit se s touto kresbou.

Zdá se tedy, že s „mužskými“ záhyby jsme skončili. Přejděme k těm ženským.

Tady máme řasení na bodycon šatech. Protože těsné oblečení. těsně přiléhá k tělu, není na něm mnoho záhybů [hmm. ]