Varjot anime-vaatteissa

Piirtäminen on ennen kaikkea sen välittämistä, mitä näet tai haluat näyttää muille. Ja tietysti haluan pystyä välittämään ajatukseni oikein ja selkeästi. Kun piirrämme mitä tahansa hahmoa, piirrämme myös hänen vaatteensa (melkein aina). Ja monella tapaa vaatetus luo vaikutelman hahmon todellisuudesta tai rikkoo tämän vaikutelman.

Ennen kuin mietimme vaatteiden piirtämistä, päätetään, millaisia ​​vaatteita haluamme piirtää tai mikä genre. Jos tarvitset vain luonnoksen, niin ensimmäisiin vaiheisiin tutustuminen riittää. Jos olet kiinnostunut oppimaan piirtämään vaatteita mahdollisimman realistisesti, sinun on yritettävä, koska täällä meidän on otettava huomioon paitsi muodon, kuten luonnos, myös varjot ja taitokset. Tutustumme myös anime-vaatteiden piirtämisen pääominaisuuksiin.



teni-na-odezhde-anime-ANmcPh.webp

Aluksi otetaan huomioon, että piirrämme vaatteita, jotka ovat ihmiskehossa, eli ne eivät säilytä tasaista muotoa, vaan tulevat tilaviksi toistaen kehon käyriä. Tutustutaan kolmeen sääntöön, jotka auttavat sinua vastaamaan kysymykseen vaatteiden piirtämisestä.

1. Ei ole olemassa sellaista taitetta, joka on olemassa tai muodostunut vaatteisiin ilman syytä, eli jos päätät piirtää taitteen, sinun on oltava varma, että se voi todella olla siellä. Sinun ei pitäisi vain piirtää noin, on parempi ajatella uudelleen ja piirtää perusteltu taite, jonka ulkonäön ja olemassaolon voit selittää. Muista, että taitokset voivat vaihdella, ne riippuvat vaatteiden leikkauksesta ja kankaasta, siitä, mikä vaikuttaa kankaaseen ja istuuko vaatteet tiukasti vartaloon. Haluatko silti tietää kuinka piirtää vaatteet oikein?

2. Vaatteiden taitokset ovat toissijainen asia, niitä ei voi korostaa liikaa, muuten huomio hahmolta ohjautuu vaatteisiin ja hän vain eksyy, anteeksi, rättien taustaa vasten.



teni-na-odezhde-anime-sqdDVtD.webp

4. Tärkeintä on, että vaatteet ovat figuurissa, ja on muistettava, että varjoilla ja taitoksilla on tärkeä tehtävä - korostaa tämän hahmon läsnäoloa. Ei ole väliä mitä piirrät: päähine, kengät, päällysvaatteet tai alusvaatteet - joka tapauksessa ne laitetaan figuuriin.

5. Poimut ja varjot osoittavat myös kehon liikkeen. Kävelee, istuu tai vain seisoo henkilö, jonka vaatteita piirrät, sinun on näytettävä se.



teni-na-odezhde-anime-omxsz.webp

Anime-vaatteet eroavat tietysti vaatteista elämässä ja elokuvissa, aivan kuten eri maiden animaatioelokuvat eroavat toisistaan. Ensin sinun on kuitenkin päätettävä, minkä tyyppistä animea haluat jäljitellä. Nyt on olemassa valtava valikoima piirustuksia: joissakin piirustus on samanlainen kuin elokuvissa, eli taitteiden ja varjojen läsnäolo monimutkaisella tasolla. Voimme kuitenkin ottaa esimerkin yksinkertaisemmista piirustuksista, joissa volyymi saadaan parilla vedolla laskoksiin, vain hieman volyymia ja liikettä korostaen, sekä varjostamalla osa vaatteista sen valaistun osan havainnollistamiseksi.

Jos olet edelleen kiinnostunut vaatteiden piirtämisestä, ota ensin näyte, lue nämä säännöt ja älä unohda motivaatiota - palkitse itsesi taidon hallitsemisesta!

Tervetuloa! Tämä on ensimmäinen oppituntien sarjasta, jonka pitäisi (sormet ristissä) auttaa sinua ymmärtämään... kuinka piirtää vaatteet oikein, kankaat ja vastaavat.

Tässä opetusohjelmassa käytän näytönohjainta (Bamboo) ja Photoshopia, mutta se ei tarkoita, että sinun täytyy tehdä samoin. Voit käyttää mitä tahansa muita ohjelmia tai ottaa kynän ja paperia.

Ensimmäinen asia, joka sinun on tiedettävä etukäteen vaatteiden piirtämistä - tämä on anatomiaa. Ja se on totta! Anatomia ja mittasuhteet ovat tärkeitä vaatteille. Ainakin perusmittasuhteet todella vaaditaan. Anatomian muistamiseksi voit katsoa oppitunnin Kehon piirtämisen perusteet.

Toinen asia, joka sinun on tiedettävä vaatteita piirtäessäsi: painovoima. No, yhdessä muiden luonnonvoimien kanssa. Kudokseen vaikuttaa useita voimia. Painovoimalla on kuitenkin suurempi vaikutus. Anna minun näyttää, mitä tarkoitan.

T-paita

Kuvassa T-paita on ikään kuin se olisi ripustettu tai asetettu tasaiselle pinnalle, koska siinä ei ole taitoksia. Huomaa, että hihat on ommeltu hieman vinossa.

Seuraavaksi kiinnitä huomiota saumoihin (joihin materiaali on ommeltu yhteen), miten ne käyttäytyvät taitoksissa materiaalista ja kehon asennosta riippuen.

Tämä kuva esittää hahmon samassa asennossa kuin useimmat ihmiset seisovat. Vartalo on melko rento ja kädet ovat sivuilla alhaalla. Tiedän, että piirtämäni hahmo ei ole aivan täydellinen, mutta se on vain luonnos. Tämän piirustuksen avulla sinun pitäisi ymmärtää ja olla rauhassa, poistaen joitakin huolenaiheita, jotka ovat saattaneet ilmaantua aiemmin, kun sanoin, että sinun pitäisi tuntea anatomia.

Figuurin ei tarvitse olla täydellinen ja selkeästi piirretty, vaan yleinen tieto ihmisten seisomisesta ja liikkumisesta riittää.

Yksinkertaisesti sanottuna ryppyjä ilmaantuu, kun vaatteet eivät sovi vartalosi muotoon.. Poikkeuksena tähän sääntöön ovat spandexista tai lateksista valmistetut vaatteet.

Tämä T-paita istuu täydellisesti vartaloon, halaa sitä. Joten meidän ei tarvitse tehdä liian monta taittoa.

Selvityksen tehtävän yksinkertaistamiseksi ympyrän kuvassa vain alueet, joita on muutettava.

Poimuja piirtäessäsi sinun on myös muistettava sääntö, kuten minä sitä kutsun, "venytä ja kutista".

Jos materiaalia venytetään, se kutistuu AINA jossain.

Taitoksia on monia erilaisia... ja jos aloin luetella niitä kaikkia nyt, saatat hämmentyä. Joten toistaiseksi keskitymme yhteen tyyppiin, jota käytän usein: "taitetut laskokset".

Taitokset on taitettu ja levitetty viuhkamaisille viivoille. Nämä taitokset näkyvät yleensä kainalon alla, kyynärpään ja polven mutkassa jne.

Muuten, mitä leveämmäksi vedät "viuhkataitoset", sitä tiukemmalta vaatteet näyttävät.

Ja pitkiä ja kapeita "viuhkaviivoja" piirtäessä vaatteet näyttävät löysemmiltä.

Katso hihoja, ne näyttävät todella löysiltä.

Seuraava taitetyyppi, jota aiomme tarkastella, on... no, en ole varma, mitä niitä kutsutaan, mutta niitä tapahtuu, kun materiaali ei ole tarpeeksi raskasta venymään ja putoamaan. Ja myös tällaisia ​​taitoksia syntyy, kun jokin estää materiaalia putoamasta (esim.: jalat tai kädet taskussa)

Tämän opetusohjelman vuoksi kutsumme niitä \"volyymilaskoksiksi\".

Kuvassa olen ympyröinyt sellaisia ​​taitoksia.

Tällaisten taitteiden piirtäminen on hieman monimutkaisempi kuin edelliset. Tämän tyyppisille taiteille on neljä piirrostyyppiä:

3. Juokseminen taittaa ympäriinsä

4. Pisaran muotoinen masennus

Huomautus: Taittotyyppien 3 ja 4 nimet ovat vain tätä opetusohjelmaa varten... Toisin sanoen, keksin niiden nimet itse.

Mitä tulee taitteisiin, sanoisin, että "Y"-muoto on yksi tärkeimmistä muodoista, jotka tulee muistaa ja käyttää piirrettäessä.

Valitettavasti vaikka tämä ulkoasu toimii esimerkissä #3, se ei tarkoita, että se toimisi loistavasti muille (alla on toinen esimerkki).

Jos näet joskus \"V\":n muotoisen taitteen, se on osa \"Y\"- tai \"X\"-muotoa.

Esimerkki "X"-taitosta

Esimerkki \"Y"-taitosta

Hämmentynyt? Katso. Toivottavasti tämä auttaa. Muuten, vaaleanpunainen viiva on lantion ja vyötärön ääriviiva.

Tämä on sivusto niille, jotka haluavat oppia piirtämään.

Täällä on ensinnäkin vaikuttava valikoima piirustustunteja, jotka kattavat kaikki aiheet luonnostelusta väritykseen.

Palveluksessasi on galleria, jossa voit julkaista piirustuksiasi ja josta voit aina saada tasapuolista kritiikkiä niistä, sekä foorumi, jossa voit kysyä kollegojesi mielipiteitä mistä tahansa asiasta.

Ystävämme

Laine,
käännös – Revenant

Mitä taitokset ovat?

Tässä on tavallinen sileä kangaspala.

Mitä tapahtuu, jos puristat sitä?

Taitokset ja taitokset tulevat näkyviin. Varmasti aiot sanoa: "Itse asiassa tiedän sen itsekin. "

No, kyllä, vastaan, tietysti tiedät. Mutta tämä, kuten monet muut asiat, unohdetaan kaikkein sopimattomimmalla hetkellä - sillä hetkellä, kun piirrämme. Joten unohdamme yksinkertaisesti, mihin taitokset piirretään.

Joten mihin piirrät taitokset?

Lyhyesti sanottuna taitoksia muodostuu paikkoihin, JOSSA TAPAHTUU ULKOISTA PAINETTA, JOTKA HAJATTAAN KANKAAN SILTEÄN.

Hm. Okei, olen samaa mieltä, se ei kuulosta kovin hyvältä. Entä muutama esimerkki?

Palataan nyt ensimmäiseen esimerkkiin, jossa puristimme/veimme kangasta.

Ja toinen piirros, jossa kangas on kiinnitetty johonkin, kuten tähän viitta.

Taitteiden tyypit

Ensin piirretään tavalliset suorat taitteet yhteen suuntaan.

Sitten piirrämme kahden muun muodostaman taitteen, joka näyttää silmukalta.

Mitä tarkoitan:

Varjostus/värjäys taitokset

Ensinnäkin - taiteviivat

Seuraavaksi piirrän varjot. Pidä valonlähde mielessäsi! Seuraavaksi piirrän valonlähteestä vaaleita sävyjä.

Huomaa, että vaaleammat alueet sijaitsevat valonlähteen sivulla. Huomaa myös, että vaaleiden ja tummien alueiden välissä on perusväri.

Joten nyt meillä on seuraavat värit: pää, varjo ja korostus. Itse asiassa voimme lopettaa tämän nyt, mutta haluan lisätä piirustukseen lisää. viihde? (kuten sävyvariaatiot) Joten lisään tummempia varjoja ja vaaleampia korostettuja alueita. Sävyjen vaihtelut saavat kuvan näyttämään "syvemmältä" ja mielenkiintoisemmalta, kun kuvan tasaisuuden tunne katoaa.

Yleiset virheet

Älä koskaan piirrä taitteita katkoviivoilla! ”Sarjakuvallisuus” on tietysti hyvä, mutta jotain tässä tyylissä on. Yleisesti katso alla oleva esimerkki. Se ei vain näytä huonolta ja epäselvältä, vaan se saa myös näyttämään siltä, ​​että et ole varma tarkalleen kuinka piirtää (tämä on sen sijaan, että näyttäisit tyylisi).

Ja muista, että taitokset EIVÄT leikkaa X:n kanssa. Katso vain taitoksia tosielämässä, niin näet mitä tarkoitan. Älä laita taitoksia sinne, missä niiden ei pitäisi olla - se on typerää. Sinulla on oltava hyvä kokemus, jotta voit piirtää taitokset oikein. [Hm. Tiedän, että se kuulostaa oudolta, mutta... ]

Lisää taitoksia

Joten tässä on esimerkkejä taitoista, joita näet hieman useammin.

Ensinnäkin T-paitojen rypyt. Yleisestä väärinkäsityksestä huolimatta T-paidoissa on myös taitteita.

Toiseksi, taittuu sadetakkien/takkien/takkien päälle. Kyllä, kyllä, ja kaapuissa on taitoksia - niitä ei ole, ellei viitta ole tehty jostain paksusta kankaasta. Mutta jopa niissä on pieniä taitoksia kulmissa, mikä saa ne näyttämään varsin mielenkiintoisilta.

Kolmanneksi löysät (leveät) housut. Jos piirrät farkkuja, sinun on hyödyllistä tutustua tähän piirustukseen.

Joten näytämme olevan valmiit "miesten" laskosten kanssa. Siirrytään naisten pariin.

Täällä on laskoksia bodycon-mekossa. Koska tiukat vaatteet. istuu tiukasti vartaloon, siinä ei ole montaa poimua [hmm. ]