Skuggor på animekläder

Att rita är först och främst att förmedla det du ser eller vill visa andra. Och självklart vill jag kunna förmedla mina tankar korrekt och tydligt. När vi ritar någon karaktär ritar vi också hans kläder (nästan alltid). Och på många sätt skapar kläder intrycket av karaktärens verklighet, eller bryter detta intryck.

Innan vi undrar hur man ritar kläder, låt oss bestämma vilken typ av kläder vi vill rita, eller vilken genre. Om du bara behöver en skiss, räcker det med att bekanta dig med de första stegen. Om du är intresserad av att lära dig att rita kläder så realistiskt som möjligt, måste du försöka, för här måste vi ta hänsyn till inte bara formen, som i skissen, utan också skuggor och veck. Vi kommer också att bekanta oss med huvuddragen i att rita animekläder.



teni-na-odezhde-anime-ANmcPh.webp

Till att börja med, låt oss ta hänsyn till att vi ritar kläder som är på människokroppen, det vill säga de behåller inte en platt form, utan blir voluminösa och upprepar kroppens kurvor. Låt oss bekanta oss med tre regler som hjälper dig att svara på frågan om hur man ritar kläder.

1. Det finns inget sådant veck som finns eller bildas på kläder utan anledning, det vill säga om du bestämmer dig för att rita ett veck måste du vara säker på att det verkligen kan finnas där. Du ska inte bara rita så, det är bättre att tänka om och dra ett berättigat veck, vars utseende och existens du kan förklara. Tänk på att veck kan varieras, de beror på klädes snitt och tyg, vad som påverkar tyget, och om kläderna sitter tätt mot kroppen. Vill du fortfarande veta hur man ritar kläder på rätt sätt?

2. Vik på kläder är en sekundär sak, du kan inte betona dem för mycket, annars kommer uppmärksamheten från karaktären att avledas till kläderna, och han kommer helt enkelt att gå vilse mot bakgrunden, ursäkta, av trasor.



teni-na-odezhde-anime-sqdDVtD.webp

4. Huvudsaken är att kläderna är på figuren, och man bör komma ihåg att skuggor och veck har ett viktigt uppdrag - att betona närvaron av denna figur. Det spelar ingen roll vad du ritar: en huvudbonad, skor, ytterkläder eller underkläder - i alla fall sätts de på figuren.

5. Vik och skuggor visar också närvaron av kroppsrörelse. Oavsett om personen vars kläder du ritar går, sitter eller bara står, måste du visa det.



teni-na-odezhde-anime-omxsz.webp

Kläder inom anime skiljer sig förstås från kläder i livet och filmer, precis som animerade filmer från olika länder skiljer sig från varandra. Men först måste du bestämma vilken typ av anime du väljer att emulera. Nu finns det ett stort utbud av ritningar: i vissa liknar ritningen filmer, det vill säga närvaron av veck och skuggor på en komplex nivå. Vi kan dock ta ett exempel från enklare ritningar, där volym uppnås med ett par drag för veck, endast något som framhäver volym och rörelse, och genom att skugga en del av kläderna för att demonstrera dess upplysta del.

Om du fortfarande är intresserad av hur man ritar kläder, ta först ett prov, läs dessa regler och glöm inte motivationen - belöna dig själv för att du behärskar färdigheten!

Välkommen! Detta är den första i en serie lektioner som borde (hålla tummarna) hjälpa dig att förstå... hur man ritar kläder korrekt, tyger och liknande.

I den här handledningen kommer jag att använda en grafikplatta (Bamboo) och Photoshop, men det betyder inte att du måste göra detsamma. Du kan använda något av de andra programmen eller ta en penna och papper.

Det första du behöver veta innan rita kläder – Det här är anatomi. Och det är sant! Anatomi och proportioner är avgörande för kläder. Åtminstone krävs verkligen grundläggande proportioner. För att komma ihåg anatomi kan du titta på lektionen Grunderna i att rita kroppen.

Det andra du behöver veta när du ritar kläder: Gravity. Jo, tillsammans med andra naturkrafter. Det finns flera krafter som påverkar vävnaden. Men gravitationen har ett större inflytande. Låt mig visa dig vad jag menar.

T-shirt

Bilden visar t-shirten som om den hade hängts eller lagts ut på en plan yta, eftersom den inte har några veck. Observera att ärmarna sys i en liten vinkel.

Var sedan uppmärksam på sömmarna (där materialet sys ihop), hur de beter sig i veck beroende på material och kroppsposition.

Denna figur visar en figur i samma position som de flesta människor står. Kroppen är ganska avslappnad, och armarna är nere på sidorna. Jag vet att figuren jag ritade inte är precis perfekt, men det är bara en skiss. Med hjälp av den här teckningen bör du förstå och vara ifred, ta bort några av de farhågor som kan ha uppstått tidigare när jag sa att du borde kunna anatomi.

Figuren behöver inte vara perfekt och tydligt ritad, det räcker med en allmän kunskap om hur människor står och rör sig.

Enkelt uttryckt, rynkor uppstår när kläderna inte exakt passar din kroppsform.. Undantaget från denna regel är kläder gjorda av spandex eller latex.

Denna T-shirt passar perfekt till kroppen, kramar den. Så vi behöver inte rita för många veck.

För att förenkla uppgiften i förklaringen kommer jag helt enkelt att ringa in i figuren de områden som behöver ändras.

När du ritar veck måste du också komma ihåg regeln, som jag kallar den, "Sträck och krymp."

Om ett material sträcks kommer det ALLTID att krympa någonstans.

Det finns många olika typer av veck... och om jag börjar lista dem alla nu kan du bli förvirrad. Så för tillfället ska vi fokusera på en typ som jag ofta använder: "Vikta veck."

Viken är vikta och utspridda i solfjäderformade linjer. Dessa veck kan vanligtvis ses under armhålan, vid böjningen av armbågen och knäet, etc...

Förresten, ju bredare du drar "fläkt"-vecken, desto tätare kommer kläderna att se ut.

Och när man ritar långa och smala "fläkt"-linjer kommer kläderna att se lösare ut.

Titta på ärmarna, de ser verkligen lösa ut.

Nästa typ av veck vi ska titta på är... ja, jag är inte säker på vad de heter, men de händer när materialet inte är tillräckligt tungt för att sträcka ut och falla ner. Och även sådana veck uppstår när något hindrar materialet från att falla ner (till exempel: ben eller händer i en ficka)

För den här handledningens skull kommer vi att kalla dem "Volymveck".

På bilden har jag ringat in sådana veck.

Metoden för att rita sådana veck är lite mer komplicerad än de tidigare. Det finns fyra typer av ritningar för denna typ av veck:

3. Springa veck runt

4. Droppeformad depression

Obs: Namnen på viktyperna 3 och 4 är endast för denna handledning... Med andra ord, jag kom på deras namn själv.

När det kommer till veck skulle jag säga att "Y"-formen är en av de viktigaste formerna att komma ihåg och använda när man ritar.

Tyvärr, även om det här utseendet fungerar till exempel #3, betyder det inte att det fungerar bra för de andra (det kommer att finnas ett annat exempel nedan).

Om du någonsin ser en \"V\"-formad veck, är den en del av en \"Y\"-form eller en \"X\"-form.

Exempel på ett "X"-veck

Exempel på en \"Y"-veckning

Förvirrad? Se. Hoppas det här hjälper. Förresten är den rosa linjen konturen av höfterna och midjan.

Det här är en sida för dig som vill lära dig att rita.

Här finns det först och främst ett imponerande urval av ritlektioner, som täcker alla ämnen från skiss till färgläggning.

Till din tjänst finns ett galleri där du kan publicera dina teckningar och där du alltid kan få balanserad kritik på dem, och ett forum där du kan fråga dina kollegors åsikter i alla frågor.

Våra vänner

Laine,
översättning – Revenant

Vad är veck?

Här är en vanlig slät tygbit.

Vad händer om du klämmer på den?

Vik och veck visas. Säkert kommer du att säga, "Faktiskt vet jag det själv. "

Nåväl, ja, jag ska svara, det är klart du vet. Men detta, som många andra saker, glöms bort i det mest olämpliga ögonblicket - i det ögonblick då vi ritar. Och så glömmer vi helt enkelt var vi ska rita vecken.

Så var ritar du vecken?

Kort sagt, veck bildas på ställen DÄR YTTRE TRYCK FÖRKOMMER FÖR ATT STÖRA TYGETS JÄTHET.

Hm. Okej, jag håller med, det låter inte särskilt bra. Vad sägs om några exempel?

Låt oss nu gå tillbaka till det första exemplet där vi klämde/dragit tyget.

Och en annan teckning där tyget är fäst på något, som den här capen.

Typer av veck

Först ritar vi vanliga raka veck i en riktning.

Så då ritar vi vecket som bildas av de andra två och ser ut som en slinga.

Vad jag menar:

Skugga/färga veck

Först - vecklinjer

Därefter ritar jag skuggorna. Tänk på din ljuskälla! Därefter ritar jag ljusa nyanser från ljuskällan.

Observera att de ljusare områdena är placerade på sidan av ljuskällan. Lägg också märke till att mellan de ljusa och mörka områdena finns grundfärgen.

Så nu har vi följande färger: main, shadow och highlight. Egentligen kan vi avsluta detta nu, men jag vill lägga till mer till ritningen. underhållning? (som nyansvariationer) Så jag lägger till mörkare skuggor och ljusare markerade områden. Variationer i nyanser gör att bilden ser "djupare" och mer intressant ut, eftersom känslan av bildens planhet försvinner.

Vanliga misstag

Dra aldrig veck med brutna linjer! "Comics-ness" är förstås bra, men det är något med den här stilen. Se i allmänhet exemplet nedan. Det ser inte bara dåligt och otydligt ut, det får det också att verka som att du inte är säker på exakt hur du ska rita (detta är istället för att visa DIN stil).

Och kom ihåg att vecken INTE skärs med ett X. Titta bara på vecken i verkligheten så ser du vad jag menar. Lägg inte veck där de inte ska vara - det är dumt. Du behöver ha god erfarenhet för att rita veck korrekt. [Hm. Jag vet att det låter konstigt, men... ]

Fler typer av veck

Så här är några exempel på veck som du kommer att se lite oftare.

Först vecken på T-shirts. Trots den vanliga missuppfattningen har T-shirts också veck.

För det andra, veck på regnrockar/rockar/rockar. Ja, ja, och det finns veck på kläderna - de kommer inte att finnas där om inte manteln är gjord av något tjockt tyg. Men även de har små veck i hörnen, vilket gör att de ser ganska intressanta ut.

För det tredje, baggy (vida) byxor. Om du ritar jeans, kommer du att tycka att det är bra att bekanta dig med den här teckningen.

Så vi verkar vara klara med de "manliga" vecken. Låt oss gå vidare till damernas.

Här har vi veck på en bodycon-klänning. Eftersom tighta kläder. sitter tätt mot kroppen, det är inte många veck på den [hmm. ]