动漫衣服上的阴影

绘画首先是传达你所看到的或想要向别人展示的东西。当然,我希望能够正确、清晰地表达我的想法。当绘制任何角色时,我们也会画他的衣服(几乎总是)。在很多方面,服装创造了角色现实的印象,或者打破了这种印象。

在想知道如何画衣服之前,让我们先决定要画什么类型的衣服,或者什么类型。如果您只需要一个草图,那么熟悉第一阶段就足够了。如果您有兴趣学习如何尽可能真实地绘制衣服,那么您必须尝试一下,因为在这里我们不仅需要考虑草图中的形状,还需要考虑阴影和褶皱。我们还将了解绘制动漫服装的主要特点。



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首先,让我们考虑到我们正在绘制人体上的衣服,也就是说,它们不会保持平坦的形状,而是变得体积庞大,重复身体的曲线。让我们熟悉三个规则,这将帮助您回答如何画衣服的问题。

1. 衣服上不会无缘无故地出现或形成这样的褶皱,也就是说,如果你决定画褶皱,你必须确定它真的可以存在。你不应该就这么画,最好再想一想,画一个合理的折叠,你可以解释它的外观和存在。请记住,褶皱可以多种多样,它们取决于衣服的剪裁和面料、影响面料的因素以及衣服是否紧贴身体。你还想知道如何正确画衣服吗?

2. 衣服上的褶皱是次要的,你不能过分强调它们,否则角色的注意力就会转移到衣服上,他就会在破布的背景中迷失方向。



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4.最主要的是服装在人物身上,应该记住阴影和褶皱有一个重要的使命——强调这个人物的存在。无论你画什么:头饰、鞋子、外套或内衣——无论如何,它们都会戴在人物身上。

5. 褶皱和阴影也表明身体运动的存在。无论你画的衣服的人是走路的、坐着的还是站着的,你都必须表现出来。



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当然,动漫中的衣服与生活和电影中的衣服不同,就像不同国家的动画电影彼此不同一样。然而,首先您必须决定选择模仿什么类型的动漫。现在有各种各样的图画:在某些图画中,图画类似于电影,即在复杂的层面上存在折叠和阴影。然而,我们可以从更简单的绘图中举个例子,其中通过几笔折叠来实现体积,仅稍微强调体积和运动,并通过对衣服的部分进行阴影来展示其被照亮的部分。

如果您仍然对如何画衣服感兴趣,那么首先拿一些样本,阅读这些规则,并且不要忘记动力 - 奖励自己掌握这项技能!

欢迎!这是一系列课程中的第一部分,应该(手指交叉)帮助您理解...... 如何正确画衣服、织物等。

在本教程中,我将使用绘图板 (Bamboo) 和 Photoshop,但这并不意味着您必须这样做。您可以使用任何其他程序或使用铅笔和纸。

在此之前您需要了解的第一件事 画衣服 - 这是解剖学。这是真的!解剖学和比例对于服装至关重要。至少,基本的比例是必须的。为了记住解剖学,您可以观看绘制身体的基础知识课程。

画衣服时你需要知道的第二件事:重力。好吧,还有其他自然力量。有多种力量会影响组织。然而,重力的影响更大。让我告诉你我的意思。

T恤

图中显示的 T 恤就好像它被悬挂或放置在平坦的表面上一样,因为它没有褶皱。请注意,袖子以小角度缝制。

接下来,注意接缝(材料缝合在一起的地方),以及它们在折叠中的表现,具体取决于材料和身体位置。

该图显示了与大多数人站立位置相同的人物。身体十分放松,双臂垂于身体两侧。我知道我画的人物并不完全完美,但它只是一个草图。在这张图的帮助下,你应该理解并平静下来,消除之前我说你应该了解解剖学时可能出现的一些担忧。

人物不必是完美且清晰的;了解人们如何站立和移动的一般知识就足够了。

简而言之,当衣服不完全适合您的体型时,就会出现皱纹。. 此规则的例外是氨纶或乳胶制成的衣服。

这件T恤非常贴合身体,拥抱它。所以我们不必画太多的折叠。

为了简化说明,我只是在图中圈出了需要更改的区域。

绘制折叠时,您还需要记住规则,我称之为“拉伸和收缩”。

如果材料被拉伸,它总会在某个地方收缩。

有许多不同类型的折叠......如果我现在开始将它们全部列出,您可能会感到困惑。所以现在我们将重点关注我经常使用的一种类型:“折叠褶皱”。

褶皱被折叠并以扇形线展开。这些褶皱通常可以在腋下、肘部和膝盖的弯曲处等处看到...

顺便说一下,“扇形”褶皱画得越宽,衣服看起来就越紧。

而且画又长又窄的“扇形”线条时,衣服会显得比较宽松。

看看袖子,真的看起来很宽松。

我们要研究的下一种折叠类型是……好吧,我不确定它们叫什么,但当材料不够重而无法伸展和掉落时,就会发生这种情况。当有东西阻止材料掉落时(例如:腿或手放在口袋里),也会出现这种折叠

为了本教程的目的,我们将它们称为“体积褶皱”。

在图片中我圈出了这样的折叠。

画这种折痕的方法比前面的要复杂一些。这种类型的折叠有四种绘图方式:

3. 四处跑折

4、水滴状凹陷

注意:折叠类型 3 和 4 的名称仅适用于本教程...换句话说,它们的名称是我自己想出来的。

说到折叠,我想说“Y”形状是绘图时要记住和使用的最重要的形状之一。

不幸的是,虽然这种外观适用于示例 #3,但这并不意味着它适用于其他外观(下面将有另一个示例)。

如果您看到“V”形折叠,它是“Y”形或“X”形的一部分。

“X”折叠示例

“Y”折叠示例

使困惑?看。希望这可以帮助。对了,粉色的线是臀部和腰部的轮廓。

这是一个为那些想学习绘画的人提供的网站。

首先,这里有一系列令人印象深刻的绘画课程,涵盖从素描到着色的所有主题。

为您服务的是一个画廊,您可以在其中发布您的图画,并且您可以随时获得对它们的公正的批评,还有一个论坛,您可以在其中就任何问题征求同事的意见。

我们的朋友

莱恩,
翻译——亡灵

什么是褶皱?

这是一块普通的光滑织物。

如果挤压它会发生什么?

就会出现褶皱和褶皱。你肯定会说:“事实上,我自己也知道这一点。 ”

嗯,是的,我会回答,你当然知道。但这一点,像许多其他事情一样,在最不合时宜的时刻——在我们画画的时刻——被遗忘了。所以我们只是忘记了在哪里画褶皱。

那么你在哪里画褶皱呢?

简而言之,褶皱是在外部压力破坏织物平滑度的地方形成的。

嗯。好吧,我同意,听起来不太好。举几个例子怎么样?

现在让我们回到第一个例子,我们挤压/拉动织物。

还有另一幅图画,织物附着在某物上,就像这件斗篷。

褶皱类型

首先,我们沿一个方向绘制普通的直折痕。

然后我们画出另外两个形成的折叠,看起来像一个环。

我的意思是说:

阴影/着色折叠

第一——折痕线

接下来,我画阴影。请记住您的光源!接下来,我从光源中绘制浅色。

请注意,较亮的区域位于光源的一侧。另请注意,亮区和暗区之间是基色。

现在我们有以下颜色:主色、阴影色和高光色。实际上,我们现在可以完成这个,但我想在绘图中添加更多内容。娱乐? (如阴影变化)所以我将添加较暗的阴影和较亮的突出显示区域。色调的变化使画面看起来“更深”、更有趣,因为画面的平面感消失了。

常见错误

切勿用断线绘制折叠! “漫画化”固然好,但这种风格也有一些东西。一般来说,请参见下面的示例。它不仅看起来很糟糕和不清晰,而且还让人觉得你不确定如何绘画(这不是展示你的风格)。

请记住,折痕不会与 X 相交。只要看看现实生活中的折痕,您就会明白我的意思。不要把折叠放在不应该的地方——这是愚蠢的。您需要有丰富的经验才能正确绘制折叠。 [嗯。我知道这听起来很奇怪,但是... ]

更多类型的折叠

这里有一些您会更经常看到的折叠示例。

首先,T恤上的折痕。尽管存在常见的误解,T 恤也有褶皱。

其次,折叠雨衣/外套/长袍。是的,是的,长袍上有褶皱——除非长袍是用厚布料制成的,否则它们不会在那里。但即使是它们的角落也有小褶皱,这让它们看起来很有趣。

第三,宽松(宽)裤。如果您正在画牛仔裤,您会发现熟悉这张图很有帮助。

所以,我们似乎已经完成了“雄性”褶皱。让我们继续讨论女子组。

这里我们在紧身连衣裙上有褶皱。因为衣服太紧了。与身体贴合紧密,没有太多褶皱[嗯。 ]