Färg Kropp

Färgkropp: en visuell modell av olika färger

Färg är ett av de mest fantastiska och mångsidiga fenomenen i världen. Den omger oss överallt och har en enorm inverkan på vårt humör, känslor och uppfattning om världen omkring oss. Men hur kan denna oändliga palett av färger systematiseras och deras egenskaper beskrivas? En av de mest bekväma och visuella metoderna är att använda en färgkropp - en modell som återspeglar variationen av färger och deras kvantitativa egenskaper.

En fast färg är en tredimensionell geometrisk modell där varje punkt motsvarar en specifik färg. Det låter dig systematisera färger enligt tre huvudegenskaper: nyans, mättnad och ljushet. Nyans bestäms av färgen i dess rena form, utan tillägg av vitt eller svart. Mättnad är graden av renhet hos en färg, det vill säga dess avstånd från grått. Ljushet är ljusstyrkan hos en färg, dess relativa ljusstyrka.

Färgen solid utvecklades i slutet av 1800-talet av den amerikanske konstnären och läraren Itten Johann, som trodde att kunskap om färgförhållanden var konstens grund. Itten skapade färgen solid för att göra undervisningen i färgharmoni enklare och för att hjälpa eleverna att bättre förstå färgrelationer.

Det finns många olika färger, men de två vanligaste modellerna är RGB-färgen solid och HSV-färgen solid. RGB-färgkroppen är baserad på användningen av tre primära färger - röd, grön och blå - och deras kombination för att skapa alla andra färger. HSV-färgkroppen är i sin tur baserad på färgens nyans, mättnad och ljushet.

Användningen av fasta färgämnen har många användningsområden. Det kan till exempel vara användbart för designers, konstnärer, fotografer och andra proffs som arbetar med färg. De kan använda den fasta färgen för att skapa harmoniska färgkombinationer, välja en färgpalett för projekt och mycket mer.

Sammanfattningsvis kan vi säga att färgkroppen är ett bekvämt och visuellt sätt att systematisera variationen av färger. Det låter dig inte bara beskriva färger, utan också att skapa nya färgkombinationer och experimentera med färg i konst, design och andra områden där färg spelar en viktig roll.



**Färgkropp** är en visuell rumslig modell av färg, som återspeglar inte bara dess kvalitativa utan också kvantitativa egenskaper. Det ger ett bekvämt sätt att representera alla möjliga färgnyanser som kan skapas genom att kombinera de tre primärfärgerna - röd, grön och blå - och deras olika proportioner.

Färgrymd introducerades först i vetenskapen av Edward Huckins 1931. Han ville utveckla ett enhetligt system för färgmätning. Han kunde dock inte lyckas och övergav sin idé. Systemet han försökte skapa var känt som "Haki*ns*-systemet,* men det användes aldrig. Det var bara några år efter Edward Huckins död, 1887, som den tyske fysikern Othmar Stöber föreslog den första versionen av den fasta färgen Han använde den berömda vetenskapsmannen Johannes Ittens *kub*-modelleringssystem och utvecklade de första modellerna av färgat bläck och papper. Senare, under andra världskriget, använde den redan kända konstnären Jacques Effel aktivt färgämnen för att skapa färger För närvarande används färgrymder inom många områden som marknadsföring och design för att visualisera och analysera färgscheman.

För att skapa ett *färghjul* måste du hitta en startpunkt inuti 3D-kuben och sedan flytta den och vrida den i valfri riktning. När startpunkten blir en av kubens hörn, bildar den och alla kubens hörn en triangel, som är liksidig - en kvadrat. Detta händer eftersom alla vinklar på en kub är lika. Om startpunkten är inuti kuben kommer formen att se ut mer som en rektangel.

Att bygga ett färghjul börjar med att välja en av tre sfärer: *cyan, lila* eller *grön*. Den ursprungliga sfären delas sedan upp i 3 delar, som var och en innehåller en viss procentandel av en färg kombinerad med alla andra. Varje bit representerar en av de primära färgerna: röd, grön eller blå. Dessa tre färger är relaterade till en *kub* som kallas *Yarnerkuben* efter den tyske fysikern Christian Jarner, som först använde termen. Han gjorde detta för att göra färgmodellen lättare att använda för konstnärer.

I allmänhet är fasta färger ett kraftfullt verktyg inom färgforskning och dess användning i design och marknadsföring. De ger ett tydligt sätt att visa alla möjliga färgkombinationer och låter dig snabbt bestämma den bästa färgkombinationen för en given applikation.