Rəngli Bədən

Rəng bədəni: rəng müxtəlifliyinin vizual modeli

Rəng dünyanın ən heyrətamiz və müxtəlif hadisələrdən biridir. O, bizi hər yerdə əhatə edir və əhvalımıza, duyğularımıza və ətrafımızdakı dünyanı qavrayışımıza böyük təsir göstərir. Bəs bu sonsuz rəng palitrasını necə sistemləşdirmək və onların xüsusiyyətlərini təsvir etmək olar? Ən rahat və vizual üsullardan biri rəng gövdəsindən istifadə etməkdir - rənglərin müxtəlifliyini və onların kəmiyyət xüsusiyyətlərini əks etdirən bir model.

Bərk rəng hər bir nöqtənin müəyyən bir rəngə uyğun olduğu üçölçülü həndəsi modeldir. Rəngləri üç əsas xüsusiyyətə görə sistemləşdirməyə imkan verir: rəng, doyma və yüngüllük. Hue ağ və ya qara əlavə edilmədən saf formada rənglə müəyyən edilir. Doyma rəngin saflıq dərəcəsidir, yəni onun bozdan uzaqlığıdır. Yüngüllük rəngin parlaqlığı, nisbi parlaqlığıdır.

Bərk rəng 19-cu əsrin sonlarında amerikalı rəssam və müəllim Itten Johann tərəfindən işlənib hazırlanmışdır, o, rəng münasibətləri haqqında biliklərin sənətin əsası olduğuna inanırdı. Itten rəng harmoniyasını öyrətməyi asanlaşdırmaq və tələbələrə rəng münasibətlərini daha yaxşı başa düşmək üçün rəngi möhkəm yaratmışdır.

Çox müxtəlif rəngli bərk cisimlər var, lakin ən çox yayılmış iki model RGB rəngi bərk və HSV rəngidir. RGB rəng gövdəsi üç əsas rəngin - qırmızı, yaşıl və mavinin istifadəsinə və bütün digər rəngləri yaratmaq üçün onların birləşməsinə əsaslanır. HSV rəng gövdəsi, öz növbəsində, rəngin çalarlarına, doymalarına və açıqlığına əsaslanır.

Rəngli bərk maddələrin istifadəsi bir çox məqsədə malikdir. Məsələn, dizaynerlər, rəssamlar, fotoqraflar və rənglə işləyən digər peşəkarlar üçün faydalı ola bilər. Onlar ahəngdar rəng birləşmələri yaratmaq, layihələr üçün rəng palitrası seçmək və daha çox şey üçün bərk rəngdən istifadə edə bilərlər.

Sonda deyə bilərik ki, rəng gövdəsi rənglərin müxtəlifliyini sistemləşdirmək üçün rahat və vizual bir üsuldur. O, təkcə rəngləri təsvir etməyə deyil, həm də rəngin mühüm rol oynadığı sənət, dizayn və digər sahələrdə yeni rəng birləşmələri yaratmağa və rənglə təcrübə aparmağa imkan verir.



**Rəng gövdəsi** rəngin vizual məkan modelidir və onun təkcə keyfiyyət deyil, həm də kəmiyyət xüsusiyyətlərini əks etdirir. Bu, üç əsas rəngi - qırmızı, yaşıl və mavi rəngləri və onların müxtəlif nisbətlərini birləşdirməklə yaradıla bilən bütün mümkün rəng çalarlarını təmsil etməyin rahat yolunu təmin edir.

Rəng məkanı ilk dəfə 1931-ci ildə Edvard Huckins tərəfindən elmə daxil edilmişdir. O, rəngin ölçülməsi üçün vahid sistem hazırlamaq istəyirdi. Lakin o, uğur qazana bilmədi və fikrindən vaz keçdi. Yaratmağa çalışdığı sistem "Haki*ns* sistemi* kimi tanınırdı, lakin heç vaxt istifadə edilmədi. Edvard Hukkinsin ölümündən cəmi bir neçə il sonra, 1887-ci ildə alman fiziki Othmar Stöber ilk versiyanı təklif etdi. O, məşhur alim Johannes Ittenin *kub* modelləşdirmə sistemindən istifadə etdi və rəngli mürəkkəb və kağızın ilk modellərini işləyib hazırladı. Daha sonra, İkinci Dünya Müharibəsi zamanı artıq məşhur rəssam Jak Effel boyalar yaratmaq üçün rəngli bərk maddələrdən fəal şəkildə istifadə etdi. və illüstrasiyalar.Hazırda rəng məkanları rəng sxemlərini vizuallaşdırmaq və təhlil etmək üçün marketinq və dizayn kimi bir çox sahədə istifadə olunur.

*Rəng çarxını* yaratmaq üçün siz 3D kubun içərisində başlanğıc nöqtəsini tapmalı və sonra onu istənilən istiqamətə çevirərək hərəkət etdirməlisiniz. Başlanğıc nöqtəsi kubun təpələrindən birinə çevrildikdə, o və kubun bütün təpələri bərabərtərəfli olan üçbucaq - kvadrat təşkil edir. Bu, kubun bütün bucaqlarının bərabər olması səbəbindən baş verir. Başlanğıc nöqtəsi kubun içərisindədirsə, forma daha çox düzbucaqlıya bənzəyəcək.

Rəng çarxının yaradılması üç sferadan birini seçməklə başlayır: *siyan, bənövşəyi* və ya *yaşıl*. Daha sonra orijinal kürə 3 hissəyə bölünür, hər biri digərləri ilə birləşmiş bir rəngin müəyyən faizini ehtiva edir. Hər bir parça əsas rənglərdən birini təmsil edir: qırmızı, yaşıl və ya mavi. Bu üç rəng termini ilk dəfə istifadə edən alman fiziki Kristian Jarnerin şərəfinə *Yarner kubu* adlandırılan *kub* ilə bağlıdır. Rəng modelini rəssamların istifadə etməsini asanlaşdırmaq üçün bunu etdi.

Ümumiyyətlə, rəngli bərk maddələr rəng tədqiqatı və dizayn və marketinqdə istifadəsi sahəsində güclü bir vasitədir. Onlar bütün mümkün rəng birləşmələrini göstərmək üçün aydın bir yol təqdim edir və müəyyən bir tətbiq üçün ən yaxşı rəng birləşməsini tez müəyyən etməyə imkan verir.