Колірне тіло: наочна модель різноманіття кольорів
Колір – це одне з найдивовижніших і найрізноманітніших явищ у світі. Він оточує нас всюди і дуже впливає на наш настрій, емоції і сприйняття навколишнього світу. Але як можна систематизувати цю нескінченну палітру кольорів і описати їх властивості? Одним із найбільш зручних та наочних способів є використання колірного тіла – моделі, яка відображає різноманіття кольорів та їх кількісні характеристики.
Колірне тіло є тривимірною геометричною модель, в якій кожна точка відповідає певному кольору. Вона дозволяє систематизувати кольори за трьома основними характеристиками: відтінком, насиченістю та світлом. Відтінок визначається кольором у чистому вигляді, без додавання білого чи чорного. Насиченість – це рівень чистоти кольору, тобто його віддаленість від сірого кольору. Світло - це яскравість кольору, його відносна світність.
Колірне тіло було розроблено наприкінці XIX століття американським художником та викладачем Іттеном Йоганном, який вважав, що знання колірних співвідношень є основою мистецтва. Іттен створив колірне тіло, щоб спростити навчання колірної гармонії та допомогти студентам краще розуміти колірні відносини.
Існує безліч різних колірних тіл, але найпоширенішими є дві моделі: колірне тіло RGB і колірне тіло HSV. Колірне тіло RGB засноване на використанні трьох основних кольорів – червоного, зеленого та синього – та їх комбінації для створення всіх інших кольорів. Колірне тіло HSV, у свою чергу, засноване на тоні, насиченості та світлоті кольору.
Використання колірного тіла має багато застосувань. Наприклад, воно може бути корисним для дизайнерів, художників, фотографів та інших професіоналів, які працюють з кольором. Вони можуть використовувати колірне тіло для створення гармонійних поєднань кольорів, вибору колірної палітри для проектів і багато іншого.
На закінчення можна сказати, що колірне тіло – це зручний та наочний спосіб систематизації різноманіття кольорів. Воно дозволяє не тільки описувати кольори, але й створювати нові поєднання кольорів і експериментувати з кольором у мистецтві, дизайні та інших областях, де колір відіграє важливу роль.
**Кольорове тіло** – це наочна просторова модель кольору, яка відображає не тільки його якісні, а й кількісні характеристики. Воно надає зручний спосіб представлення всіх можливих відтінків кольорів, які можуть бути створені за допомогою комбінування трьох основних кольорів - червоного, зеленого і синього - і їх різних пропорцій.
Колірний простір було вперше введено в науку Едвардом Хакінсом в 1931 році. Він хотів розробити єдину систему виміру кольору. Однак він не зміг досягти успіху і відмовився від своєї ідеї. Система, яку він намагався створити, була відома як система "Haki*ns*,* але вона так ніколи і не була використана. Тільки через кілька років після смерті Едварда Хакінса, в 1887 році, німецький фізик Отмар Штебер запропонував перший варіант колірного тіла Він використовував систему моделювання за принципом "куба" відомого вченого Йоханнеса Іттена і розробив перші моделі кольорових чорнил і паперу, пізніше, під час Другої світової війни, вже відомий художник Жак Еффель активно використовував кольорові тіла для створення фарб та ілюстрацій. простори використовуються в багатьох сферах, таких як маркетинг та дизайн, для візуалізації та аналізу колірних схем.
Щоб створити коло кольору, потрібно знайти початкову точку всередині 3D-куба, а потім посунути її, повертаючи в будь-якому напрямку. Коли початкова точка стає однією з вершин куба, вона та всі вершини куба утворюють трикутник, який є рівностороннім – квадрат. Це відбувається тому, що всі кути на кубі рівні. Якщо початкова точка знаходиться всередині куба, то фігура більше схожа на прямокутник.
Побудова колірного кола починається з того, що вибирається одна з трьох сфер: блакитний, пурпурової або зеленої. Потім вихідна сфера поділяється на 3 частини, кожна з яких містить певний відсоток одного кольору у поєднанні з рештою. Кожна частина представляє один із основних кольорів: червоний, зелений або синій. Ці три кольори співвідносяться в "куб", званий "кубом Ярнера" на честь німецького фізика Крістіана Ярнера, який першим використав цей термін. Він зробив це, щоб спростити використання колірної моделі для художників.
Загалом, колірні тіла є потужним інструментом у галузі дослідження кольору та його використання у дизайні та маркетингу. Вони надають зрозумілий спосіб для показу всіх можливих поєднань кольорів та дозволяють швидко визначити найкраще поєднання кольорів для конкретного завдання.