Barva Tělo

Barevné tělo: vizuální model různých barev

Barva je jedním z nejúžasnějších a nejrozmanitějších jevů na světě. Všude nás obklopuje a má obrovský vliv na naši náladu, emoce a vnímání světa kolem nás. Ale jak lze tuto nekonečnou paletu barev systematizovat a popsat jejich vlastnosti? Jednou z nejpohodlnějších a nejvizuálnějších metod je použití barevného těla – modelu, který odráží rozmanitost barev a jejich kvantitativní charakteristiky.

Barevné těleso je trojrozměrný geometrický model, ve kterém každý bod odpovídá určité barvě. Umožňuje vám systematizovat barvy podle tří hlavních charakteristik: odstín, sytost a světlost. Odstín je určen barvou v její čisté formě, bez přidání bílé nebo černé. Sytost je stupeň čistoty barvy, tedy její vzdálenost od šedé. Světlost je jas barvy, její relativní svítivost.

Pevná barva byla vyvinuta na konci 19. století americkým umělcem a učitelem Ittenem Johannem, který věřil, že znalost barevných vztahů je základem umění. Itten vytvořil barevné těleso, aby usnadnil výuku harmonie barev a pomohl studentům lépe porozumět vztahům barev.

Existuje mnoho různých barevných plných barev, ale dva nejběžnější modely jsou plné barevné RGB a HSV. Barevné tělo RGB je založeno na použití tří základních barev – červené, zelené a modré – a jejich kombinaci pro vytvoření všech ostatních barev. Barevné tělo HSV je zase založeno na odstínu, sytosti a světlosti barvy.

Použití barevných pevných látek má mnoho využití. Může být užitečný například pro designéry, umělce, fotografy a další profesionály, kteří pracují s barvami. Mohou použít pevnou barvu k vytvoření harmonických barevných kombinací, vybrat paletu barev pro projekty a mnoho dalšího.

Na závěr můžeme říci, že barevné tělo je pohodlný a vizuální způsob, jak systematizovat různé barvy. Umožňuje nejen popisovat barvy, ale také vytvářet nové barevné kombinace a experimentovat s barvou v umění, designu a dalších oblastech, kde barva hraje důležitou roli.



**Color body** je vizuální prostorový model barvy, který odráží nejen její kvalitativní, ale i kvantitativní charakteristiky. Poskytuje pohodlný způsob znázornění všech možných barevných odstínů, které lze vytvořit kombinací tří základních barev – červené, zelené a modré – a jejich různých proporcí.

Barevný prostor poprvé zavedl do vědy Edward Huckins v roce 1931. Chtěl vyvinout jednotný systém měření barev. Nedokázal však uspět a od svého nápadu upustil. Systém, který se pokusil vytvořit, byl známý jako "Haki*ns* systém,* ale nikdy nebyl použit. Bylo to jen několik let po smrti Edwarda Huckinse, v roce 1887, že německý fyzik Othmar Stöber navrhl první verzi barevné pevné látky Použil modelovací systém *kostky* slavného vědce Johannese Ittena a vyvinul první modely barevného inkoustu a papíru. Později, během druhé světové války, již slavný umělec Jacques Effel aktivně používal barevné pevné látky k vytváření barev V současné době se barevné prostory používají v mnoha oblastech, jako je marketing a design, k vizualizaci a analýze barevných schémat.

Chcete-li vytvořit *barevné kolečko*, musíte najít počáteční bod uvnitř 3D krychle a poté s ním pohnout a otočit jej libovolným směrem. Když se počáteční bod stane jedním z vrcholů krychle, vytvoří on a všechny vrcholy krychle trojúhelník, který je rovnostranný - čtverec. To se děje proto, že všechny úhly na krychli jsou stejné. Pokud je počáteční bod uvnitř krychle, bude tvar vypadat spíše jako obdélník.

Sestavení barevného kola začíná výběrem jedné ze tří sfér: *azurová, fialová* nebo *zelená*. Původní koule je pak rozdělena na 3 části, z nichž každá obsahuje určité procento jedné barvy kombinované se všemi ostatními. Každý kus představuje jednu ze základních barev: červenou, zelenou nebo modrou. Tyto tři barvy souvisí s *kostkou* nazvanou *Yarnerova kostka* podle německého fyzika Christiana Jarnera, který tento termín poprvé použil. Udělal to proto, aby umělcům usnadnil používání barevného modelu.

Obecně jsou barevné pevné látky mocným nástrojem v oblasti výzkumu barev a jejich využití v designu a marketingu. Poskytují přehledný způsob zobrazení všech možných barevných kombinací a umožňují rychle určit nejlepší barevnou kombinaci pro danou aplikaci.